cesium入门示例-探测效果】的更多相关文章

动画实现方式通过多个canvas实现,参考的https://www.yueyanshaosun.cn/ysCesium/views/5_geometricObj2_entityCanvas.html 探测效果实现步骤: 1.创建Cylinder圆锥体: 2.设置材质的贴图为动态属性,实现动态探测,但方向不变: 3.动态修改圆锥体长度length.位置position.朝向orientation,让圆锥体沿着顶点动起来: 4.去掉底部的纹理贴图,修改了cesium的源码实现. 第4步请教cesiu…
作为cesium入门示例级别的最后一篇,参考cesium-长度测量和面积测量实现测量工具封装,修改了其中的距离测量函数,计算贴地距离,并对事件内部处理做了调整.包括贴地距离测量.面积测量.结果清除. 实现思路(以距离测量为例): 1.点击按钮开始测量,侦听鼠标LEFT_CLICK事件,记录坐标,绘制节点和折线: 2.侦听鼠标移动事件,鼠标点击后即复制一个浮动点,在MOUSE_MOVE事件中不断更新最后一个浮动点,动态更新折线绘制: 3.侦听鼠标右击事件,RIGHT_CLICK触发时销毁测量相关事…
实现楼层的分层选择和属性信息展示,该功能基于大雁塔倾斜数据实现单体化分类显示. 数据准备: 1.大雁塔倾斜数据,已转换为3dTiles,参考cesium入门示例-3dTiles加载的第2节osgb数据展示: 2.大雁塔分层多边形矢量图层shp文件: 分层矢量数据包含每一层的最大最小高度,每一层都是重合的矩形,在QGIS中打开如下(选择UTF-8编码): 在cesiumlab中将shp图层转换为3dTiles,设置如下: 注意cesiumlab的版本为1.5.17,低版本的可能会有问题. 数据准备…
示例准备: 在Cesium ion官网(https://cesium.com/)上注册用户,获取AccessToken,在js代码入口设置Cesium.Ion.defaultAccessToken,即可正常使用Cesium内置的影像和地形服务. HelloWorld示例: 1.替换了cesium内置的影像和地形服务: //bing map var bingMap = new Cesium.ProviderViewModel({ name: 'Bing Maps Aerial', iconUrl:…
数据转换工具采用cesiumlab1.5.17版本,转换后的3dTiles加载显示比较简单,通过Cesium.Cesium3DTileset接口指定url即可,3dTiles文件可与js前端代码放置一起,也可是远程服务器上的地址.如下: //故宫 var palaceTileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: './TestData/output/DAEPalace/tileset.json' //或者url: 'http://ip:port/www/…
1.wms服务访问 //wms服务 viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.WebMapServiceImageryProvider({ url: 'http://localhost/geoserver/topp/wms', //服务地址 layers: 'topp:countries', //服务图层,需要修改成你自己发布的名称 parameters: { service: 'WMS', format: 'image/png', t…
Cesium入门2 - Cesium环境搭建及第一个示例程序 Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ 验证浏览器 Cesium需要浏览器支持WebGL,可以通过CesiumJS官网提供的一个HelloWorld例子来测试自己的浏览器是否支持Cesium.(推荐使用Chrome) 测试地址: https://cesiumjs.org/Cesium/Apps/HelloWorld.html 选择IDE 官…
Cesium入门8 - Configuring the Scene - 配置视窗 Cesium中文网:http://cesiumcn.org/ | 国内快速访问:http://cesium.coinidea.com/ 接下来将添加一些更多的正确的时间和空间设置到Viewer中.涉及到与viewer.scene进行交互,该类控制了viewer中的所有图形元素. 首先,我们配置一下我们的scene,用以下代码激活基于太阳位置的光照: // Enable lighting based on sun/m…
本文不打算抄袭官方或者引用他人对Couchbase的各种描述,仅仅是自己对它的一点理解(错误之处,敬请指出),并附上一个入门示例. ASP.NET Web项目(其他web开发平台也一样)应用规模小的时候,可以利用.net framework自带的缓存机制进行缓存,可是,当项目应用规模大了后,再这样万年不变的应用下去,恐怕难以取得良好效果.而C#本身是应用级开发语言,其擅长的是业务逻辑开发,而缓存这种与具体业务紧密程度不大的系统,用C#开发,显然不具有跨平台性,没有普适性,而且C#对缓存也基本停留…
第1章  OUYA游戏入门示例——StarterKit StarterKit是一个多场景的游戏示例,也是OUYA官方推荐给入门开发者分析的第一个完整游戏示例.本章会对StarterKit做详细介绍,包括此游戏示例的下载.导入.编译.运行,当然还有最最重要的——游戏项目代码解析本文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料. 1.1  获取并运行StarterKit 本节涉及内容包括:StarterKit示例的下载.导入,示例项目环境的快速配置,以及最后成功运行在OUYA主机上查看到效果,这一…