线程池中的execute方法大家都不陌生,即开启线程执行池中的任务.还有一个方法submit也可以做到,它的功能是提交指定的任务去执行并且返回Future对象,即执行的结果.下面简要介绍一下两者的三个区别: 1.接收的参数不一样 2.submit有返回值,而execute没有 用到返回值的例子,比如说我有很多个做validation的task,我希望所有的task执行完,然后每个task告诉我它的执行结果,是成功还是失败,如果是失败,原因是什么.然后我就可以把所有失败的原因综合起来发给调用者.…
1.sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会 2.yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会 3.线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态 4.sleep()方法声明会抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常 5.sleep()方法比yield()方法具有更好的移植性(跟操作系统CPU调度相关)…
2013-12-25 14:49:00 1. sleep()方法是Thread类的一个静态方法,可以在任意地方被调用,而wait()方法是object类的一个方法,只能在同步代码块或者同步方法里面,通过同步监视器对象来调用: 2. sleep()方法主要作用是控制线程的运行状态,而wait()方法则主要用于线程间的通信: 3. 当前类调用sleep()方法后,该线程进入阻塞状态,直到休息时间到后进入就绪状态,该方法不会释放同步锁; 4. wait()方法被调用后,线程被挂起,直到挂起时间到或者被…
最近有人问到querySelectorAll 方法相比 getElementsBy 系列方法区别,一时没想起来说些什么,今天查下文档,总结一下它们的区别,以便自己理解. 1. W3C 标准querySelectorAll 属于 W3C 中的 Selectors API 规范 [1].而 getElementsBy 系列则属于 W3C 的 DOM 规范 [2]. 2. 浏览器兼容querySelectorAll 已被 IE 8+.FF 3.5+.Safari 3.1+.Chrome 和 Opera…
一. sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复,调用sleep 不会释放对象锁.由于没有释放对象锁,所以不能调用里面的同步方法. sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用.目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会;sleep()是Thread类的Static(静态)的方法:因此他不能改变对象的机锁,所以当在一个Synchronized…
线程在一定条件下,状态会发生变化.线程一共有以下几种状态: 1.新建状态(New):新创建了一个线程对象. 2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于“可运行线程池”中,变得可运行,只等待获取CPU的使用权.即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得. 3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码. 4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止…
本文转自https://www.cnblogs.com/linkstar/p/6043846.html 线程中sleep方法和wait方法有什么区别?   如果你没有接触过java的多线程,那么多对于这两个方法可能有点陌生,看名字好像这两个方法是差不多的,但是实际上面差别好大. 首先我们看一下官方的API Sleep(sleep有两个方法,另一个方法传递两个参数,还有一个参数也是时间,只不过是纳秒级别的,所以和这个方法几乎一样,所以这里只分析这个毫秒级别的方法) public static vo…
假设多个线程共享一个静态变量,如果让每个线程都执行相同的方法每次让静态变量自增1,这样的做法线程安全吗?能保证自增变量数据同步吗?本篇体验使用lock语句块和Interlocked类型方法保证自增变量的数据同步. □ 线程不安全.数据不同步的做法 class Program { static int sum = 0; static void Main(string[] args) { Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Parall…
Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别? sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复.wait()是Object类的方法,调用对象的wait()方法导致当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify()方法(或notifyAll()方法)时…
线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?(未完成)…
一. sleep()和wait()方法的区别 sleep()方法 sleep()方法是Thread类的方法,通过其定义可知是个native方法,在指定的时间内阻塞线程的执行.而且从其注释中可知,并不会失去对任何监视器(monitors)的所有权,也就是说不会释放锁,仅仅会让出cpu的执行权.如下图所示 wait()方法 wait()方式是基类Object的方法,其实也是个native方法 不管是wait()还是wait(long timeout, int nanos),其调用的都是wait(lo…
如果你没有接触过java的多线程,那么多对于这两个方法可能有点陌生,看名字好像这两个方法是差不多的,但是实际上面差别好大. 首先我们看一下官方的API Sleep(sleep有两个方法,另一个方法传递两个参数,还有一个参数也是时间,只不过是纳秒级别的,所以和这个方法几乎一样,所以这里只分析这个毫秒级别的方法) public static void sleep(long millis) throws InterruptedException 首先是个静态的方法,入参是一个毫秒数,会抛出Interr…
两个方法都可以向线程池提交任务, execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中, 而submit()方法可以返回持有计算结果的Future对象,它定义在ExecutorService接口中,它扩展了Executor接口,其它线程池类像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有这些方法.…
wait()/ notify()/ notifyAll() 任何Object对象都可以作为这三个方法的主调,但是不推荐线程对象调用这些方法. 1使用wait().notify()和notifyAll()时需要首先对调用对象加锁[必须使用在同步代码块]2调用wait()方法后,线程状态会从RUNNING变为WAITING,并将当线程加入到lock对象的等待队列中[会释放锁] ,后面的代码就不执行了 .当被唤醒并被执行时,是接着上次执行到的wait()方法代码后面继续往下执行的.3调用notify(…
两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是void,它定义在Executor接口中,而submit()方法返回有计算结构的Future对象,它定义在ExecutorService接口中,它拓展了Executor接口,其他线程池类像ThreadPoolExecutor和ScheduledThreadPoolExecutor都有这些方法. submit() public static void submit() throws ExecutionException, Inter…
两个方法都可以向线程池提交任务,execute()方法的返回类型是 void,它定义在 Executor 接口中. 而 submit()方法可以返回持有计算结果的 Future 对象,它定义在 ExecutorService 接口中,它扩展了 Executor 接口,其它线程池类像 ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor 都有这些方法.…
java 集合系列目录: Java 集合系列 01 总体框架 Java 集合系列 02 Collection架构 Java 集合系列 03 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 04 LinkedList详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 05 Vector详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 06 Stack详细介绍(源码解析)和使用示例 Java 集合系列 07 List总结(LinkedList, ArrayList等使用场景和…
(手机横屏看源码更方便) 问题 (1)自己动手写的线程池如何支持带返回值的任务呢? (2)如果任务执行的过程中抛出异常了该怎么处理呢? 简介 上一章我们自己动手写了一个线程池,但是它是不支持带返回值的任务的,那么,我们自己能否实现呢?必须可以,今天我们就一起来实现带返回值任务的线程池. 前情回顾 首先,让我们先回顾一下上一章写的线程池: (1)它包含四个要素:核心线程数.最大线程数.任务队列.拒绝策略: (2)它具有执行无返回值任务的能力: (3)它无法处理有返回值的任务: (4)它无法处理任务…
(手机横屏看源码更方便) 注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本. 注:线程池源码部分如无特殊说明均指ThreadPoolExecutor类. 简介 前面我们一起学习了Java中线程池的体系结构.构造方法和生命周期,本章我们一起来学习线程池中普通任务到底是怎么执行的. 建议学习本章前先去看看彤哥之前写的<死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池>那两章,有助于理解本章的内容,且那边的代码比较短小,学起来相对容易一些. 问题 (1)线程池中的普通任务是怎么执行的? (2…
(手机横屏看源码更方便) 注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本. 注:线程池源码部分如无特殊说明均指ThreadPoolExecutor类. 简介 前面我们一起学习了线程池中普通任务的执行流程,但其实线程池中还有一种任务,叫作未来任务(future task),使用它您可以获取任务执行的结果,它是怎么实现的呢? 建议学习本章前先去看看彤哥之前写的<死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池(续)>,有助于理解本章的内容,且那边的代码比较短小,学起来相对容易一些. 问题…
在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果.但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别.由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据.本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法. 欲先取之,必先予之.一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并…
一.Thread类的基本用法 通过System.Threading.Thread类可以开始新的线程,并在线程堆栈中运行静态或实例方法.可以通过Thread类的的构造方法传递一个无参数,并且不返回值(返回void)的委托(ThreadStart),这个委托的定义如下: [ComVisibleAttribute(true)] public delegate void ThreadStart() 我们可以通过如下的方法来建立并运行一个线程. using System; using System.Col…
从线程中返回数据和向线程传递数据类似.也可以通过类成员以及回调函数来返回数据.但类成员在返回数据和传递数据时有一些区别,下面让我们来看看它们区别在哪. 一.通过类变量和方法返回数据 使用这种方法返回数据需要在调用start方法后才能通过类变量或方法得到数据.让我们先来看看如下例子会得到什么结果. package com.fly.data; public class MyThread3 extends Thread { private String value1; private String v…
jvm多个线程间的通信是通过 线程的锁.条件语句.以及wait().notify()/notifyAll组成. 下面来实现一个启用多个线程来循环的输出两个不同的语句. package com.app.thread; import javax.swing.plaf.SliderUI;/** * 看出问题来 * @author Gordon * */public class LockDemo { public static void main(String[] args) {//  System.o…
前言 最近特别忙,博客就此荒芜,博主秉着哪里不熟悉就开始学习哪里的精神一直在分享着,有着扎实的基础才能写出茁壮的代码,有可能实现的逻辑有多种,但是心中必须有要有底哪个更适合,用着更好,否则则说明我们对这方面还比较薄弱,这个时候就得好好补补了,这样才能加快提升自身能力的步伐,接下来的时间会着重讲解线程方面的知识.强势分割线. 话题乱入,一到跳槽季节想必我们很多人就开始刷面试题,这种情况下大部分都能解决问题,但是这样的结果则是导致有可能企业招到并非合适的人,当然作为面试官的那些人们也懒得再去自己出一…
在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果.但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别.由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据.本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法. 欲先取之,必先予之.一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并…
当涉及到多线程共享数据,需要数据同步的时候,就可以考虑使用线程锁了.本篇体验线程锁的各种用法以及线程死锁.主要包括: ※ 使用lock处理数据同步※ 使用Monitor.Enter和Monitor.Exit处理数据同步※ 使用Mutex处理进程间数据同步※ 使用Semaphore处理数据同步※ 线程死锁 □ 使用lock处理数据同步 假设有一个类,主要用来计算该类2个字段的商,在计算商的方法之内让被除数自减,即被除数有可能为零.使用lock语句块保证每次只有一个线程进入该方法. class Th…
在"线程系列04,传递数据给线程,线程命名,线程异常处理,线程池"中,我们已经知道,每个进程都有一个线程池.可以通过TPL,ThreadPool.QueueUserWorkItem,委托与线程池交互.本篇体验:通过查看CLR代码来观察线程池及其线程. □ 通过编码查看线程池和线程 使用ThreadPool的静态方法QueueUserWorkItem把线程放入线程池,来看线程池线程和主程序线程的执行情况. class Program { static void Main(string[]…
1.线程池:线程池就是就像一个容器,而这个容器就是用来存放线程的,且有固定的容量. 如果没有线程池,当需要一个线程来执行任务时就需要创建一个线程,我们设创建线程的时间为t1,执行线程的时间为t2,销毁线程的时间为t3.每次创建线程到线程销毁时间是t1+t2+t3而线程池技术会将t1和t3时间的操作安排在在服务器程序的启动和结束的时间段或者一些空闲的时间段并且线程池中会始终保持有其容量大小的线程存在,当需要使用线程时就从线程池中调用,这大大节省了资源,提高了效率. 线程池详解参考: http://…
一.线程的状态 (参考文章:https://blog.csdn.net/a58220655/article/details/76695142) 状态介绍 新建(new):处于该状态的时间很短暂.已被分配了必须的系统资源,并执行了初始化.表示有资格获得CPU时间.调度器可以把该线程变为runnable或者blocked状态 就绪(Runnable):这种状态下只要调度器把时间片分配给线程,线程就能运行.处在这种状态就是可运行可不运行的状态 阻塞(Bolocked):线程能够运行,但有个条件阻止它的…