当我们需要在游戏街面上增加文本时, 我们就需要用到Text 组件 注意: 当文本的长度或者宽度不够时,字体将无法显示. 因为是面对组件编程,所以每一个组件的component都可以同过GetCompoment 得到. 退出时,Application.Quit 在测试代码完成不了,必须Build 之后才可以. Audio API Audio Source The Audio Source plays back an Audio Clip in the scene. The clip can be…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class MainUIControl : MonoBehaviour { private static MainUIControl _instance; public static MainUIControl instance { get { return _instance; }…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15051.html Love2D游戏引擎制作贪吃蛇游戏 内附有linux下的makefile,windows下的生成方法请查看: for windows 预览游戏 love2d游戏引擎重要函数 详情: love2d wiki love.load:当游戏开始时被调用且仅调用一次 love.draw:回调函数,每帧更新一次游戏画面 love.update:回调函数,每帧更新一次游戏状态 love.keypressed:回调函…
using System; using System.Windows.Forms; using System.Drawing; class Window : Form { Point[] a = ]; ; Random r = new Random(); Point food=new Point(); int dir; ; ; ; ; ,-},{,},{,},{-,}}; , ysize = ; ; public Window() { Text = "贪吃蛇--made by weidiao.n…