UIBezierPath主要用来绘制矢量图形,它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的(CGContextRef),所以一般UIBezierPath在drawRect中使用. 使用方法 UIBezierPath 是对 CGPathRef 的封装.创建矢量图形时,拆解成一或多条线段,拼接起来,每条线段的终点都是下一条线段的起点. 具体地: 1.创建一个 UIBezierPath 对象 2.用 moveToPoint: 设置初…