webgl 系列 —— 变换矩阵和动画】的更多相关文章

使用WebGL + Three.js制作动画场景 3D图像,技术,打造产品,还有互联网:这些只是我爱好的一小部分. 现在,感谢WebGL的出现-一个新的JavaScriptAPI,它可以在不依赖任何插件的情况下渲染浏览器中的3D图像-这让3D渲染操作变得异常简单. 随着虚拟现实和增强现实应用的发展,大型厂商们开始转向数字化触觉体验,这是令人动心的一项技术. 或者,至少那些已经投资的人这一年还抱有希望-11亿美金流入VR和AR领域. 从Abbey Road Studios的谷歌交互之旅到拍摄Dea…
来源:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268 一.自定义控件三部曲之动画篇 1.<自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha.scale.translate.rotate.set的xml属性及用法>2.<自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器>3.<自定义控件三部曲之动画篇(三)—— 代码生成alpha.scale.translate.rotate.set及插值器动画&g…
Silverlight中的动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager) 结合使用是非常常见的,动画用于管理对象在某段事件段内执行的动画动作,视图状态管理则用于控制对象在多个不同的视觉状态之间切换.导航.本篇主要介绍动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager)的结合应用,关于视图状态管理的详细内容请大家查看相关资料. 举一个简单的示例,比如在开发一个项目中有一个按钮,当我点击这个按钮的时候就动态的从某个方向(如从上到下…
老孟导读:在前面的文章中介绍了 <Flutter 动画系列>25种动画组件超全总结 http://laomengit.com/flutter/module/animated_1/ <Flutter 动画系列>Google工程师带你选择Flutter动画控件: http://laomengit.com/flutter/module/animated_choose/ 在项目中动画效果很多时候是几种动画的组合,比如颜色.大小.位移等属性同时变化或者顺序变化,这篇文章讲解如何实现组合动画…
前言 jQuery动画是通过animate这个API设置执行的,其内部也是按照每一个animate的划分封装了各自动画组的行为, 包括数据过滤.缓动公式.一些动画默认参数的设置.元素状态的调整.事件的处理通知机制.执行等等 换句话说,我们可以把animate看作一个对象,对象封装自己的一系列属性与方法. jQuery可以支持连续动画,那么animate与animate之间的切换就是通过队列.queue,这个之前就已经详细的解释过了 动画的参数 jQuery的内部的方法都是针对API的处理范围设计…
接上节继续,上节并没有处理向左走.向右走的动画效果,这节补上,看似很简单,但是有一些细节还是要注意: def jump(self): hits = pg.sprite.spritecollide(self, self.game.platforms, False) if hits: self.vel.y = -PLAYER_JUMP # 水平方向未走动时,才认为是向上跳跃状态 # (否则,如果向上跳时,同时按左右方向键,不会切换到向左或向右的转向动画) if abs(self.vel.x) < 0…
上一节学习如何利用spritesheet加载图片,但是player仍然是一张静态的图片,比较枯燥,我们要让它动起来! Player类,先把各种状态的图片加载起来: # 加载各种状态的图片序列 def load_images(self): # 站立状态的图片 self.standing_frames = [self.game.spritesheet.get_image("bunny1_ready.png"), self.game.spritesheet.get_image("b…
上面介绍的动画效果是通过Windows动画库创建的,这里的旋转动画是通过设置页面元素的style对象的相关属性来创建,此动画的效果是将界面元素沿着指定的方向进行旋转.下面介绍style对象的几个常用属性. transitionProperty:获取或者设置相关元素的动画变换效果. transitionDuration:获取或者设置相关元素动画变换的时间. transformOrigin:获取或者设置相关元素动画变换的起始位置. transform:获取或者设置一个或者多个旋转函数,指定相关元素如…
"交叉进出"动画也是Windows动画库中的动画效果."交叉进出"动画的动画效果是在应用程序界面上隐藏一个元素并同时在相同位置显示另一个元素的时候,被隐藏的元素渐消失在应用程序界面上,而将要显示的元素渐显示在应用程序界面上. 创建"交叉进出"动画可以使用WinJS.UI.Animation.crossFade函数,该函数有两个Object类型的参数,第一个参数是将要显示的元素对象或元素对象数组,第二个参数是将要消失元素的元素对象或元素对象数组,下…
"重新定位"动画也是Windows动画库中的动画效果."重新定位"动画的动画效果是指一个或一组元素移动到新的位置时,这些元素不是突然出现在新的位置,而是从一个位置移动到另一个位置. 创建"重新定位"动画可以使用WinJS.UI.Animation.createRepositionAnimation函数,该函数有一个Object类型的参数,表示将要移动的元素对象或元素对象数组.下面以一个应用程序为例,来演示如何使用HTML5和JavaScript实…