Xcode 编辑时的爆炸效果】的更多相关文章

Xcode 的爆炸效果 1.打开终端输入 $mkdir -p ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins;$curl -L http://git.io/lOQWeA | tar xvz -C ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins 2.等待下载完成后,在输入 $defaults read /Applications/Xcode.a…
1.第一步,添加爆炸动画 //添加玩家飞机飞行动画 id _playerFlyAction; id _playerBlowupAnimation; //战机爆炸动画 id _enemyBlowupAnimation;//敌机爆炸动画 BOOL _isEnemyCollodable; //敌机是否可碰撞 BOOL _isPlayerCollodable;//玩家飞机是否可碰撞 2.制作精灵表单 3.初始化爆炸量 //初始化爆炸效果的量 _playerBlowupAnimation = [self…
1.Xcode 10 正在编辑时 闪退 好在Xcode做了很好的及时保存机制和现场恢复措施,就算突然闪退,重新打开Xcode 还能看到之前的代码. 可以让Xcode的工程编译设置恢复成Xcode 之前的. File ---> workspace settings --->build system 改成legacy Build System 2.Xcode10:library not found for -lstdc++.6.0.9 Xcode10报错之libstdc++.6.0.9.tbd未找…
Unity中的粒子系统可以用于制作特效,如开枪火花效果,简单爆炸效果等.(毕竟程序员不是设计师,简单的特效都没有问题,要制作一些非常美观的特效还是需要多了解跟美术有关的知识.) 粒子系统实现一个简单的烟花爆炸特效:(为了凸显烟花特效,我把天空背景调成黑色的) (缺点:六种粒子色彩搭配不佳,模拟出烟花不perfect,烟花爆炸效果粒子没有处理好,视觉上看起来有点怪,熟能生巧ingO(∩_∩)O~) 实现过程 一.创建粒子系统 选择菜单栏Game Object->Effects->Partical…
思路:给一个div设置一个背景图片1.jpg,然后在这个div上面用两个for循环动态的创建一个列数为C行数为R数量的span,并给这些span设置宽高.定位并设置背景图片0.jpg,然后设置每个span的background-position,使这组span平铺在div上.当点击div时换图,换图的实现方法是循环每个span,以div的宽度的中线为定位线,让这组span随机进行transform,然后在结束的时候让span的透明度变为透明,并且瞬间拉回全部span到原始位置并更换span和di…
最近在学习前端,看到偶尔看到前端小游戏,就想自己写一个小游戏,奈何水平有限,只能写打气球这种简单的,所有的气球都是动态生成的,气球的颜色也是随机的 html部分 <div class="container"> </div>// 只创建了一个div大盒子用于游戏背景,所有的气球都是动态生成的css部分// .box位于.container的下一级,动态生成,用于存储气球 .box{ position:absolute; width: 80px; height: 8…
本文来自:小易博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oldinaction 在此小易将坦克大战这个项目分为几个版本,以此对J2SE的知识进行回顾和总结,希望这样也能给刚学完J2SE的小伙伴们一点启示! (此版本基本上就可以和电脑对打了,不信把源码放到你的电脑上就可以马上开启坦克大战之旅哦) 坦克大战V0.5实现功能: 1.产生一个敌方坦克 2.将敌人坦克击毙,相应的子弹和坦克都消失 3.添加爆炸效果 4.添加多辆坦克,并能够打掉敌方坦克 5.让敌方坦克可以随机运动,…
爆炸动效分享 前言 此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流. 分享内容介绍 通过原生js代码,实现粒子爆炸效果组件 组件开发过程中,使用到了公司内部十分高效的工程化环境,特此打个广告:新浪移动诚招各种技术大大!可以私聊投简历哦! 效果预览 效果分析 * 点击作为动画开始的起点,自动结束 * 每次效果产生多个抛物线粒子运动的元素,方向随机,展示内容不一样,有空间上Z轴的大小变化 * 需求上可以无间隔点击,即第一组动画未结束可播放第二组动画 * 动…
项目出现一个需求,要求用户界面的用户名,新增时,可自由输入,编辑时,不可修改 html页面 <table id="gridlist" data-bind="datagrid:grid" > <thead> <tr> <th field="ck" checkbox="true" readOnly:true ></th> <th field="Optimi…
vi与vimvi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,他就相当于windows系统中的记事本一样,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器.他是我们使用Linux系统不能缺少的工具.由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻.vim 具有程序编辑的能力,可以以字体颜色辨别语法的正确性,方便程序设计:因为程序简单,编辑速度相当快速.vim可以当作vi的升级版本,他可以用多种颜色的方式来显示一些特殊的信息.vim会依据文件扩…
1.颜色小tip知识 在背景色上方叠加一个黑色半透明层 rgba(0,0,0,.2) 可以得到一个更暗的颜色 在背景色上方叠加一个白色半透明层 rgba(255,255,255,.2) 可以得到一个更亮的颜色 单个颜色实现 hover 和 active 时的明暗变化效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>…
Atitit 游戏引擎---物理系统(1)------爆炸效果 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d 1 1.2. Jqueryui的特效库 1 1.3. Dom爆炸yuanli 2 1.4. 参考资料 2 1.5. ----code 2 1.1. 动画框架的来源flex,jqueryuijs,anim , cocos2d atitit.html5动画特效制作工具 ,jeig hto d ma shma yon... ----------sp 1.…
转自http://goldlion.blog.51cto.com/4127613/1351616 用过XCode的人都知道,XCode有一个臭名昭著的bug——除非你修改了源代码造成了重新编译,否则游戏包中的资源经常无法刷新.不管怎么运行资源都是旧的. 关于这个问题,业内有几位同行已经详细探讨过了.有几种解决方法,其中一种方法是,在运行时强制把资源删除,这样XCode会重新导入新的资源.要做到这一点就是写一个脚本,让这个脚本在XCode运行时自动执行. _TARGET_BUILD_CONTENT…
在用 extjs editorgridpanel 进行输入编辑的时候, 默认情况下只支持使用 tab 键可以实现焦点切换, 如果想让editorgridpanel 在编辑时通过方向键来实现焦点跳转切换,只需加上以下代码: //让grid支持方向键盘 by liongis@163.com Ext.override(Ext.grid.CellSelectionModel, { onEditorKey : function(field, e) { var smodel = this; var k =…
原文 编辑时snapping的添加 注意需要在编辑模式下进行snapping的添加(也即先需要使用IEngineEditor进入编辑状态): IMapControl3 mMap = (IMapControl3)((IToolbarControl)toolHook).Buddy; IEngineEditor m_engineEditor = new EngineEditorClass(); if (m_engineEditor.EditState == esriEngineEditState.es…
删除记录时的提示效果,挺人性化的,实现的方法有很多,在本文为大家介绍下使用js是如何实现的 样式 复制代码代码如下: <style type="text/css">  body{font-size:13px}  .divShow{line-height:32px;height:32px;background-color:#eee;width:280px;padding-left:10px}  .divShow span{padding-left:50px}  .dialog…
问题现象:在对GRID设置单击为编辑时,其他GRID可以,但有一个GRID不行?问题原因:在这个GRID中的单击事件可能不存在,可以测试一下有没有单击事件.解决方法:需要在GRID的上一个类中,放开单击事件?…
设置Activity显示和关闭时的动画效果 通过overridePendingTransition方法可以设置Activity显示和关闭的动画效果.首先需要在res/anim目录中建立相应的动画资源文件,然后使用下面的代码在显示和关闭Activity时添加动画效果. Intent intent=new Intent(this,AnimationActivity.class); startActivity(intent); //通过淡入淡出的效果关闭和显示Activity overridePend…
ScrollReveal.js 用于创建和管理元素进入可视区域时的动画效果,帮助你的网站增加吸引力. 1.http://www.yangqq.com/jstt/css3/2017-08-08/787.html…
让nodepad++编辑时链接能双击打开,Notepad++自动把代码或编辑状态里的链接或URL地址转成可点击的链接,当你双击该URL会打开相应的网页地址,不用复制地址到浏览器打开了,非常方便好用. 打开Notepad++,顶部菜单栏选设置,首选项,首选项界面里面选择”其他“,在超链接设置项“启用”前面的勾勾上即可. 如果要去掉双击打开超链接,在超链接设置项“启用”前面的勾去掉即可. PS:不显示下划线勾上后鼠标不移动上去连接不会变色跟普通文本一样, 需要双击才能打开链接 让nodepad++编…
IDEA在编辑时提示could not autowire 原创 2016年05月14日 10:53:38 28338 在开发中我再applicationContext-dao.xml中加入了mapper扫描器 <!--mapper扫描器--> <bean class="org.mybatis.spring.mapper.MapperScannerConfigurer"> <!--扫描包路径,如果需要扫描多个包,中间使用半角逗号隔开--> <pr…
ClientDataSet字段不能进行编辑时的解决方法: procedure ModifyClientDataSet(const YesOrNot: Boolean;  cs : TClientDataSet);var  i : Integer;begin  // 当 YesOrNot 为 true 时为只读  为false 是可进行修改  for i := 0 to cs.FieldCount -1 do  begin    cs.Fields[i].ReadOnly := YesOrNot;…
C# 动态创建SQL数据库(二) 使用Entity Framework  创建数据库与表 前面文章有说到使用SQL语句动态创建数据库与数据表,这次直接使用Entriy Framwork 的ORM对象关系映射来创建数据库与表 一 新建项目OrmDemo 二  添加 EntityFramework.dll 与System.Data.Entity.dll 引用,EntityFramework可直接在NuGet下载 三.创建实体类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15…
当EditText编辑时  hint 在 6.0 手机上显示不出来.... 就要增加一句话去重新设置颜色值   Android:textColorHint = "#707070"…
linux vim vi编辑时撤销输入操作 1,esc退出输入状态 2,u 撤销上次操作 3,ctrl+r 恢复撤销…
spring配置文件头部信息主要是提供一个xml的编写规范作用. 新创建的配置文件引入头部信息后,编辑时没有提示信息,重启elipse即可解决.…
vim编辑时遇到E325: ATTENTION Found a swap file by the name "./.backu.sh.swp"错误代码的解决办法 重点:解决方法是: rm -rf .文件名.文件类型后缀.swp rm -rf .sh03.sh.swp…
在notepad++进行编辑时,会不知道的情况下,鼠标光标由竖线变成了下划线,如图 解决方法很简单,是点击”insert“键或者”ins“键,即可改变光标形状.…
本人做一个名为“安徽中控”项目时,为快速开发基础数据增删改模块,遂采用EasyUIDatagrid将所有增删改查的操作都集中于表格中,并且所有增删改查操作都集中于泛型对象,从而不必为每个表写具体的增删改查代码.而在做时间编辑时,因为EasyUI DataGrid本身没有或者缺失时间控件编辑功能(有可能easyui版本低),需要另外为其扩展.这个过程中出现了一些问题: 1.行进入编辑状态,但时间控件却没有显示出来. 2.行数据是通过后台对象序列化传到前台,因此时间数据格式为"\/Date(1460…
/* 为对应的路由跳转时设置动画效果 */   <transition name="fade">         <router-view />     </transition>   .fade-enter-active, .fade-leave-avtive {     transition: opacity 1s } .fade-enter, .fade-leave-to {     opacity: 0 }…