linux socket 编程(C语言)】的更多相关文章

前言:         Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.尽管该 API 简单,但是   开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示如何避免它们. 相关文档:<linux socket 编程> 在 4.2 BSD UNIX® 操作系统中首次引入,Sockets API 现在是任何操作系统的标准特性.事实上,很难找到一种不支持 Sockets API 的现代语言.该 API 相当简单,但新的开发人员仍然会遇到一些常见的隐患. 本文识别那些…
在 TCP/IP 协议中,"IP地址 + TCP或UDP端口号" 可以唯一标识网络通讯中的一个进程,"IP地址+端口号" 就称为 socket.本文以一个简单的 TCP 协议为例,介绍如何创建基于 TCP 协议的网络程序. TCP 协议通讯流程 下图描述了 TCP 协议的通讯流程(此图来自互联网): 下图则描述 TCP 建立连接的过程(此图来自互联网): 服务器调用 socket().bind().listen() 函数完成初始化后,调用 accept() 阻塞等待…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.So…
转自:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?soc…
"一切皆Socket!" 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. --有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信?…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.So…
socket相关程序从Windows移植到Linux下需要注意的: 1)头文件 Windows下winsock.h/winsock2.h Linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 Windows下需要用WSAStartup Linux下不需要 3)关闭socket Windows下closesocket(...) Linux下close(...) 4)类型 Windows下SOCKET Linux下int 如我用到的一些宏: #ifdef WIN32 typed…
一.socket编程 网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路. 基于TCP的网络编程: 基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不能断开.重发一切出错数据.数据验证, 保证数据的正确性.完整性和顺序性, 缺点是消耗的资源比较大. 基于UDP的网络编程: 无连接协议, 在网络交互过程中不保持连接, 只需要在发送数据时连接一下, 不重发.验证数据.优点是资源消耗少, 数据的可靠性完整性 顺序性得不到保证. 二.编程步骤: 服务器:…
最近开始研究使用Socket API来网络编程,想着把自己的感想.感悟写下来.我发现在编程之外还有不少概念性的东西要学习.我觉得应该有以下几点吧: 1.得了解下计算机网络的基本概念,如OSI的7层模型,TCP/IP协议,地址端口等.TCP/IP协议相关的知识推荐看国外的教材: 2.了解计算机网络中两个结点之间通信的基本过程,以及IP地址.端口的基本概念.比如应用层的数据如何通过传输层协议包装,再通过IP层协议包装等等: 3.使用Socket API编程的基本流程和技术思路: 在使用Socket…
"一切皆Socket!" 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. --有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信?…
socket编程中需要用到的头文件 sys/types.h:数据类型定义 sys/socket.h:提供socket函数及数据结构 netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in arpa/inet.h:提供IP地址转换函数 netdb.h:提供设置及获取域名的函数 sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数 sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数  其他在网络程序中常见的头文件 unistd.h:提供通用的文件.目录.程序及进程操作的函数 errno.h:提…
本来是一次计算机网络的实验,但是还没有完全写好,DNS的响应请求报文的冗余信息太多了,不只有IP地址.所以这次的实验主要就是解析DNS报文.同时也需要正确的填充请求报文.如果代码有什么bug,欢迎指正啊.代码排版有点乱... 本文有以下内容 DNS报文的填充和解析 利用socket API传输信息 一.填充DNS请求报文 随便百度一下,就可以知道DNS报文的格式.所以这里只介绍如何填充DNS报文. 首先是填充报文首部: /* 填充首部的格式大致相同,下面的填充值是参考他人抓包分析的结果 */ b…
. TCP Socket编程 TCP是面向连接的,安全可靠的传输层协议.TCP的程序基本框架设计图: TCP的程序基本框架设计图.jpg 注意:Socket通信一定有要服务端和客户端. 1.1 TCP Socket客户端 客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后指定服务端的IP地址和端口号,就可以调用sendto将字符串传送给服务器端,并可以调用recvfrom接收服务器端返回的字符串,最后关闭该socket. 笔者这里分成了六步: 第一步:创建socket并配置so…
. UDP Socket编程 先讲一讲UDP编程,因为比TCP要简单多了.首先,我们需要明白UDP是用户数据报协议,英文名为User Datagram Protocol,它是面向无连接的. 注意:Socket通信一定有要服务端和客户端. 1.1 UDP Socket客户端 客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后指定服务端的IP地址和端口号,就可以调用sendto将字符串传送给服务器端,并可以调用recvfrom接收服务器端返回的字符串,最后关闭该socket. 笔者…
本篇翻译的bind()函数,我参考的国外网站是: bind 朋友们可以自由转载我对英文的中文翻译,但是对于"作者注:"的描述,转载时请注明出处和作者,否则视为侵权. 下面是翻译的正文,由于水平有限,有些翻译的不好,有些未能翻译出,恳请读者指出与见谅. NAME bind - bind a name to a socket bind一个名字到一个套接字上. SYNOPSIS #include <sys/socket.h> int bind(int socket, const…
转自:http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5920888 最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了.有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流. 套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空间,共享内存或者消息队列.套接字可以认为是对管道概念的扩展…
最近看了一些网络编程的书籍,一直以来总感觉网络编程神秘莫测,其实网络编程入门还是很容易学的,下面这些代码是我在linux下编写的,已经运行过了,编译之后就可以运行了.有不足之处希望大家多多指出,共同学习交流. 套接字是一种进程间的通信的方法,不同于以往介绍的进程间通信方法的是,它并不局限于同一台计算机的资源,例如文件系统空间,共享内存或者消息队列.套接字可以认为是对管道概念的扩展——一台机器上的进程可以使用套接字与另一台机器上的进程通信.因此客户与服务器可以分散在网络中.同一台机器上的进程间也可…
什么是socket? socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.其实socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket的作用是用于网络通讯,网络通讯一般指的是不同主机之间的进程通讯,比如我电脑上的qq和你电脑上的qq实现通讯,都是进程之间发送数据. 在本地用pid标识一个进…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web 服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型 有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.…
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <string.h> static bool…
目录 一.网络协议参考模型简介 二.SOCKET概述 三.SOCKET基本数据结构 1.TCP通信编程 2.服务器端实例代码 3.客户端实例代码 4.头文件socketwrapper.h 5.程序实现功能 6.探究socket系统调用 @(linux socket编程实现原理) 一.网络协议参考模型简介 国际标准组织(ISO)制定了OSI模型.这个模型把网络通信的工作分为7层,从上至下为应用层.表示层.会话层. 传输层.网络层.数据链路层.物理层. 而TCP/IP协议将OSI的7层模型简化为4层…
格式化抽象本地地址传统AF_UNIX套接口名字的麻烦之一就在于总是调用文件系统对象.这不是必须的,而且也不方便.如果原始的文件系统对象并没有删除,而在bind调用时使用相同的文件名,名字赋值就会失败.Linux 2.2内核使得为本地套接口创建一个抽象名了成为可能.他的方法就是使得路径名的第一个字节为一个空字节.在路径名中空字节之后的字节才会成为抽象名字的一部分.下面的这个程序是上一个例子程序的修改版本.这个程序采用了一些不同的方法来创建一个抽象的名字./*********************…
/* ============================================================================ Name : client.c Author : liusiyuan Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello World in C, Ansi-style ================================================…
Socket API 是网络应用程序开发中实际应用的标准 API.虽然该 API 简单.可是开发新手可能会经历一些常见的问题.本文识别一些最常见的隐患并向您显示怎样避免它们. 隐患 1.忽略返回状态 第一个隐患非常明显,但它是开发新手最easy犯的一个错误. 假设您忽略函数的返回状态,当它们失败或部分成功的时候,您或许会迷失. 反过来.这可能传播错误.使定位问题的源头变得困难. 捕获并检查每个返回状态.而不是忽略它们.考虑清单 1 显示的样例,一个套接字 send 函数. 清单 1. 忽略 AP…
声明:大部分代码来自这篇博客http://www.cnblogs.com/diligenceday/p/6241021.html, 感谢博主 思路: 思路很重要呦~~~ socket详细信息,思路:http://www.cnblogs.com/renfanzi/p/5713054.html 基础知识 一个简单的socket服务端和客户端 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #…
参考这个系列吧 http://www.cnblogs.com/wunaozai/tag/%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%BC%96%E7%A8%8B/default.html?page=2 因为事件紧迫.就不一一写代码了.还是先看逻辑和代码吧. 写的还是太浅显了. 只有这一篇epoll的可以看看 http://www.cnblogs.com/wunaozai/p/3895860.html 还有这一篇libev的可以看看 http://www.cnblogs.com/wunaozai/…
Linux socket编程 套接字定义描述 套接字的域 AF_INET ====>IPv4 AF_INET6 ====>IPv6 AF_UNIX ====>unix 域 AF_UPSPEC ====>未使用 套接字的类型 SOCK_DGRAM ====>固定长度,无链接的,不可靠的报文传递 SOCK_RAM ====>IP协议数据报接口 SOCK_SEQPACKET====>固定长度,有序,可靠的,面向连接的报文传递 SOCK_STREAM ====>有序…
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代…
 Linux Socket 编程中I/O Multiplexing 主要通过三个函数来实现:select, poll,epoll来实现.I/O Multiplexing,先构造一张有关描述符的列表,然后调用一个函数,直到这些描述符中的一个已准备好进行I/O时,该函数才返回.在返回时,它告诉进程哪些描述符已准备好可以进行I/O.本文具体介绍一下select 和poll的用法,给出简单的demo代码,简要分析一下这两个函数的使用易出错的地方. #include<sys/select.h> int…
1 linux socket编程的固定模式 server端,bind.listen.accept client端,connect client端和server端之间的一次通信: client端,write然后read server端,read然后write 比如服务器端write之后,把要发送的数据写入缓冲区,下面的tcp负责发送数据,发送后,要对方应答收到才算成功.如果超时没有收到应答会重新发送,一般会重新发送9分钟,如果9分钟内还没有收到应答,则传输失败.所以说,tcp是一个可靠的传输协议.…