Sue的小球 名次排序问题 方块消除 奥运物流 Sue的小球 题目大意 有 \(n\) 个小球在下落,初始位置 \((x_i,y_i)\),下落速度为 \(v_i\).你初始位置在 \(x_0\),速度为 \(1\).我们定义一个小球的贡献为接到它的时候它的纵坐标.问接到每个小球(接只接一次)的贡献之和的最大值. \(n\le 10^3\). 思路 算是为dp开了另外一种思路. 首先你发现,我们贪心一下,肯定每次选没选且最靠近当前位置的小球,具体证明不是很难.形式化一下,就是说按横坐标排序之后,…
似乎很早时学长考过很类似的? 2037: [Sdoi2008]Sue的小球 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Submit: 558 Solved: 300 [Submit][Status][Discuss] Description Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个…
[BZOJ2037]Sue的小球(动态规划) 题面 BZOJ 题解 莫名想到这道题目 很明显是一样的 设\(f[i][j][0/1]\)表示已经接到了\(i-j\)这一段的小球 当前在\(i\)或者在\(j\)的最小费用 这个费用是随着时间增长,没有被接到的小球产生的 这样就可以避免存下时间 提前就把费用减去 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #in…
[BZOJ2037][Sdoi2008]Sue的小球 Description Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋.然而,彩蛋有一个魅力值,这个魅力值会随着彩蛋在空中降落的时间而降低,Sue要想得到更多的分数,必须尽量在魅力值高的时候收集这个彩蛋,而如果一个…
2037: [Sdoi2008]Sue的小球 链接 题解 论文 代码 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<iostream> #include<cctype> using namespace std; ; struct Node{ int x,y,v; bool operator < (const Node…
Online Judge:P2135 方块消除(这题不用预处理) Label:区间Dp 题目描述 Jimmy最近迷上了一款叫做方块消除的游戏.游戏规则如下:n个带颜色方格排成一列,相同颜色的方块连成一个区域(如果两个相邻方块颜色相同,则这两个方块属于同一区域).为简化题目,将连起来的同一颜色方块的数目用一个数表示. 例如,9 122233331表示为 4 1 2 3 1 1 3 4 1 游戏时,你可以任选一个区域消去.设这个区域包含的方块数为x,则将得到\(x^2\)个分值.方块消去之后,其余的…
源码:http://download.csdn.net/detail/liumingm900913/7469969 游戏开发流程: 1.创建画布: 将画布放在div标签里面,这样能够控制画布居中的位置,再对div标签加上一些样式比方border和border-radius,这样一来使其看上去像手机,利于观看. <div id="main"> <!--将画布嵌在div块里面,使其能够居中--> <canvas id="liuming_canvas&…
玩过方块消除游戏吗?现在规定当有两个或两个以上相邻且颜色相同的方块在一起的时候,它们就会产生消除反应.当存在多个消除反应同时产生时,最下的反应先执行.现在只给你其中一列,求最后剩下的方块结果. 输入要求 第一行是一个整数T(T<=100),表示有T组测试数据.每组测试数据一行.每行有一串数字(数字长度<=1,000,000),按从下往上给出一列方块的颜色(颜色用0-9表示,每个数字代表一种颜色).(数字长度大于100,000的不超过5组) 输出要求 输出消除后的结果. 测试数据示例 输入 21…
P2466 [SDOI2008]Sue的小球 题目描述 Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋.然而,彩蛋有一个魅力值,这个魅力值会随着彩蛋在空中降落的时间而降低,Sue要想得到更多的分数,必须尽量在魅力值高的时候收集这个彩蛋,而如果一个彩蛋掉入海中,它的魅力…
题目描述 Jimmy最近迷上了一款叫做方块消除的游戏.游戏规则如下:n个带颜色方格排成一列,相同颜色的方块连成一个区域(如果两个相邻方块颜色相同,则这两个方块属于同一区域).为简化题目,将连起来的同一颜色方块的数目用一个数表示. 例如,9 122233331表示为 4 1 2 3 1 1 3 4 1 游戏时,你可以任选一个区域消去.设这个区域包含的方块数为x,则将得到x^2个分值.方块消去之后,其余的方块就会竖直落到底部或其他方块上.而且当有一列方块被完全消去时,其右边的所有方块就会向左移一格.…
题目描述 Jimmy最近迷上了一款叫做方块消除的游戏.游戏规则如下:n个带颜色方格排成一列,相同颜色的方块连成一个区域(如果两个相邻方块颜色相同,则这两个方块属于同一区域).为简化题目,将连起来的同一颜色方块的数目用一个数表示. 例如,9 122233331表示为 4 1 2 3 1 1 3 4 1 游戏时,你可以任选一个区域消去.设这个区域包含的方块数为x,则将得到x^2个分值.方块消去之后,其余的方块就会竖直落到底部或其他方块上.而且当有一列方块被完全消去时,其右边的所有方块就会向左移一格.…
成绩单 $f[l][r][mi][mx]$表示从l到r发到还没发的部分的最小值为mi最大值为mx时的最小代价. $f[l][r][0][0]$表示从l到r全部发完的代价. 自己写的无脑dp,枚举中转点k,分成(i,k) (k+1,j)两个区间,分别用mi,mx都在左区间,都在右区间,一个左一个右来转移,这样会发现可以转移过来的都是某个一维或者二维前缀和的形式,于是我开了四个二维数组,暴力维护了6个前缀和更新答案... 然后代码就比较鬼畜 //Achen #include<algorithm>…
设g[i][j][k]为消去区间[i,j]中的方块,只留下k个与a[i]颜色相同的方块的最大价值,f[i][j]为将[i,j]中所有方块消去的价值,转移自己yy一下即可. 为什么这样是对的?因为对于一段区间[i,j]一定存在一种最优方案使得i位置上的方块被最后一次消去,确定了最后一次消去的那k个方块的位置就可以把问题转换成若干个子区间上的子问题来解决. 复杂度是\(O(n^4)\)的,但是能过. 具体见代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace st…
Description Sue 和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海 盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋.然而,彩蛋有一 个魅力值,这个魅力值会随着彩蛋在空中降落的时间而降低,Sue要想得到更多的分数,必须尽量在魅力值高的时候收集这个彩蛋,而如果一个彩蛋掉入海中,它 的魅力值将会变成一个负数,但这…
一道区间dp好题,在GZY的ppt里,同时在洛谷题解里看见了Itst orz. 题目大意 有n个带有颜色的方块,没消除一段长度为 \(x\) 的连续的相同颜色的方块可以得到 \(x^2\) 的分数,用一种最优的顺序消除所有方块使得得分最多. Solution 一开始用的常规操作,设 \(f_{i,j}\) 表示区间 \([i,j]\) 的最大得分,然后发现转移的时候很麻烦,此时瞄了一下题解,发现神奇的设状态方法: \(f_{i,j,k}\) 表示区间 \([i,j]\) 且右边有 \(k\) 个…
Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 869  Solved: 483[Submit][Status][Discuss] Description Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋.然而,彩蛋有一个魅…
Blocks Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4250   Accepted: 1704 Description Some of you may have played a game called 'Blocks'. There are n blocks in a row, each box has a color. Here is an example: Gold, Silver, Silver, Sil…
题目大意:给定一序列,可点击某一位置消除与其相邻且相同的方块,得分为$len*len$,求最大得分. 解题关键:关键是状态的构造,首先离散化一下,令$dp[i][j][k]$表示序列$i-j$且后面有$k$个与该序列最后位置相同的元素, 则$dp[i][j][k]$可以由两种情况转化而来, 1.最后一部分自己消除 $dp[i][j][k]=dp[i][j-1][0]+(k+len[j])*(k+len[j])$ 2.最后一部分和该序列中前面的某一部分消除,假设坐标pos与r颜色相同 $dp[i]…
题目描述 Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋.然而,彩蛋有一个魅力值,这个魅力值会随着彩蛋在空中降落的时间而降低,Sue要想得到更多的分数,必须尽量在魅力值高的时候收集这个彩蛋,而如果一个彩蛋掉入海中,它的魅力值将会变成一个负数,但这并不影响Sue的兴趣,…
分析 简单区间DP, 定义状态f[i][j][0/1]为取完i-j的小球最后取i/j上的小球所能获得的最大价值. 排序转移. ac代码 #include <bits/stdc++.h> #define N 1005 using namespace std; template <typename T> inline void read(T &x) { x = 0; T fl = 1; char ch = 0; for (; ch < '0' || ch > '9'…
Description Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋.然而,彩蛋有一个魅力值,这个魅力值会随着彩蛋在空中降落的时间而降低,Sue要想得到更多的分数,必须尽量在魅力值高的时候收集这个彩蛋,而如果一个彩蛋掉入海中,它的魅力值将会变成一个负数,但这并不影响…
网络流真的是一种神奇的算法.在一张图上面求感觉高度自动化的方案一般而言好像都是网络流的主阵地.讲真一开始看到这道题也有点懵,题面很长,感觉很难的样子.不过,仔细阅读了题意之后明白了:我们所要做的就是要用最小的代价,使得最后的图中不能出现给定的四种图案. 实际上之前做过一道非常毒瘤的网络流题目[无限之环].当时就思考了一下:为什么出题人规定不能旋转直线管子?原因就是因为这样的图建不出来,它与不具有其他的管子的特点.那么可以断定:给出的这四个图案必然也是非常特殊的图形,否则不会只有这四个/不会是这四…
题目描述 Sue和Sandy最近迷上了一个电脑游戏,这个游戏的故事发在美丽神秘并且充满刺激的大海上,Sue有一支轻便小巧的小船.然而,Sue的目标并不是当一个海盗,而是要收集空中漂浮的彩蛋,Sue有一个秘密武器,只要她将小船划到一个彩蛋的正下方,然后使用秘密武器便可以在瞬间收集到这个彩蛋.然而,彩蛋有一个魅力值,这个魅力值会随着彩蛋在空中降落的时间而降低,Sue要想得到更多的分数,必须尽量在魅力值高的时候收集这个彩蛋,而如果一个彩蛋掉入海中,它的魅力值将会变成一个负数,但这并不影响Sue的兴趣,…
该题乍一看和矩阵链乘非常类似,但是有一个不同之处就是该题能够拼接 .   为了达到这个目的.我们不得不拓展维度d[i][j][k].用一个k表示最右边拼接了k个和a[j]同样颜色的方块. 问题的关键在于拼接,当右边存在一个q < p 且 a[q] == q[j] && a[q] != a[q+1] 时,能够拼接.要注意,全部满足这个条件的q都应该递归求解,由于哪一部分拼接起来更好,是不一定的 . 细节见代码: #include<bits/stdc++.h> using n…
​​​​​​​​​​​​​​大致意思就是现在你要不断的奔跑到不同的地点去接球,每一秒可以移动一个单位长度,而你接到一个球的动作是瞬间的,收益是y[i]-t*v[i] 然后呢,要求分数最高. 起初看这个题目QWQ完全没有任何思路,大概只能想到...... 先按照x排序(记得把起始位置也加进去) 然后令f[l][r]表示收集完l~r的球,最后在l的最大收益 g[l][r]收集完l~r的球,最后在r的最大收益 然后...然后....然后.... 我就去看题解了. 好了 进入正题. 首先我们定义 f[l…
#include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; struct data { int x,y,v; }a[]; ][][],n,x0,b[],sum[],tot; bool cmp(data a1,data a2) { return a1.x<a2.x; } int main() { scanf("%d%d",&n,&x0);…
[简●解][SDOI2008] Sue的小球 计划着刷\(DP\)题结果碰到了这样一道论文题,幸好不是太难. [题目大意] 口水话有点多,所以就直接放链接.传送门 [分析] 看到题首先联想到了曾经做过的关路灯.所以先按\(x\)值排序,然后进行区间\(DP\). 不妨设\(f_1[i][j]\),\(f_2[i][j]\)分别表示从起点出发已射落\(i\)到\(j\)这一段彩蛋,当前停留在\(i\)点,\(j\)点的最大得分\(v\). 考虑 \(f_1[i][j]\),即点\(i\)是当前射击…
洛谷题目链接 动态规划(真毒瘤!) 变量声明: $val[i]$:表示第$i$块颜色 $num[i]$:表示第$i$块颜色数量 $sum[i]$:表示$num$的前缀和 我们设计状态$f[l][r][k]$表示区间$(l,r)$中,后面还有$k$个与$val[r]$相同的数字 那么初始化如下: $f[l][r][k]=f[l][r-1][0]+(num[r]+k)*(num[r]+k)$ 状态转移如下: $f[l][r][k]=max(f[l][r][k],f[l][j][num[r]+k]+f…
QWQ啊 这个题可以说是我目前碰到过的最难理解的dp之一了. 题目大意: 已知参赛选手的得分,你的任务是按照得分从高到底给出选手的排名.遗憾的是,保存选手信息的数据结构只支持 一种操作,即将一个选手从位置i移动到位置j,该移动不改变其他选手的相对位置,即如果i>j,位置j和位置i-1 之间的选手的位置都比原来加1,相反如果i<j,则位置i+1和位置j之间的选手的位置都比原来减一.上述移动的操 作的代价定义为i+j,这里,位置编号从1开始.请你编程确定一个移动选手的步骤,将选手按照得分从高到低排…
题目大意: 有一个5*7的方格,上面有几种颜色的方块,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除,方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落.每步移动可以且仅可以沿横向拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的目标位置也有方块,那么这两个方块将交换位置:如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落,直到不悬空.输入一个正整数n ,表示要求游戏通关的步数,输出方案(多组解时,按照 x 为第一关健字,y 为第二关健字,1优…