我们制作各类型VR全景虚拟现实,增强现实视频制作.录制等项目.品质保证,售后完备,可签合同.contectus: 13911652504(技术经理tommy) 承揽VR外包 虚拟现实外包 U3D外包(北京公司) 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃VR.AR项目.游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包.3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权…
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CTO王明杨,带着他的焰火工坊,正在为自家VR播放器和系统的上线做最后准备.不少投资机构,有传言称包括小米在内巨头都试图染指VR领域,而上月上市的暴风影音正是倚靠VR的概念成功助推了其高股价.对此,王明杨表示,一直找团队外包的暴风,把VR真正做起来很难,VR之于其意义主要是炒概念.讲故事.这样做的后果,很可能是在大众接受VR产品之前,用体验较差的VR设备伤害到用户认知,甚至通过盲目打价格战伤害到整个产业链. 在春天里的虚拟现实(VR)界,身后是柳絮般的烦恼. 在硬件上,简单的“眼镜盒子”方案并没…
北京动点软件长年承接Unity3D(U3D外包)项目,我们制作各类型VR/AR游戏,虚拟现实,增强现实项目! 品质保证,售后完备. 联系请加QQ:372900288  电话:13911652504 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包 .3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责 客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权都是客户的.我们建立项目组…
VR外包AR外包公司(虚拟现实外包公司)承接虚拟现实项目开发(企业.教育.游戏) 可公对公签正规合同,开发票. 我们是北京的公司.专业团队,成员为专业 VR/AR 产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验: 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对一的技术指导. 有VR/AR项目外包业务欢迎 联系我们 QQ:372900288 TEL:13911652504 长年专注VR/AR体感领域开发!…
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VR基础——原理其实很简单 我们地球人之所以能够看到立体的景物,是因为双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物.因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差别,从而两眼个别看到的景物有一点点的位移.然而上帝赐予了我们一种天赋,让大脑可以巧妙地将两眼的图像融合,产生出有空间感的立体视觉效果. 由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左.右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉.这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来.…
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虽然比预期来得晚了些,但YouTube终于支持360度全景视频了,这应该会吸引不少VR(虚拟现实)爱好者.今年1月,Google就表示这一功能将在“接下来”的几周出现.现在YouTube上已经有了一些全景视频,随着相应相机的上市,未来视频也会更多. 360度视频的特点是,用户在观看的过程中可以移动视角,这更令人震撼,也更具互动性.结合Oculus或Google Cardboard等VR设备使用,你在观看过程中还能移动头部,就像真正身处其中一样. 目前,Android版的最新YouTube已经支持…
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VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已. 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞.参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游…
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AR/VR增强现实 虚拟现实,嵌入式解决方案探讨 北京太速科技有限公司 视频增强现实产品与视频矩阵拼接等产品开发,增强现实技术包含了多媒体.三维建模.实时视频显示及控制.多传感器融合.实时跟踪及注册.场景融合等新技术与新手段.增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验…
长年承接Unity外包 UE4外包,大家好,本公司团队已将案例上传至专门的案例官网. 欢迎联系我们索取,谢谢! 有项目外包请联系QQ:372900288 索取案例.…
Atitit.研发管理软件公司的软资产列表指南 1. Isv模型下的软资产1 2. 实现层面implet1 3. 规范spec层1 4. 法则定律等val层的总结2 1. Isv模型下的软资产 Soft assets就是“软资产”,指人力资源(human resources).品牌(brand).技术(technology)及知识储备等资产,研发能力也是软资产 2. 实现层面implet 产品 ,框架,类库 作者::  ★(attilax)>>>   绰号:老哇的爪子 ( 全名::Att…
调查说,中国民营企业的生命期平均是2.8年,如今我的企业已走过近四年,而这一年却是我的迷茫期,不知道何去何从,现在写下 来与大家一起分享一下,写得较为凌乱,大家将就着看一下吧:) 先交待一下自己,我来自于浙江的一个农村,82年出生,因家境贫穷,上了中专,学了计算机,后来不断自学,不断提高,随后来到上海,在多家it公司任项目经理,于06年开始创业,当时25岁. 初创 不知道从什么时候就想到创业了,可能是源自内心的那种对自由的向往(现在想来,当初创业的源动力是多么的不靠谱),以为创 业当上老板了,会…
我一直在思考软件公司如何开源节流.当然,老板也在思考开源节流.当然,老板思考的开源节流在公司运营层面上,而我作为CTO,我考虑的则是在产品运营角度上来思考这个问题.否则,一个软件公司,它的生存与发展就是靠软件产品,除此之外没有别的收入来源,那么作为负责产品的人再觉得没有责任思考这个关乎公司盈利与发展的问题,那么要把这个问题甩给天天忙销售忙资金忙公司管理的老板么?那要你这个CTO干吗?难道就是为了让你当个工头管住一帮人么? 有的公司光有技术总监,没有CTO.技术了得,但和公司战略发展不贴身,光有技…
作者: 阮一峰 日期: 2009年2月15日 Joel写过一篇文章,关于软件公司如何雇到优秀的程序员. 他说,软件公司的头等大事,就是找到第一流的人才.不同于其他行业,软件是一种纯智力产品,你有什么样的程序员,就有什么样的软件,这关系到软件公司的生死存亡. Joel的论点之一就是,办公室一定要非常舒服.非常吸引人,这样才能打动第一流的人才,"否则他们就会去Google或微软". 我们都知道,Google的办公环境简直是"宾馆+校园".那么,能够同Google媲美的办…
欢迎来到优分享VR开源项目 优分享VR 开源中国Git地址: http://git.oschina.net/xumingwang/youkes_vr 优分享VR是 优分享安卓APP VR视频播放开源部分.其它开源部分:优分享开源浏览器 优分享VR是基于Google VR开发的一款手机VR视频资源的聚合软件.由于google vr sdk现在出于初级阶段,所以本软件也不能完美的支持一些VR视频资源的播放,不过随着Google VR的发展,优分享也会与时俱进的支持更多的VR视频资源. 优分享VR安卓…
上一篇文章我讲到,报表软件FineReport一反常态,做了个<提BUG,拿现金>的活动,1个BUG,100块钱.纵览软件行业,如金蝶用友浪潮IBM微软等国内外巨头,均没有这样的举动去征集BUG.报表软件是软件行业的细分领域,盘子也不大,即便是领导企业了,帆软finereport也没有足够的理由去搞一个这样的活动. 是不是胡搞,到底是不是值得呢,结合上一篇文章中我提的问题,做一个简单的分析: 问题1:如果最后征集到很多,finereport这是要丢脸,那么多的BUG反映产品不稳定.不过感觉帆软…
软件公司的两种管理方式 一个简单的回答应该是——“因为在我们的社会里,我们总是会认为薪水和会和职位的层次绑在一起”.但是,这个答案同时也折射出一个事实——我们的薪资是基于我们的所理解的价值,但这并没有解释 为什么PM(Project Manager)和BA(Business Analysts)在很多软件公司里在组织的上层? 为什么软件项目团队总是在最底层? 这两个问题真是非常地值得我们去问,去思考. 总体来说,这个世界上存在两种不同的软件公司的组织结构.我把他们叫做 Widget Factory…
c#之父是Anders Hejlsberg, 一个丹麦天才.他和idsoft的John Carmack都是自学成才的典范. 他对语言和汇编的理解全世界没几个人能超越. (今天偶然从网上了解到这个大牛,很仔细的找了一些他的资料,人都有这样一个爱好,吃了一个好吃的鸡蛋,便想认识这个下蛋的母鸡,下面是关于此人的一些故事,网上得来,如有侵权,请留言告知!)   当年Philippe Kahn(Borland的创始人)和Anders Hejlsberg到美国创业时,便由Anders以汇编语言撰写了Turb…
据 The Verge 报道,近日,HTC 推出了 VIVE Comos 全新 VR(虚拟现实)系列产品.包括 Cosmos 精英套装.VIVE Cosmos XR 版.Cosmos Play 基础版和已有的 VIVE Cosmos. VIVE Cosmos 精英套装 VIVE Cosmos 精英套装包括一个集成外置追踪面板的 Cosmos 头显,一对 SteamVR 定位器和一对 VIVE 操控手柄.其外置追踪面板兼容 1.0 和 2.0 版本的定位器以及初代 VIVE 或 VIVE Pro…
欢迎通过以下方式联系北京动点飞扬软件外包业务咨询QQ:372900288 (全天在线)   咨询邮箱:SLteam@vip.qq.com   同时我们还承接 HTML5外包. kinect外包.Unity3D外包.Android应用外包.IOS应用外包开发,欢迎联系咨询.  …
昨日是UNITE 2015 BEIJING大会的第二天,相比于新手训练营和VR Day活动,昨天的大会更加注重分享和展示.Unity 创始人David Helgason在也大会上进行了Unity 5 中国首秀.同时在技术讨论方面,VR相关占据了不小的位置. VR今年很热,VR“手机盒子”发展迅猛 从几元到几千元不等 纵观整个大会,最吸引眼球的还要数VR/AR设备技术的演示.根据游戏陀螺的了解,目前的VR设备主要为头盔和眼镜,而其他例如手柄等均属于外设相关. 根据载体的不同,头盔与眼镜也有着各自不…
三大引擎制造商 Unity Technologies .Epic Games 和Crytek 讨论在自家产品中添加附件,方便开发商在虚拟现实中创作游戏.这会对许多人造成影响,特别是早已进入虚拟现实的先锋者,但对游戏行业的影响更为广泛.虚拟现实内的编辑器(VR Editor)不仅有利于新媒介制作内容,游戏设计师也将从中获益. 使用这些APP更为简易,这就是带来的实实在在的好处.YiViAn在这篇文章将重点讨论虚幻引擎UE4.但毫无疑问的是,这个法则适用于其他的引擎平台. 直接跳到可视化的基本构成(…
北京动点飞扬软件,从事外包业务五年,长年承接全景VR视频,全景普通视频外包. 以下是全景VR视频案例(可操作,人不动景物不动,人移动,景物跟随) 欢迎联系我们QQ:372900288 TEL:13911652504 我们提供免费评估,可签公对公合同. 更多案例欢迎联系我们.…
一.关于动点: 北京动点飞扬软件,因致力于虚拟现实技术的开发而创立,在虚拟现实开发领域有着卓越的技术和领先的思想.   我们为用户专业定制的项目,细分了多种工作流程,软件独立自主研发,编程简化用户操作,视频视觉冲击力让人印象深刻,动画采用动捕设备加后期人工调整,模型采用次世代游戏方法制作,人物场景写实逼真,在满足用户需求的条件下能够高质量高水平的完成项目要求.公司在模型材质动画等技术方面有着丰富的制作经验,在开发软件方面具有扎实的基础,尤其是在虚拟现实领域有着独特的见解,从而开创了新的交互式培训…