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最近在学习JavaScript,想编一些实例练练手,之前编了个贪吃蛇,但是实现时没有注意使用面向对象的思想,实现起来也比较简单所以就不总结了,今天就总结下俄罗斯方块小游戏的思路和实现吧(需要下载代码也是有的),我会说得很详细很详细的所以要看完需要好多耐心的... 基本思路 游戏区域:游戏区域是固定的,这里将它设为宽10单位,高16单位的矩形区域,前端显示用表格来实现,并将每个td保存在一个二维数组中,用于渲染游戏过程.方块:方块有7种形状,用一个4*4的矩阵来保存方块的形状:按方向上键方块可以旋…
这是关于Python的第9篇文章,介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小. 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用.参数传递.函数设计.条件控制和循环等,做个整体的总结和复习. 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额. 玩家选择下注,押大或押小: 输入下注金额: 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小: 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束. 程序运行结果是这样的: 现在…
2048小游戏,也算是风靡一时的益智游戏.其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练.本篇分析2048小游戏的C语言实现代码. 前言 游戏截图:  游戏实现原理: 使用终端图形库文件curses绘制终端里的图形. 使用一个二维数组保存4 x 4 空格中的变量. 键盘输入控制移动,经过逻辑判断,二维数组数据变化. 二维数组数据变化后交给图形函数显示出来. 库文件curses介绍: curses是一种终端图形绘制库,利用curses可以在终端中绘制多…
最近整理了若干经典的小游戏,无聊时可以打发时间.程序本身不大,练手非常不错,主要是GDI编程,主界面地址如下图所示 源码下载方式 1,关注微信公众号:小特工作室(也可直接扫描签名处二维码) 2,发送:示例4004 即可下载…
一.使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二.使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三.开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以及一段优雅的音乐. 在这里插入图片描述 3.2 开发过程 3.2.1 创建项目 首先进入idea首页 open一个你想放项目的文件夹 在这里插入图片描述 进入之后右键文件名 new 一个新的Directory--Snake 在这里插入图片描述 把准备好的素材复制到文件中 在这里插入图片描述 继续创建…
本文主要是列出一些javascript 相关的,不限于javascript的,容易记错或者遗忘的小知识,小技巧. 1.javascript中的false 在 JavaScript,常见的 false 值: 0, '0', +0, -0, false, '',null,undefined,NaN 要注意空数组([])和空对象({}): console.log([] == false) //true console.log({} == false) //false console.log(Boole…
一. 需求分析 曾几何时,游戏是海洛因的代名词,让人与玩物丧志联系在一起.一度遭到社会反感和家长抵制.可是.随着互联网的发展,和游戏潜在优点被发现.游戏的价值開始逐渐被社会认可,人们開始接受.认识和了解游戏带来的诸多优点. 如今学生的课业负担重,娱乐时间少,人际交往少,烦恼和压力也因此对应添加.事实上玩游戏不仅帮助学生调节情绪,还能够锻炼与提高他们的反应能力和手脑的高速配合能力.同一时候帮助他们了解电脑和网络知识等.可谓是一举多得. 据调查显示,常常玩游戏的学生思维活跃.善于表达.情绪乐观,解决…
首先声明游戏是H5的代码,当然游戏部分不是我写的,感谢@LeZhi的分享,关于H5我还在学习,这里只是简单介绍一下如何把一款现成的H5游戏封装成一款WP游戏(当然也可以做成Windows游戏). 大家都知道,Windows App内置浏览器控件不支持flash,这样一来游戏资源少了好多(遗憾..),不过幸好现在H5游戏资源非常多,我们可以在网上找到很多代码,甚至可以用一个链接搞定(不推荐,用户体验很差的). 代码非常简单,估计大家的水平都木有问题,简单说几点:第一:WebView控件加载本地网页…
.Net Core ORM选择之路,哪个才适合你   因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别的慢,导致系统体验比较差好多都改写Sql实现. 所以我打算找一款 性能比较好 功能比较完善 方便以后可以切换数据库(经过我对老板的了解这个功能非常重要) 并且要有一定用户基础的ORM 参赛ORM 能够参赛的ORM必须要有以下个条件 第一.功能方面要比较完善 第二.Github需要有一定人气并且最近有…
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色. 以下是复刻的源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋游戏</title> <meta name="Description" content="git上看到的一个很值…
微信小程序代码片段是一种可分享的小项目,可用于分享小程序和小游戏的开发经验.展示组件和 API 的使用.复现开发问题等等.分享代码片段会得到一个链接,所有拥有此分享链接的人可以在工具中导入此代码片段.如果网页可点击的链接指向的是分享链接,那么点击链接也会自动打开工具进入代码片段导入页. 创建代码片段 在工具选择项目的界面中,右侧可以选择代码片段页卡,查看所有本地代码片段,在右下角可以点击创建代码片段. 创建代码片段需要填入代码片段名称.本地存放目录.AppID 不是必填项,如果需要演示依赖 Ap…
*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include<time.h> void print(void);/*显示游戏界面*/ int add(void);/*对中间变量数组进行处理*/ ][] = { {,,,}, {,,,}, {,,,}, {,,,}, };/*游戏中的16个格子*/ ];/*中间变量*/ ;/*移动次数*/ ;/*分数*/ int main(void) {…
一个简单的登陆小游戏,输入用户名和密码,如果和user_passwd.txt中内容匹配,则打印“welcome to login...”,如果三次输入错误则将该用户列入黑名单,无法再用该用户名登陆. 1.python 对.txt文件的操作 a.python对文件的读取 with open('user_passwd.txt') as f: lines = f.readlines() for line in lines: print(line) b.pyhton对文件的写入 with open('u…
一.tkinter模块的GUI 基本上使用tkinter来开发GUI应用需要以下5个步骤: 导入tkinter模块中我们需要的东西. 创建一个顶层窗口对象并用它来承载整个GUI应用. 在顶层窗口对象上添加GUI组件. 通过代码将这些GUI组件的功能组织起来. 进入主事件循环(main loop). 代码: import tkinter import tkinter.messagebox def main(): flag = True #修改标签上的文字 def change_label_text…
贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中.…
#用原生javascript模拟经典FC游戏公路争霸 前几天看了园子里面的随笔 [原生javascript开发仿微信打飞机小游戏](http://www.cnblogs.com/Mr-Nobody/p/3537718.html)一时兴起,自己也搞了一个小游戏,练习一下自己的js,dom及游戏编程的思维 其中还参考了 [另外一个汽车游戏](http://wd.jb51.net:81/200910/yuanma/car_game_js.rar) 在此说一下过程中一些细节吧 **油门**功能的实现是其…
一.游戏简介 打地鼠这个游戏相信大家都不陌生,也是童年时候一款经典的游戏.本次游戏的编写是以html文件形式完成的,并且使用HBulider软件进行编写,使用谷歌浏览器展示效果,游戏将会采用JavaScript实现整体的逻辑流程,最终使用谷歌浏览器来实现游戏的展示和操作.本次游戏需要有一定的HTML5+JavaScript基础. 二.游戏最终的效果如下: 三.游戏实现的流程 a) 游戏界面的切换和背景音乐的实现 b) 设置按钮的点击效果 c) 地鼠的隐藏与出现 d) 地鼠的随机出现 e) 设置小…
试玩:http://hovertree.com/game/9/ 贪吃蛇是一种风靡全球的小游戏,就是一条小蛇,不停地在屏幕上游走,吃各个方向出现的蛋,越吃越长.只要蛇头碰到屏幕四周,或者碰到自己的身子,小蛇就立即毙命.和别的游戏不同,贪食蛇是一个悲剧性的游戏.许多电子游戏都是打通关到底,游戏操作者以胜利而告终.而贪食蛇的结局却是死亡.“贪食蛇”,要命的就在一个“贪”字上.所以,有时候真的需要及时收手,不要逼人太甚.如果没有余地,就算你的手再快,面临的结局也是——崩盘. HTML代码如下: <!DO…
学习javascript也有一段时间了,一直以来分享的都是一些概念型的知识,今天有空做了一个打地鼠的小游戏,来跟大家分享一下,大家也可以下载来增加一些生活的乐趣,下面P出代码:首先是HTML部分代码: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠的小游戏</title> <link rel…
今天闲来无事,于是就打算教一个初学javascript的女童鞋写点东西,因此为了兼顾趣味性与简易程度,果断想到了微信的打飞机小游戏.. 本来想用html5做的,但是毕竟人家才初学,连jquery都还不会,所以最终还是决定用原生的javascript.虽说相对于园内的高手们而言代码算不上优雅,效率算不上高,不过对于初学者来练手还是足以.. 三个文件,main.js(主函数),entity.js(实体类与工厂类),util.js(工具类),基本原理就是把位置信息保存在对象里面,然后在setInter…
前段时间,看了一个视频,用javascript实现的2048小游戏,发现不难,都是一些基出的语法和简单逻辑. 整个2048游戏没有很多的数据,所有,实现起来还是很有成就感的. 先上图,简直就和原版游戏一样一样的. 下面分享一下整个2048游戏的代码逻辑: 首先,搭建游戏框架 其次,开始我们的代码编写 index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"…
摘要: JS还可以这么玩~ Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是一篇有趣的文章,我们精选了 JS13K 游戏编程挑战的优秀作品,与大家分享.JS13K 是专为 JavaScript 开发者量身定制的编程竞赛,报名参赛的开发者需要根据挑战主题,利用 JS 开发一款不超过 13KB(译者注:压缩后档案大小不超过 13KB,且不得使用任何托管的函式库.图片或资料)的游戏进行角逐. 我们精选了去年(译者注:2018 年的主题为-离线游戏)参赛的优秀作品,你不光能体验小游戏的乐趣,还可以搜…
本来是要做iOS开发的,因为一些世事无常和机缘巧合与测试工作还有安卓系统结下了不解之缘,前不久找到了guess who 源码,又加入了一些自己的元素最终完成了这个简单的小游戏. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orienta…
最近初学JavaScript,在这里分享贪吃蛇小游戏的实现过程, 希望能看到的前辈们能指出这个程序的不足之处. 大致思路 首先要解决的问题 随着蛇头的前进,尾巴也要前进. 用键盘控制蛇的运动方向. 初始化食物的时候不能初始化到蛇的身体上. 蛇吃食物的时候身体会变长. 蛇头碰到"墙",或者自己的身体游戏结束 不影响游戏的实现但是有关于游戏体验的设计 界面的美观. 分数的设置. 等级的设置(随着分数的增加,蛇前进的速度的增加). 暂停与继续的快捷键. 符号$说明 function $(id…
微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(三)(spirit.js, animation.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(一)(main.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(二)(databus.js) 微信小游戏 demo 飞机大战 代码分析(四)(enemy.js, bullet.js, index.js) 本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不…
简评: 作者学习了编程两个月,边学边做了一个 JavaScript 小游戏,在文中总结了自己在这个过程中的一些体会,希望能给其他初学者一些帮助. 对于很多想学编程但一直没下定决心的同学来说,最大的问题可能就是没有一个切实可行的计划.这里作者将自己要完成游戏的这件事划分成了很多小任务,比如: 先构思要做一个怎样的游戏,解谜?角色扮演?考虑不同类型游戏需要有什么样的要素. 写下所有需要编程完成的事,对于作者的这个游戏来说就是: 界面 一个技能系统 一个事件系统 角色状态系统 保存功能 寻找好的游戏美…
相信很多人都玩过2048小游戏,规则易懂.操作简单,我曾经也“痴迷”于它,不到2048不罢休,最高成绩合成了4096,现在正好拿它来练练手. 我对于2048的实现,除了使用了现有2048小游戏的配色,其它所有的代码都是自己写的,尤其是上下左右移动时的逻辑部分,耗费了主要精力. 在草稿纸上设计.思考逻辑: HTML:4x4的棋盘,上下左右方向键,开始新游戏,分数 <div class="wrapper"> <div class="square" id…
设计如下的简单小游戏. 在面板(画布)中放置10行10列共100个小方块,每个小方块随机在5种颜色中选一种颜色进行着色,在面板的下方,放置对应的5种颜色色块,如图1所示. 图1  “统一着色”游戏界面 游戏要求通过每次对包含最左上角方块的相邻同色区域方块改变着色的方式,最终使得面板中的100个小方块着色统一. 例如,图1中包含最左上角方块的相邻同色区域方块只有1个,此时对其有效改变着色应该是选择“绿色”(下方相邻的方块颜色)或“棕色”(左边相邻的方块颜色),这样扩大了包含最左上角方块的相邻同色区…
慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例 拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较 在线预览(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show/pcwfu7i5 拼图游戏其实挺简单,主要是涉及到一些细节的处理,以下是我的自己在实现中涉及到的问题: 图片的切割与拼接 如何随机布局 如何切换图片 拖动图片溢出处理 怎么知道图片是否还原成功 实现思路: 为了简单…