状态图绘制软件的使用---Gvedit】的更多相关文章

状态图绘制软件的使用---Gvedit 1.编写状态图文本 digraph finite_state_machine { rankdir=LR; size="40,15" node [shape = doublecircle]; INIT_STATE FAIL_STATE; node [shape = circle]; INIT_STATE -> ASSERT_RESETS_STATE [label = "init_period_done=1"]; INIT_…
思维导图.据说是每一个产品经理必备的软件.假设你阅读大型源码.使用思维导图跟踪调用流程,绘制软件框架将会很方便. 特点:没什么好说的.用过的都说好. 软件截图: 下载:http://www.mindmanager.cc/ MindManager新手新手教程 MindManager是一款创造.管理和交流思想的思维导图软件,其直观清晰的可视化界面和强大的功能能够高速捕捉.组织和共享思维.想法.资源和项目进程等等.MindManager新手新手教程专为新手用户设计,包括创建思维导图基本入门操作,让用户…
最近在写专利文件,在制作说明书附图时想到自己还只会用wps进行简单的绘制,于是想学习下,填补下这方面的短板.这两天查到了DiagramDesigner这个小工具,派上了大用场.用它写完了一个发明专利,还给zigbee产品设计了一个测试架. 对比了几个小工具.首先是产品经理们爱用的VISIO,功能强大,但是收费.其次有一个开源的特别简单的软件EVE,http://www.goosee.com/,试用了下,对于流程图应用来说功能还是太简单.于是最终选择了DiagramDesigner,如果你像我一样…
draw.io 是一个强大简洁的在线的绘图网站,支持流程图,UML图,架构图,原型图等图标.支持Github,Google Drive, One drive等网盘同步,并且永久免费.如果觉得使用Web版不方便,draw.io 也提供了多平台的离线桌面版可供下载. 在线版:https://www.draw.io/ PC电脑版:http://t.cn/Aid48ecf 第一次使用,可以点击“language”切换为简体中文哦! 本文的主要内容如下: draw.io 的核心设计元素 draw.io 的…
软件的可执行文件下载:PADFlowChart-exe.zip MD5校验码:91FCA9FEC9665FD09BEB3DA94ADC1CE6 SHA1校验码:ECD742AA3092A085AB07AB2A1B014064B21EB958 本软件在GitHub上的开源地址:<https://github.com/semaluo/PADFlowChart> 欢迎感兴趣的朋友一起开发! 一.概述 在软件设计过程中,前期设计有UML等建模方法,但是软件的详细设计阶段却没有什么特别的工具.传统的流程…
Fisker老师用了5节课详细讲解了僵尸的头部制作过程,用了大量时间完善细节部分,在ZBrush3D图形绘制软件中雕刻模型就是这样,需要反复调整与修改,每一个细节都做到极致才是最理想的状态.头部雕刻好之后,接下来的教程将教大家继续绘制僵尸的身体部分. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/qita/zbrush-huizhi-shenti.html 绘制身体和绘制头部的方法一样,还是要运用Masking.Mask By Cavity和Rgb等功能. 绘制身体之前,先…
之前我们对人体骨点的雕刻,了解了人体骨骼比例结构特征.今天的ZBrush教程将通过ZBrush®遮罩显示的特点对模型的人体躯干进行细致雕刻.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-qugan.html 物体的显示与隐藏:我们通常使用显示和隐藏多边形可以加快操作速度,可以更近距离观察模型,也可以避免对不需要编辑的部分误操作. 显示和隐藏…
利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/huihzi-wenli.html 在ZBrush中绘制纹理的两种方法: Projection Master(投影大师):这是基于投影的基本纹理系统.用户将他们的模型“投下”到画布接着绘制,最后从画布拾取. Projection Master(投影大师)的概念是比较简单的.…
如下是一张使用ZBrush3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片,那么有人要问了,如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?接下来,小编将教大家学习如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBrush中使用多图层创建的多边形着色,模型本身并没有UVs. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-dbxzs-hzwl.html 创建水手纹理的过程非常简单,这也是一门技术,可应用于大多数皮肤类型,甚至是拥有不同肤色的生物. 以下是没有多边形着色…
先介绍一下我负责的软件项目 AxeSlide斧子演示,估计大部分人没有听说过,但国外有一款叫Prezi的软件,应该有一部分人使用过. 这是我们产品的官网http://www.axeslide.com/,里面有很多用户上传的作品看过一个之后就知道这个软件具体的作用了. 下面这个gif的效果就是用软件做出来的,非常简单哦! 这是我们软件的页面,目前是没有做任何操作的界面. 我2014年5月初来到现在这家公司后才开始研发的这个产品,经过将近3年的时间,从无到有,用户量从0到500,000. 但是由于某…
OmniGraffle Pro for mac破解版是一款运行在MAC OS平台上的思维导图流程图制作软件,通过思维导图软件(OmniGraffle Pro MAC)帮你组织头脑中思考的信息,组织头脑风暴的结果,绘制心智图,作为样式管理器,或设计网页或PDF文档的原型,OmniGraffle Pro MAC是非常强大的图表,流程图,组织结构图以及插图绘制软件,未来小编为大家提供最新中文破解版下载. 思维导图软件(OmniGraffle Pro MAC)破解方法: 1.软件下载完成后,打开软件包如…
这个绘图工具,我还没有做完,不过已经实现了总架构,以及常见的简易图形绘制功能: 1,可以绘制直线,圆,矩形,正多边形[已完成] 2,填充颜色和描边颜色的选择[已完成] 3,描边和填充功能的选择[已完成] 后续版本: 橡皮擦,坐标系,线形设置,箭头,其他流程图形,裁剪与调整图形..... 终极目标: 流程绘制软件 我是之前看见一位朋友在我的博客中留言说: 非常感谢这个朋友,今天终于抽出时间完成非常非常小的雏形! 完整的雏形代码,请自行打开,复制到本地测试. <head> <meta cha…
给力Mac下的思维整理软件,思维导图软件合辑 1.Mindjet MindManager for mac 10.0.211 经典的头脑风暴思维导图软件 最新破解Mindjet MindManager 是一款用于进行知识管理的可视化通用思维导图软件.该软件功能丰富,简单易用,快速上手,有利于进行发散性思维和头脑风暴法,将脑中的各种想法和灵感记录下来,进行知识的创新和分享.http://www.7do.net/resources-5840-1-1.html 2.MindNode Pro for ma…
优动漫PAINT也就是我们常说的clip studio paint(CSP)的中文版本,它是一款功能强大的漫画.插画绘制软件,它搭载了绘制漫画和插画所需的所有功能,包括丰富的笔工具.超强的笔压感应和手颤修正功能等.使用优动漫 PAINT,可以大幅提高您的绘图效率和作品质量,激发您无限的创作灵感. 漫画方面的特色功能: 1. 便捷的分格操作:使用 “框线裁刀”工具可创建任意形状的分格,不论多么复杂.特殊的分格,创作效率都丝毫不受影响. 2. DIY网点纸:在软件集成的海量网点纸素材库基础上,设有“…
ZBrush®中创建遮罩的方法有很多,可以手动创建矩形遮罩.圆形遮罩和图案遮罩,然而这些遮罩都是固定的形状.使用Zbrush中的套索遮罩能够实现不规则的图形遮罩,游刃有余的发挥创作. 使用套索工具绘制遮罩 在右工具架的最低端有一个套索工具,我们也可以使用该工具来框选遮罩范围. 激活 套索工具,按住Ctrl键,从视图空白区域向物体框选,会出现一个不规则的黑色选框,确定选框范围后释放鼠标来进行遮罩,如下图所示. 或者你在zbrush导航栏里找不到套索工具,也可以按住Ctrl+Shift键,在Drag…
随着数字雕刻软件的迅猛发展,不但在软件的数量和功能上有突飞猛进的提高,行业应用上也有很大的拓展.那么,与同类数字雕刻软件比较下,用户应该如何选择呢?下面我们来对这些软件做一个简单的罗列分析. 目前数字雕塑软件主要有三个类别:一是以ZBrush®为代表的数字雕塑软件,这类软件的主要功能是雕塑模型,它制作模型的功能强大,并且对多边形面数的支持高.二是带有数字雕塑功能的三维软件.例如Modo.Silo等,这类软件的功能更多,由于雕塑模型并不是它的主要功能,所以在雕塑功能和面数支持上都比不上前一类软件.…
在ZBrush中使用Stencil模板我们了解的所有绘图工具,通过它确定模板周围与涂画或模型的位置.本文将详解ZBrush®中如何使用“曲线板”自定义形状. 使用模版 ZBrush模版的作用象我们了解的所有绘制工具,通过它确定模版周围与涂画或模型的位置,下面是怎样使用默认的 “曲线板”模版或使用自定义形状: 1.打开Stencil(模版)调控版并激活模版,将出现默认的 “曲线板”. 2.使用StencilCoinController(模版铸造控制器)改变大小和位置. 3.通过模版或周围绘画或建模…
在zbrush4r8中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势,通过Texture调控板创建.导入和输出纹理是及其方便且快捷的. Import (导入):导入Photoshop (.psd).Bitmap(.bmp).Macintosh PICT.TIFF和JPEG格式. Export (输出):输出Photoshop (.psd).Bitmap(.bmp). Macintosh PICT格式. Lightbox Texture (灯箱结构):显示隐藏Lightbox灯箱下挂菜单. F…
新手在刚接触ZBrush®的时候,想要选中模型进行编辑,有时怎么都选不中,当再次画的时候只能在边上新建一个,还是不能进行编辑,遇到类似问题,你是如何解决的,本文将为您讲解ZBrush中怎么选中物体并进行编辑. ZBrush 中文版下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=18156 在Transform调控板里第二行第一个图标Edit Object工具,激活Edit Object工具后,可以使用专用自定义画笔来雕塑物体,或使用颜色和材质进行绘制.还可以在元素以…
ZBrush®中的Layers层调控板可以在单个文档工作中添加多个层,实际上是把新建的层作为一个分离的文档,层之间可以相互影响. 使用层工作 Layers调控板为每个层都有预置存放的空间,刚启动ZBrush,默认只有一个层,要添加层,单击层调控板Create按钮,将创建一个新的层在调控板上:如果在文档里绘制或编辑,首先要激活工作层,被激活的层按钮会显示出轮廓线. 注意:(1)如果在当前层里有浮动物体然后激活或创建另一个层,软件为浮动物体制作一个快照,因此它不能在其余层中再独立操作. (2)当激活…
ZBrush®中的Edit调控板控制撤销和重做命令,它有一或两个命令设置将根据Tool工具调控板当前选择的工具而定,默认配置的命令仅有文档编辑,不过当激活一个3D工具,只针对这个工具的两个按钮设置变成有效,两个设置显示有效撤销和重做操作的数目. ZBrush 中文版下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=18156 文档Undo(撤销)/Redo(重做) 可以撤销和重做在画布里最近制作改变的元素,这仅将影响绘制的改变,不影响3D模型. 工具Undo(撤销)/…
ZBrush®中的Draw绘制调色板包括了当前绘图的修改和控制工具,能改变工具大小.形状.强度.不透明度和其他一些功能. Draw Size(绘制大小):设置画笔的外形尺寸,调节ZBrush绘制笔刷圆环的大小(外环),默认为64,范围:0-1000. Focal Shift(笔触大小):设置画笔的笔触大小. Z Intensity(Z强度):通过滑条和键入参数值来设置应用的画笔或当前物体的强度,默认值为25%,范围0%-100%. RGB Intensity(RGB强度):通过滑条和键入参数值来…
ZBrush®中的Color调色板显示当前颜色并提供数值的方法选择颜色,而且选择辅助色,使用描绘工具可以产生混合的色彩效果. ZBrush 4R8下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=18156 ZBrush中文视频教程:http://www.zbrushcn.com/shipin/ 从颜色调控板选择颜色有三种方法: (1)在颜色窗口里单击和移动色块到需要的颜色. (2)从颜色窗口中单击并拖拉到界面任何地方,鼠标显示Pick拾取图标,松开鼠标时将自动选择图…
在ZBrush里给用户提供了上百种用于雕刻的笔刷,每种笔刷的显示模式是以红色的两个圆圈,外面的圆圈表示笔刷在进行绘制和雕刻实际影响的范围,而内圆是表示笔刷强度到外圆的衰减的起始位置,可以在Focal Shift调整内圆的大小来控制衰减的范围,当内圆圈与外圆圈重合即相同大小时,则没有衰减效果. ZBrush软件下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=17465 ZBrush中文视频教程:http://www.zbrushcn.com/shipin/ Stand…
在ZBrush中,任何物体表面的外观都是多种因素的综合结果,例如基础颜色.纹理图像投落到表面上的照明效果和材质属性.材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽.凹凸.反射.金属性或透明效果.ZBrush®提供了许多预置材质帮助用户控制整个场景,如下图所示,此外,用户可以对每个材质进行修改,以创建新的材质. ZBrush软件下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=18156 ZBrush视频教程:http://www.zbrushcn.com/ship…
用过Photoshop的小伙伴都知道图层的概念,在Photoshop中可以创建许许多多的图层,在每一图层中又可以分别编辑图像信息.ZBrush®中的3D图层,也可以简单理解成Photoshop中的图层,但它和Photoshop中的图层有一定的区别.ZBrush可以让用户实现非线性的工作流程.艺术家能够同时在多个不同的阶段雕刻模型,可以为模型建立一个细节“层”,并在其中添加一些细节,如爬行动物的皮肤鳞片.然后关闭细节“层”,继续完善模型的基本形体结构. ZBrush软件下载:http://wm.m…
为 了理解UML,需要形成该语言的概念模型,这要求学习建模的3个要素:UML的基本构造块.支配这些构造块如何放在一起的规则和一些运用于整个UML的公 共机制.如果掌握了这些思想,就能够读懂UML模型,并能建立一些基本模型.当有了较丰富的应用UML的经验时,就能够在这些概念模型之上使用更高深的语 言特征进行构造. 2.2.1 UML的构造块 UML的词汇表包含下面3种构造块: (1)事物 (2)关系 (3)图 事物是对模型中首要成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集了相关的事物. 1. UML中…
要给15级软件工程上机了.开个系列记录软件工程开发过程中所会用到的一些工具的学习. 第一篇---软件分析与设计工具 Microsoft Visio Visio 介绍 1.Visio是一款矢量图形与图标绘制软件 2.当前Visio用于IT与商务专业人员就复杂信息.系统和流程进行可视化处理.分析和交流. 3.常用版本为2010.2013.2016,本文就2010为例进行说明讲解 4.Visio生成文件主要分为三类:图形模型(*.vsd).模具模型(*.vss).模板模型(*.vst)  [2016版…
DDD理论学习系列--案例及目录 1.引言 上一节讲解了领域模型,领域模型主要是将业务中涉及到的概念以面向对象的思想进行抽象,抽象出实体对象,确定实体所对应的方法和属性,以及实体之间的关系.然后将这些实体和实体之间的关系以某种形式(比如UML.图形.代码.文字描述等)展现出来.而领域模型是领域建模的结果,那如何建模呢?我们可以借助于UML. 我们知道UML(统一建模语言)是一种用于绘制软件概念图的图形符号.在和他人交流以及帮助解决设计问题方法,图示是最有效的.在DDD中我们习惯用UML进行领域建…
团队任务:UML设计 团队组长:袁逸灏 本次编辑:刘伟康 团队分工 第一次使用泳道图,感觉非常方便,从图中的箭头和各个活动框中可以清晰地看出分工流程: 不过既然是博客园,分工就不能只贴图,markdown还是要用的,于是我用markdown表格统计了本次组员用时.完成度和贡献比例: 成员 完成度 用时 贡献比例 袁逸灏 [100%] 3.0 18% 刘伟康 [100%] 6.0 22% 刘先润 [100%] 4.0 18% 马军 [100%] 2.0 16% 刘诚昊 [100%] 2.0 14%…