CALayer之mask属性-遮罩】的更多相关文章

CALayer有一个属性叫做mask. 这个属性本身就是个CALayer类型,有和其他图层一样的绘制和布局属性. 它类似于一个子图层,相对于父图层(即拥有该属性的图层)布局,但是它却不是一个普通的子图层. 不同于那些绘制在父图层中的子图层,mask图层定义了父图层的部分可见区域. mask图层的Color属性是无关紧要的,真正重要的是图层的轮廓.mask属性就像是一个饼干切割机,mask图层实心的部分会被保留下来,其他的则会被抛弃 如果mask图层比父图层要小,只有在mask图层里面的内容才是它…
可以对图层按path进行指定裁剪 //#import "ViewController.h" // //@interface ViewController () // //@end // //@implementation ViewController // //- (void)viewDidLoad { // // [super viewDidLoad]; // // // 创建一个蓝色的Layer // CALayer *foregroundLayer = [CALayer laye…
CALayer 拥有 mask 属性,Apple 的官方解释如下: An optional layer whose alpha channel is used to mask the layer’s content. The layer’s alpha channel determines how much of the layer’s content and background shows through. Fully or partially opaque pixels allow the…
github上又看到个不错的动画(https://github.com/rounak/RJImageLoader),如图: 所以就想来自己实现以下 不试不知道,这个动画还真不是看上去那么简单,我自己想了半天愣是没做出来,最后还是看了作者的代码,才知道怎么实现. 不过也从作者哪儿学了一招,就是layer.mask的用法. 自己实现的效果如图: demo在这里:https://github.com/Phelthas/LXMRevealDemo (前面的画圆的动画,这是一个CAShaperLayer修…
Mask属性介绍 Mask平时用的最多的是masksToBounds 吧. 其实除此以外Mask使用场景很多,看完之后你会发现好真是好用的不要不要的... 先来了解下Mask属性到底是什么? Mask 英文解释是蒙板/面罩,平时我们称为蒙层. 在苹果官方文档里如下图,意思是Mask是一个可选的Layer,它可以是根据透明度来掩盖Layer的内容. 这么一说好像...还是不晓得有什么卵用... 那再看下面这个说明,意思是Layer的透明度决定了Layer内容是否可以显示,非透明的内容和背景可以显示…
原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会存储颜色和深度信息.屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒.当你使用多个相机时,每一个都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累大量的每个相机的渲染数据.当场景中的任何特定相机进行渲染时,你可以设定清除标记以清除缓冲区信息的不同集合.可以通过下面四个选项之一来完成: 1.Skybox…
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它…
iOS开发UI篇—CAlayer层的属性 一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它…
文字渐变效果:图层中的mask属性 本次文章,主要讲述的是图层中的mask属性,利用它,可以做出文字渐变效果! 一.文字渐变效果: 二.文字渐变实现思路: 1.创建一个颜色渐变层,渐变图层跟文字控件一样大. 2.用文字图层裁剪渐变层,只保留文字部分,就会让渐变层只保留有文字的部分,相当于间接让渐变层显示文字,我们看到的其实是被裁剪过后,渐变层的部分内容. 注意:如果用文字图层裁剪渐变层,文字图层就不在拥有显示功能,这个图层就被弄来裁剪了,不会显示,在下面代码中也会有说明. 2.1 创建一个带有文…
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置 以自己的左上角为原点(0, 0) 它的x.y取值范围都是0~1,默认值为(0.…
Swift - CALayer的contents属性动画 效果 源码 https://github.com/YouXianMing/Swift-Animations // // LiveImageView.swift // Swift-Animations // // Created by YouXianMing on 16/8/17. // Copyright © 2016年 YouXianMing. All rights reserved. // import UIKit // MARK:…
CALayer的additive属性解析 效果: 源码:https://github.com/RylanJIN/ShareOfCoreAnimation // // CAPartAViewController.m // ShareOfCoreAnimation // // Created by xjin on 8/8/14. // Copyright (c) 2014 ArcSoft. All rights reserved. // #import "CAPartAViewController.…
http://www.cocoachina.com/ios/20150716/12571.html 前言 已经很久没写blog了,最近发生了太多事情,失去了生命中一位很重要的成员,使我不得不放下对技术的狂热.直到在6月6日当天,我决定加入一个正在朗朗升起的初创公司[小码哥],如同小码哥的宗旨,一切从“心”开始,希望让每一位来小码哥的朋友都能收获一份满意的答卷.当然还有一个更重要的原因,就是小码哥的创始人,李明杰,因为他,我完成了对别人的3年之约,让他在生命的最后的一段时间内,能看见他的儿子有现在…
在OpenCV中,比较常见的是矩形遮罩CvRect,没有专门提供圆形的mask,那么我们只能自己写一个来模拟圆形mask的函数,需要提供的参数为原图的大小,以及圆形mask的圆心位置和半径即可,返回一个cv::Mat型的mask,参见代码如下: // C API cv::Mat extractCircularMask(CvArr *img, int col, int row, int r) { IplImage *roi; roi = cvCreateImage(cvGetSize(img),…
calayer: An object that manages image-based content and allows you to perform animations on that content. - (nullable instancetype)presentationLayer; - (instancetype)modelLayer; @property(nullable, strong) __kindof CALayer *mask; @property BOOL masks…
一.position和anchorPoint 1.简单介绍 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint  position:  (1)用来设置CALayer在父层中的位置  (2)以父层的左上角为原点(0,0) anchorPoint:  (1)称为”定位点”,”锚点”  (2)决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置  (3)以自己的左上角为原点(0,0)  (4)它的x,y取值范围都是0~1,默认值为(0.5,0.5) 2.图示 …
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 在阅读moviepy的类ImageClip的构造方法代码时,对于其中涉及遮罩的处理没有理解,到处查找遮罩的资料没有查到,最后到moviepy的官网上尝试了一下,终于有所收获. 下面结合官网材料结合本人的理解介绍一下: mask:有人译为遮罩.遮片.蒙版,而这三个词在不同的剪辑处理或图像处理软件中可能有不同含义,在此不详细介绍,为了连贯和一致性,老猿还是将其翻译为遮罩: mask遮罩是一种特殊的视频剪辑,它指示当带遮罩的视频剪辑与其他视频剪辑合成时,带遮罩…
需求如上图. 代码如下 //充值 UIButton *rechargeButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [rechargeButton setTitle:@"充值" forState:UIControlStateNormal]; [rechargeButton.titleLabel setFont:[UIFont systemFontOfSize:]]; rechargeButton.backgr…
先来与View比较一下 View:transform -> CGAffineTransformRotate... layer:transform -> CATransform3DRotate...    有三维的效果,3D即3个坐标轴 x,y,z轴 // 旋转 /** 参数1 自己的transform 参数2 旋转的角度 参数 3/4/5 代表在对应轴上的值! -> 有它们确定一个点!点向圆心连线,组成对应的旋转的轴! */ _redLayer.transform = CATransfo…
@property(nullable) CGColorRef shadowColor; /* The opacity of the shadow. Defaults to 0. Specifying a value outside the * [0,1] range will give undefined results. Animatable. */ @property float shadowOpacity; /* The shadow offset. Defaults to (0, -3)…
前言 使用Swift实现的转盘菜单,主要用到UIBezierPath.CALayer遮罩绘制扇形UIView,CATransform3DMakeRotation实现旋转动画.代码设计使用默认configureCallback回调方便创建和设置基本属性,参考UITableView代理和数据源模式,支持AutoLayout和Frame. 效果图 1.遮罩绘制扇形View 计算扇形曲线位置,通过CALayer的mask属性绘制出扇形UIView 核心代码 func setMaskLayer(_ sta…
原文1:http://www.cocoachina.com/ios/20160318/15714.html 原文2:http://ningandjiao.iteye.com/blog/2049105 iOS7定制View Controller的切换效果 一 在iOS5和iOS6之前,View Controller的切换主要有4种 1 Push/Pop,NavigationViewCotnroller常做的事儿 2 Tab, TabViewController点击 3 Present Modal,…
效果图 .................... 概述 现状 折线图的应用比较广泛,为了增强用户体验,很多应用中都嵌入了折线图.折线图可以更加直观的表示数据的变化.网络上有很多绘制折线图的demo,有的也使用了动画,但是线条颜色渐变的折线图的demo少之又少,甚至可以说没有.该Blog阐述了动画绘制线条颜色渐变的折线图的实现方案,以及折线图线条颜色渐变的实现原理,并附以完整的示例. 成果 本人已将折线图封装到了一个UIView子类中,并提供了相应的接口.该自定义折线图视图,基本上可以适用于大部分…
我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发. 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果,轮廓的填充是用双波浪的形式,类似于水流慢慢注入容器的过程.动画使用CADisplayLink来进行刷新,保证了动画的流程性,利用CAShapeLayer来构建波浪的轮廓,最后利用CALayer的ma…
我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发.(备注:收藏下来以供学习,如需转载请备注原创:夏树正茂 投稿) 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果,轮廓的填充是用双波浪的形式,类似于水流慢慢注入容器的过程.动画使用CADisplayLink来进行刷新,保证了动画的流程性,利用CASh…
"用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下:" 本文主讲SWIFT版,OC版在后面会留下Demo下载 在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡.实际上在iOS7之后,通过实现 UIViewControllerAnimatedTransitioning或者UIViewControllerContextTransitioning协议, 就可以简单的自定义转场动画,比如一个N…
CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形渐现动画结合.这个组合的效果有趣,独一无二和有点迷人. 这个教程将会教你如何使用Swift和Core Animatoin来重新创建这个效果.让我们开始吧! 基础 首先下载这个教程的启动项目,然后编译和运行.过一会之后,你应该看到一个简单的image显示: 这 个启动项目已经预先在恰当的位置将view…
原文链接 : How To Implement A Circular Image Loader Animation with CAShapeLayer 原文作者 : Rounak Jain 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 : Sam Lau 校对者: Lollypo 状态 : 校正完 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形渐现动画结合.这个组合的效果有趣…
教你实现类似于格瓦拉启动页中的放大转场动画(OC&Swift) 一.前言 用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下 在iOS中,在同一个导航控制器你可以自定义转场动画实现两个viewController之间的过渡.实际上在iOS7之后,通过实现UIViewControllerAnimatedTransitioning或者UIViewControllerContextTransitioning协议,就可以简单的自定义转场动画,比如一个N…
一.SVG属性和CSS3属性千丝万缕的关系 CSS3新增属性除了我们现在用的比较多的border-radius, box-shadow, gradient, ...之类,还有很重要的一个分支:SVG属性家族! 所谓「SVG属性家族」是指原本SVG的标签属性可以直接使用CSS设置. 比方说,之前介绍“SVG Sprites技术”时候提到的fill属性,以及之后专门写了篇文章“SVG图标颜色文字般继承与填充”讲CSS中使用SVG的fill属性实现一些效果.还有很经典的在CSS中使用 stroke-d…