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这个代码太多了,调了一晚上. 只能立图证明我测试通过了哈. 真的是工厂的工厂,有点深.…
设计模式——(Abstract Factory)抽象工厂 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难.你必须设计相关类,并设计类的接口和继承之间的关系.设计必须可以解决当前问题,同时必须对将来可能发生的问题和需求也有足够的针对性.掌握面向对象的设计模式,可以比较轻松的解决上述问题. 本篇文章主要讲解设计模式中最基本,也是最常用的(Abstract Factory)抽象工厂. 适用性: 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 在上篇笔记Builder设计模式中,时の魔导士祭出了自己的WorldCreator.尽管它因此能创造出一个有山有树有房子的世界,但是白雪公主的生活似乎并不太快乐.啊,她当然需要填饱肚子.“来点可口的意式甜点,还是独特的法式面包呢?”魔导士心想.顺便说一下,白雪公主是德国人.“那就德式烤肠怎么样?……总之,我们需要点食品加工厂~尝尝来自世界各地的美味吧!” 来自不同地域的食品加工厂各自有着独特的工艺水平,生产出来的食物口感味道上都各…
设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难.你必须设计相关类,并设计类的接口和继承之间的关系.设计必须可以解决当前问题,同时必须对将来可能发生的问题和需求也有足够的针对性.掌握面向对象的设计模式,可以比较轻松的解决上述问题. 本篇文章主要讲解设计模式中最基本,也是最常用的(Abstract Factory)抽象工厂. 适用性: 在以下情况可以使用Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置…
概念定义 抽象工厂(Abstract Factory)模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 抽象工厂模式中,系统的产品有多于一个的产品族(一个产品族里定义多个产品),而系统只消费其中某一族的产品.换句话说,抽象工厂创建一整套具有相互依赖或作用关系的产品(至少两个产品),而工厂方法中的工厂只能创建单一系列的产品. 应用场景 客户端不需要知道它所创建的对象的类. 需要一组对象共同完成某种功能时,并且可能存在多组对象完成不同功能的情况. 系统结构稳定,不会频繁地增加…
抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步强化.当工厂函数仅仅须要产生一种类型的产品(全部产品都继承自同一抽象基类)时,使用工厂方法模式就可以. 可是.当用户程序须要创建多种类型的产品,而这些产品又有一定的内在联系,那么就要用到抽象工厂模式了.抽象工厂模式的UML图例如以下所看到的: AbstractProductA和AbstractProductB是两种不同类型的抽象产品,每种类中的抽象以下又有两种不同类型的实现. 两个详细的工厂ConcreteFactory1和ConcreteFactory2负责生…
含义:抽象工厂将“抽象零件”组装成“抽象产品” 理解:相比于工厂方法模式,可以根据不同的接口创建不同的产品,说白了就是将一个接口变成两个接口,各自返回不同的抽象产品 例子: class Car //抽象产品 { public: virtual void name() = 0; }; class BenciCar: public Car { public: void name() { cout << "BenCi Car" << endl; } }; class…
1. 需求: 设计一个电脑组装程序,对于组装品牌电脑. 用零件组装(主板.硬盘.显示器)由品牌提供的所有. 让我们组装一台联想电脑,板子.由联想提供. (眼下仅仅有Lenovo和Dell两种品牌) 2. 分析 全部品牌的电脑组装流程都一样.不同的各家品牌有自己专用的配件.所以组装流程应该和获取配件两部分隔离开来. 3. 类图 抽象工厂模式主要用于创建有特定联系的一组产品.比如联想主板,联想LCD,联想硬盘是一组产品. 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载.…
part 0 “对象创建”模式 通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder Part 1 Factory Method 工厂方法 动机(Motivation) 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的…
Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式): new的问题:实现依赖,不能应变应对“具体实例化类型”的变化. 解决思路:--封装变化点:哪里变化,封装哪里           - -潜台词:如果没有变化,当然不需要额外的封装 工厂模式的缘起 变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建” 面向接口的编程——依赖接口,而非依赖实现 简单工厂的问题     --不能应对“不同系列对象”的变化.比如有不同风格的游戏场景——对应不同风格的道路,房屋,地道.... ——如何解决:使用面向对…
模式动机在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法.但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象.为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机.海信电视机.TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是…
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 命名约定 实现 实现方式(一):使用 Factory Method 来实现 Abstract Factory. 实现方式(二):使用 Prototype 来实现 Abstract Factory. 实现方式(三):定义可扩展的 Abstract Factory. 实现方式(四):使用模板以避免创建子类. 别名 Kit 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. Provide an interface…
):抽象工厂模式(Abstract Factory) 抽象工厂模式(Abstract Factory) --探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 转载:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/13/295965.html 概述 在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种&quo…
1.定义 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类. 2.适用场景 1.一个系统要独立于它的产品创建.组合和表示. 2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置. 3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用. 4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现. 3.评价 1.它分离了具体的类 2.它使得易于交换产品系列 3.它有利于产品的一致性 4.难以支持新种类的产品 5."开放-封闭"原则要求系统对扩展开放,对修改封闭.通过扩展达到增…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例 有Message和MessageModel,Message有一个Insert()方法,该方法的参数是MessageModel. AbstractMessageModel us…
上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销.那么,我们应该怎么来重构?似乎,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是本次将要学习的抽象工厂模式的基本思想. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 学习难度:★★★★☆ 使用频率:★★★★★ 一.界面皮肤库的初始设计 M公司IT开发部接到一个开发任务,想要对以前…
简单工厂模式是一个工厂类根据工厂方法的参数创建不出不同的产品, 工厂方法模式是每一个产品都有一个一一对应的工厂负责创建该产品.那么今天要讲的抽象工厂模式是一个工厂能够产生关联的一系列产品.抽象工厂模式相对于简单工厂和工厂方法模式来着更具抽象性. 一.抽象工厂模式演绎 我们先来看一个简单的需求: 甲方要开发一套办公自动化软件,其中有一个非常重要的功能就是要能够导入Word 文档和Excel 文档. 开发人员拿到需求后就开始编码了,  很快代码写完了: public class ImportTool…
上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销.那么,我们应该怎么来重构?似乎,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是本次将要学习的抽象工厂模式的基本思想. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 学习难度:★★★★☆ 使用频率:★★★★★ 一.界面皮肤库的初始设计 M公司IT开发部接到一个开发任务,想要对以前…
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 概述 意图: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 主要解决: 主要解决接口选择的问题. 何时使用: 系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族…
一:概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象 二:动机 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合. 三:和工厂方法模式区别 工厂模式只能生产一个产品 抽象工厂可以一次…
抽象工厂模式(Abstract Factory) ——探索设计模式系列之三 Terrylee,2005年12月12日 概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作:同时由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作.如何应对这种变化?如何绕过常规的对象的创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?这就是我们要说的抽象工厂模式. 意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 模型图 逻辑模型:…
Abstract Factory 抽象工厂(创建型模式) 常见的对象创建方法:    //创建一个Road对象    Road road=new Road();    new的问题:    -实现依赖,不能应对“具体实例化类型”的变化    解决思路:    -封装变化点——那里变化,封装那里    -潜台词:如果没有变化,当然不需要额外的封装    工厂模式的缘起    变化点在“对象创建”,因此就封装“对象创建”    面向接口编程——依赖接口,而非依赖实现    最简单的解决方法:    …
一.什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 同属于同一个产品族的产品可以使用. 产品族:位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族.下面例子的 汽车和空调就是两个产品树, 奔驰C200+格力某型号空调就是一个产品族, 同理, 奥迪A4+海尔某型号空调也是一个产品族. 二.类图 三.案例 产品类 // 汽车(抽象产品接口) interfa…
目录 抽象工厂模式 一.简介 二.代码 三. 参考资料 抽象工厂模式 一.简介 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式.在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类.每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象. 使用抽象工厂模式一般要满足以下条件. 系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品.…
一.模式说明 前面学习了工厂方法(Factory Method)模式.在工厂方法模式中,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这里学习的抽象工厂方法模式中,抽象工厂使用抽象的零件组装成抽象的产品.即使用包含特定的方法接口零件,将零件组装成抽象产品. 二.模式类图: 上面的类图中包含两个包:包含抽象工厂,抽象零件,抽象产品的类所在的包以及具体工厂实现类的包. 三.代码示例 1.Item类: package com.designpattern.…
概述 描述 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类:具体的工厂负责实现具体的产品实例 抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品(如苹果公司生产iPhone.iPad): 工厂方法每个工厂只能创建一种 三种工厂小结 假设有骷髅士兵.骷髅弓箭手.哥布林士兵.哥布林弓箭手四种怪物 简单工厂模式 一个工厂有四个方法创建骷髅士兵.骷髅弓箭手.哥布林士兵.哥布林弓箭手 工厂方法模式 四个工厂: 骷髅士兵工厂.骷髅弓箭手工厂.哥布林士兵工厂.哥布林弓箭手工厂,每个工厂创建对应的怪物 抽象…
一.抽象工厂模式简介(Bref Introduction) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们的具体类.优点是:易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应该用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂类变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置.抽象工厂的另一个优点是,它让具体的创建实例与客户端分离,客户端是通过他们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,…
概述 抽象工厂模式(Abstract Factory)是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象. 定义 抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. UML图解 AbstractFactory:声明一个创建抽象产品对象的操作接口 ConcreteFact…
意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 适用性 在以下情况可以使用 Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. • 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. • 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. 结构 模式结构图如下所示:…
抽象工厂(Abstract Factory)模式是为了提供一系列相关或相互依赖对象的接口.对象创建型模式的一种. 客户Client 抽象工厂接口AbstractFactory 抽象工厂的实现类ConcreteFactory 抽象产品接口AbstractProduct 产品实现类ConcreteProduct 我们要生产两个系列四种产品,分别是ConcreteProductA1/ConcreteProductA2/ConcreteProductB1/ConcreteProductB2.各个系列产品…