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IOS UI segmentedControl UISegmentedControl 常见属性和用法
】的更多相关文章
IOS UI segmentedControl UISegmentedControl 常见属性和用法
UISegmentedControl中一些常见的属性和用法 //设置以图案作为分段的显示,仅需要图案的轮廓,这样颜色为分段的背景颜色 // NSArray *items = @[[UIImage imageNamed:@"segmented1"],[UIImage imageNamed:@"segmented_4"],[UIImage imageNamed:@"segmented_3"],[UIImage imageNamed:@"…
iOS基础--UIView的常见属性
UIView的常见属性以及方法 @property(nonatomic,readonly) UIView *superview; // 获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArry *subviews; // 获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NSInterger tag; // 控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件 @property(nonatomic) CGAffineTra…
ALAsset,ALAssetsLibrary,ALAssetsgroup常见属性及用法
转载自 http://www.cnblogs.com/javawebsoa/archive/2013/07/19/3201246.html ALAssetsgroup --------------------------------------------------------------------------- Enumerating Assets(遍历资源) – enumerateAssetsUsingBlock:(用一个block来遍历组里的资源) – enumerateAssets…
DOM常见属性及用法
1:innerHTML.outerHTML.innerText.outerText innerHTML: 设置或获取位于对象起始和结束标签内的HTML. outerHTML: 设置或获取对象及其内容的HTML. innerText: 设置或获取位于对象起始和结束标签内的文本. outerText: 设置(包括标签)或获取(不包括标签)对象的文本. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta cha…
iOS- <项目笔记>UI控件常见属性总结
1.UIView // 如果userInteractionEnabled=NO,不能跟用户交互 @property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL userInteractionEnabled; // 控件的标记(父控件通过标记可以找到对应的子控件) @property(nonatomic) NSInteger tag; // 控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点) @property(nonatomic) CGRect …
IOS开发-UI学习-UITextField的具体属性及用法
直接上代码,里面有各种属性的用法注释,至于每个属性有多个可以设置的值,每个值的效果如何,可以通过查看这个函数参数的枚举量,并逐一测试. //制作登陆界面 #import "ViewController.h" @interface ViewController (){ //定义全局变量(控件) UITextField *username; UITextField *password; UIButton *resignbutton; UIButton *loginbutton; int i…
IOS的segmentedControl(分段器控件)的一些常用属性
#pragma mark - 创建不同的分段器 //初始化方法:传入的数组可以是字符串也可以是UIImage对象的图片数组 UISegmentedControl *mysegmented = [[UISegmentedControl alloc] initWithItems:@[@"左边",@"我是中间",@"右边"]]; mysegmented.frame = CGRectMake(50, 200, kScreenWidth-100, 40);…
IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用
IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用 一.导航控制器的一些属性和基本使用 1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法 (1) 1.创建一个导航控制器 UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init]; 2.设置导航控制器为window的根视图 self.window.rootViewController=nav; 3.添加 YYOneViewController *one = [[YYOneViewContro…
IOS开发UI基础UITextFidle相关属性
UITextFidle相关属性 • enablesReturnKeyAutomatically默认为No,如果设置为Yes,文本框中没有输入任何字符的话,右下角的返回按钮是disabled的. 1.borderStyle 设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; typedef enum { UITextBorderStyleNone, UITextBorderStyleLi…
IOS开发UI基础UIPageControl的属性
UIPageControl 常见属性: • numberOfPages // 设置有多少页 默认为0 [pageControl setNumberOfPages:kImageCount]; • currentPage // 设置当前页 [pageControl setCurrentPage:0]; • pageIndicatorTintColor // 设置页码指示器颜色 [pageControl setPageIndicatorTintColo…
iOS开发之UIView的常见属性
1.所有控件都继承自UIView,UIView的常见属性如下: @property(nonatomic,readonly) UIView *superview;获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NSInteger tag;控件的ID\标识,父控件可以通过tag来找到对应的子控件 @property(nonatomic) CGAffine…
tableview 刷新 @property属性的用法
1.tableView的刷新1> 数据刷新的总体步骤* 修改模型数据* 刷新表格(刷新界面) 2> 刷新表格(刷新界面)的方法* 全局刷新(每一行都会重新刷新)- (void)reloadData; * 局部刷新(使用前提: 刷新前后, 模型数据的个数不变)- (void)reloadRows:(NSArray *)indexPaths withRowAnimation:(UITableViewRowAnimation)animation; * 局部删除(使用前提: 模型数据减少的个数 ==…
[iOS UI进阶 - 3.0] 触摸事件的基本处理
A.需要掌握和练习的 1.介绍事件类型2.通过按钮的事件处理引出view的事件处理3.响应者对象 --> UIResponder --> UIView4.view的拖拽* 实现触摸方法,打印查看* 介绍touches和UIEvent参数* 扩展:点哪去哪5.涂鸦6.手势解锁7.事件的产生和传递8.响应者链条 9.手势 B.概念 1.iOS有3种主要事件 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 2.响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对…
UIView的常见属性
UIView的常见属性: @interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem> /** * 通过一个frame来初始化一个UI控件 */ - (id)initWithFrame:(CGRect)frame; // YES:能够跟用户进行交互 @property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL use…
iOS UI控件总结(全)
1.UIButton UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; btn.frame = CGRectMake(, , , ); [btn setBackgroundColor:[UIColor blackColor]]; btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 14.0]; [btn setTitleColor:[UIColor whiteColor…
iOS UI基础-7.0 UIScrollView
概述 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限.当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容,普通的UIView不具备滚动功能,不能显示过多的内容.UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容 UIScrollView的常见属性 UIScrollView的常用代理方法 UIScrollView的缩放 UIScrollView使用 基本使用 UIScrollView的用法很简单,将…
CALayer基本介绍与常见属性
属性框架:QuartzCore CA: CoreAnimation -> 核心动画,所有的核心动画都是添加给layer的! 与UIView的区别: 1.layer负责内容的展示,不接受任何用户交互! 2.UIView继承自UIResponder,可以接受用交互,执行事件处理操作! 创建CALayer // 1.创建 CALayer *redL = [CALayer layer]; // 2.设置大小 redL.bounds = CGRectMake(, , , ); // 3.设置位置 ->…
CoreGraphics-线段常见属性及渲染模式介绍
线段常见属性: 1.线宽 2.线头样式 3.接头样式 4.颜色(包括描边颜色和填充颜色) override func draw(_ rect: CGRect) { // 获取图形上下文对象 let context = UIGraphicsGetCurrentContext()! // 添加三角形路径 let point1 = CGPoint(x: , y: ) let point2 = CGPoint(x: , y: ) let point3 = CGPoint(x: , y: ) contex…
Ext.Window 的常见属性
Ext.Window 的常见属性: plain:true,(默认不是) resizable:false,(是否可以改变大小,默认可以) maximizable:true,(是否增加最大化,默认没有) draggable:false,(是否可以拖动,默认可以) minimizable:true,(是否增加最小化,默认无) closable:false,(是否显示关闭,默认有关闭) //几个前面没有介绍的参数1.closeAction:枚举值为:close(默认值…
XCODE UITextField 中的属性和用法
XCODE UITextField 中的属性和用法 一些基本的用法 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; CGRect frame =CGRectMake(110, 100, 100, 30); button.frame = frame; button.backgroundColor = [UIColor purpleColor]; [button setTitle:@"command&qu…
UIView常见属性总结
一 UIVIew 常见属性 .frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(,)) .center 中点 (以父控件的左上角为原点(,)) .bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (,)) .transform 形变属性(缩放,旋转) .backgroundColor 背景颜色 .tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样) . hidden 设置是否要隐藏 .alpha 透明度(~); .opaque 不透明度(~); .userInter…
EditText的一些属性及用法
EditText的一些属性及用法设置当EditText获得焦点时把文本框的内容全选中android:selectAllOnFocus="true"设置某个EditText默认获得焦点android:focusableInTouchMode="true"设置光标在EditText中的位置,默认是0,可根据自己的需要设置不同的值EditText edt;String text=edt.getText().toString;edt.setSelection(1); //光…
[IOS]IOS UI指南
[IOS]IOS UI指南 众所周知,IOS的界面设计,越来越流行,可以说都形成了一个标准,搜集了一些资料,供自己以后学习使用! iOS Human Interface Guidelines (中文翻译) 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/2c8c526daf1ffc4ffe47acbe.html 翻译作者:朱晨 iphone人机界面指南 下载地址:http://wenku.baidu.com/view/93e93f3310661ed9ad5…
UISlider常见属性
常见属性 self.mySlider.minimumValue = 0.0; // 最小值 self.mySlider.maximumValue = 10; // 最大值 self.mySlider.value = 2; // 当前值(如果不设置最大值和最小值,默认的是0~1.0之间) self.mySlider.thumbTintColor = [UIColor redColor]; // 按钮的颜色 self.mySlider.minimumTrackTintColor =…
UIScrollView常见属性
什么是UIScrollView •设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限 • •当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容 • •普通的UIView不具备滚动功能,不能显示过多的内容 • •UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容 •举例:手机上的“设置”.其他示例程序 •如果UIScrollView无法滚动,可能是以下原因: Ø没有设置contentSize Øscroll…
SSH+DWZ、JQuery-UI ,swfobject.embedSWF属性与用法,IE下日期控件被flash控件挡住
---恢复内容开始--- 最近在做SSH+DWZ(JQuery-UI)项目,在用到图表问题的时候,出现在IE下面,日期控件被flash被挡住而不能选取日期情况,经在网络搜查,现在解决办法如下: 1.首先了解:swfobject.embedSWF属性与用法 swfobject.embedSWF(swfUrl, id, width, height, version, expressInstallSwfurl, flashvars, params, attributes)有5个必须的参数和4个可选的参…
Animation 动画详解(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法
一.概述 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate,对应android官方文档地址:<Animation Resources> 1.XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画效果 translate 画面转换位置移动动画效果 rotate 画面转移旋转动画效果 下面我们逐个讲讲每个标签的属性及用法. 2.动作文件存放位置 动作定义文件应该存放在res/anim文件夹下,访问时采用R.anim.…
[iOS UI进阶 - 2.2] 彩票Demo v1.2 UICollectionView基本
A.需要掌握的 设计.实现设置界面 cell的封装 UICollectionView的使用 自定义UICollectionView 抽取控制器父类 "帮助"功能 code source: https://github.com/hellovoidworld/HelloLottery B.实现 1.探讨"设置"界面的实现方案 (1)"设置"界面可以采用的做法 static cell(呆板,完全没有动态) 使用代码,条件判断逐个编写(麻烦,代码冗长…
UIPickerView常见属性、常见方法(包括代理方法和数据源方法)的一些说明
一.UIPickerView 1.UIPickerView的常见属性 // 数据源(用来告诉UIPickerView有多少列多少行) @property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDataSource> dataSource; // 代理(用来告诉UIPickerView每1列的每1行显示什么内容,监听UIPickerView的选择) @property(nonatomic,assign) id<UIPickerViewDelegate> …
教程-Delphi中Spcomm使用属性及用法详解
Delphi中Spcomm使用属性及用法详解 Delphi是一种具有 功能强大.简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序.但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便. 目前,利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件:二…