public class EmployeeBuilder { private int id = 1; private string firstname = "first"; private string lastname = "last"; private DateTime birthdate = DateTime.Today; private string street = "street"; public Employee Build() {…
一.模式说明 在现实世界中,当我们要构造一个大型工程时(建一个大楼),通常的做法是先建造工程的每个独立部分,然后再逐步构造完成(先打地基,再搭框架,最后逐层累造).在程序设计领域,构造一个复杂的类时(或一些具有类似结构的复杂类时),也可以采用类似的思想:如果要创建一个用于构造文档的类(或者是word,或者是html),虽然具体的文档有不同的结构,但是构造这些对象有相同的套路:创建标题,创建内容,创建条目,结束文档.Builder建造者模式就是用来构造复杂的类的. 二.模式类图 三.模式时序图 四…
1.建造者模式是一步一步创建一个复杂对象的创建模式.该模式是为了将构建复杂对象的过程和他的部件解耦,使得构建过程和部件表示隔离开. 2.Bulider模式的定义是:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象. 3.Builder的使用场景: <1>相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果. <2>多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时. <3> 产品类非常复杂,或产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用.…
什么是建造者模式 发现很多框架的源码使用了建造者模式,看了一下觉得挺实用的,就写篇文章学习一下,顺便分享给大家. 建造者模式是什么呢?用一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离对象的属性与创建过程,是的,只要记住并理解红字的几个部分,建造者模式你就懂了. 为什么需要建造者模式 建造者模式是构造方法的一种替代方案,为什么需要建造者模式,我们可以想,假设有一个对象里面有20个属性: 属性1 属性2 ... 属性20 对开发者来说这不是疯了,也就是说我要去使用这个对象,我得去了解每个属性的含义,然后在…
源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--五.建造者模式 建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 一句话概括就是建造者模式的目的是为了分离复杂对象的属性与创建过程. 一…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.生活场景 基于建造者模式,描述软件开发的流程. 1.代码实现 /** * 基于建造者模式描述软件开发 */ public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { BuilderSoft builderSoft = new SoftImpl () ; ProjectManager manager = new ProjectManager(builderSo…
Builder模式又叫建造模式,是用于组装具有复杂结构的实例的模式. 示例程序是编写一个文档,并且写入到文件中,该文档具有以下结构,含有标题,字符串,一些条目. Builder抽象类,为建造模式的核心 package site.wangxin520.gof.builder; /** * 建造者模式的核心--建造者 * 负责定义用于生成实例的API接口 * @author wangXgnaw * 在本类中,定义了四个方法,分别是标题,字符串和条目,最后的close()方法则用于生成文件以及关闭相应…
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式,虽然这句话有点拗口!我希望我们都能宏观地看待某个设计模式,不必去太可以追求概念上的东西.事实上,只要你懂得如何应用,那此模式彼模式叫什么名称已经无所谓了. 我们先来看个例子,假设你现在要买一辆车,提出以下一堆要求:白色.价格10万以内.必须是国产车(爱国是必须的).5座...,用iOS代码描述就是这…
假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建造一栋平房,就去找PingFangHouseBuilder,该类继承自HouseBuilder,里面有具体建造房子的方法各种方法,比如造地板makeFloor,造墙makeWall等 第二步: 光有会建造房子的人还不行,我们还需要专门的设计师HouseDirector来调用这个建造房子的方法才行 第…
定义 "将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现". 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 看这个概念,可能感觉很是抽象,能看懂但是不知道有什么用.我们打一个比方来理解上面的定义.打比方之前,咱们先来聊聊这个设计模式是干什么用的?我们为什么要用这个模式呢?建造者模式负责将构建复杂对象的过程和它的部件解耦,也就是过程和部件的解耦.比如说汽车,是一个很复杂的对象,它有很多的部件,车轮.发动机.座椅.车门.油箱等…
转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4365855.html 本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式,虽然这句话有点拗口!我希望我们都能宏观地看待某个设计模式,不必去太可以追求概念上的东西.事实上,只要你懂得如何应用,那此模式彼模式叫什么名称已经无所谓了. 我们先来看个例子,假设你现在要买一辆车,提…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 模式定义 没有人买车会只买一个轮胎或者方向盘,大家买的都是一辆包含轮胎.方向盘和发动机等多个部件的完整汽车.如何将这些部件组装成一辆完整的汽车并返回给用户,这是建造者模式需要解决的问题.建造者模式又称为…
1.建造者模式简介 1.1>.定义 建造者模式(Builder)将复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 1.2>.使用频率 中低 1.3>.原型模式应用 在软件系统中,有时候面临一个复杂对象的创建工作,该对象通常由各个部分子对象用一定的算法构成,或者按一定的步骤组合而成:这些算法和步骤是稳定的,而构成这个对象的子对象却经常由于需求的变化而不断变化. 生活中的例子,要组装一台电脑,它的组装过程基本是不变的,都可以由主板.CPU.内存等按照某个稳定方式组合而成.然…
一.建造者模式简介(Brief Introduction) 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式的优点是:使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以如要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了. 二.解决的问题(What To Solve) 主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但是对象内部的构建通常面临着复杂的变化. 三.…
作用:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式和AbstractFactory模式在功能上很相似,因为都是用来创建大的复杂的对象,它们的区别是:Builder模式强调的是一步步创建对象,并通过相同的创建过程可以获得不同的结果对象,一般来说Builder模式中对象不是直接返回的.而在AbstractFactory模式中对象是直接返回的,AbstractFactory模式强调的是为创建多个相互依赖的对象提供一个同一的接口. 适用于以下情况: 1)…
一.场景描述 建造者模式同工厂模式.抽象工厂模式一样,用于创建继承类对象. 工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8618970.html 抽象工厂模式:http://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8619054.html 所不同的是,工厂模式下,各子类实现接口,通过工厂类创建子类对象:而建造者模式下,各子类拥有其建造者类,通过它创建不同的父类对象,最终实现多态,实际上子类.父类在代码中是不存在的. 以仪器数据采集工具为例,…
  建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.一段晦涩难懂的文字,实现创建不同表示的方法就是给创建的过程传入创建的参数.详细的还是看代码吧. 10.1.解释 main(),客户 CCarModel,产品模型 CBenzModel,奔驰模型 CBMWModel,宝马模型 ICarBuilder,建造者接口 CBenzBuilder,奔驰建造者 CBMWBuilder,宝马建造者 CDirector,导演 说明:CCarModel实现模板方法,Builde…
//---------------------------15/04/08---------------------------- //builder 生成器(建造者)模式---对象创建型模式 /* 1:意图:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 2:动机 3:适用性: 1>当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及他们的装配方式时. 2>当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. 4:结构: Director: builder--------…
ObjectFactory就是通过Factory建造一个Object,比如说DBConnectionFactory就是专门建造DBConnection的工厂 BuilderFactory就是通过Factory建造一个Builder(就叫Builder模式),比如说DBBuilderFactory就是专门建造DBConnectionBuilder的工厂 PS: 工厂模式和建造者模式可以混用 简单的例子 第一步,创建一个interface interface Cat { public void me…
建造者模式(Builder) 定义 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 类图 描述 Builder:定义一个建造者抽象类,以规范产品对象的各个组成部分的建造.这个接口规定要实现对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建. ConcreteBuilder:继承Builder,针对不同的业务逻辑,具体化对象的各部分的创建.在建造过程完成后,提供产品的实例. Director:调用具体建造者来创建对象的各个部分,在指导者中不…
建造者模式: 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示的设计模式; 目的: 消除其他对象复杂的创建过程 结构图: 优点: 建造者模式可以很好的将一个对象的实现与相关的“业务”逻辑分离开来,从而可以在不改变事件逻辑的前提下,使增加(或改变)实现变得非常容易. 缺点: 建造者接口的修改会导致所有执行类的修改. 以下情况应当使用建造者模式: 1. 需要生成的产品对象有复杂的内部结构. 2. 需要生成的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序. 3. 在对象创建过…
前言 今天周末,有小雨,正好也不用出门了,那就在家学习吧,经过了两周的面试,拿到了几个offer,但是都不是自己很想去的那种,要么就是几个人的初创小公司,要么就是开发企业内部系统的这种传统开发,感觉这种传统开发已经不能给自己带来多大的提升了,因为工作了这几年这种系统经历了不少了,整天的就是增删改查.创业小公司已经不想再去了,工作了这几年去的都是这种小公司,风险大,压力大,节奏快,没时间沉淀学习.上上家东家还欠我几个月工资呢,就是因为创业公司资金链断了,然后老板忽悠领导,领导再忽悠我们,后来实在发…
1.什么是Builder模式 定义: 将一个复杂对象的构建与表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.大白话就是,你不需要知道这个类的内部是什么样的,只用把想使用的参数传进去就可以了,达到了解耦的目的. 使用场景: (1) 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时. (2) 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中.但是产生的运行结果又不相同时. (3) 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用,这个时候使用建造者模式非常合适. (4) 当初始化一个对象特别复杂,…
建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式通常包括下面几个角色: 1. builder:抽象建造者,给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造.这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建.2. ConcreteBuilder:建造者,实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建. 在建造过程完成后,提供产品的实例.3. Director:导演类,调用具体建造者来创建复杂…
GitHub地址:https://github.com/zhangboqing/design-mode/tree/master/src/main/java/com/zbq     一.定义 建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节.建造者模式属于对象创建型模式.根据中文翻译的不同,建造者模…
1.定义 是一种对象构建的设计模式,它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象. 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量.产品类可以是一个具体的类,也可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们的实现组成. 抽象建造者:引入抽象建造者的目的,是为了将建造的具体过程交与它的子类来实现.这样更容易扩展.一般至少会有两个抽象方法,一个用来建造产品,一个是用来返回产品.…
Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种.Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象. 建造者模式的结构 角色 在这样的设计模式中,有以下几个角色: 1 builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口. 2 ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一…
建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 下面是一个建造者模式的demo #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——建造者模式 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以常见不同的表示 特性: 指挥者(Director) 指挥 建造者…
建造者模式 简述 建造者模式,是将一个复杂对象的创建和它的表示分离开来,这就使得同样的构建构成可以有不同的表示. 建造者模式是一步步构建一个复杂的对象,允许用户只需要指定复杂对象的类型和必要的内容就可以构建一个完整的对象,用户不需要知道内部的具体构造细节. 建筑者模式结构 建造者模式包含如下角色: Builder:抽象建造者 ConcreteBuilder:具体建造者 Director:指挥者 Product:产品角色 代码实例 /** * 肯德基套餐实体 * * @author kaifeng…
建造者模式说明 1. 将一个复杂对象的 构造 与它的表示相分离,使同样的创建过程可有不同的表示,这就叫做建造者模式. 2. 面向对象语言中的说明,主要角色: 1>. Builder 这个接口类,定义这个建造者[工人],统一的可操作的行为方式,它表示一个复杂的结构对象; 2>. ConcreteBuilder 用于创建[实现] Builder 各种形态的实例对象,来表示 Builder 不同的表示; 3>. Director 这个指挥者 用于指导 Builder 实例的执行过程跟形式,用于…