DGA ngram kmeans+TSNE用于绘图】的更多相关文章

# -*- coding:utf-8 -*- import sys import re import numpy as np from sklearn.externals import joblib import csv import matplotlib.pyplot as plt import os from sklearn.feature_extraction.text import CountVectorizer from sklearn import cross_validation…
$colorArr = array(0x912CEE, 0x99ff00, 0x312520, 0x801dae, 0x25f8cb, 0xCC3333, 0x808080, 0xa29b7c, 0xbce672, 0x44cef6, 0xc2ccd0, 0x8d4bbb, 0x2e4e7e, 0x50616d, 0x845a33, 0x622a1d, 0xff6666, 0xe4c6d0, 0x8c4356, 0xa29b7c, 0x30dff3, 0xfffbf0, 0xedd1d8, 0x…
http://www.cocoachina.com/industry/20140115/7703.html http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3803020.html       iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES.OpenGL ES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本.QuartZ 2D是苹果公司开发的一套API,它是Core Graphics Framework的一部分.需要…
MLGB,人生就是矫情,充满冲动,充满热恋. tsne的08年的论文看了几遍,发现原理还是蛮简单的,能想到还是不容易(人生的战场是星辰大海,但我们的贡献就是也就是宇宙尘埃) 怎么说呢,现在真的是一个好时机,发不出论文只能说是zz了.08才有人第一次有效的结合pairwise distance和statistic方法. 而tsne几乎是一个很难超越的经典,简单的方程就像是图像处理的双边滤波一样.现在为止好像都没有更好的方法. 在官方下了代码之后加上这句话,使用的是最简单的归一化的方法,虽然官方的代…
在监督学习中,有标签信息协助机器学习同类样本之间存在的共性,在预测时只需判定给定样本与哪个类别的训练样本最相似即可.在非监督学习中,不再有标签信息的指导,遇到一维或二维数据的划分问题,人用肉眼就很容易完成,可机器就傻眼了,图(1)描述得很形象. 但处理高维度的数据,人脑也无能为力了,最终还是得设计算法让机器来完成.如何将所有样本分成若干个类簇(cluster),并且每个类簇中的样本具有更高的相似度,这就是聚类分析算法的终极目标.这里以最经典的K-means算法为切入点进行说明. K-means算…
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的绘图.变换.颜色管理.脱屏渲染,模板.渐变.遮蔽.图像数据管理.图像的创建.遮罩以及PDF文档的创建.…
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,在翻译过程中我加入了一些书中没有涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助. 转自:http://www.dkankan.com/archives/6837 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的绘图.变换.颜色管理…
1.vc使用的控件分为三类: windows标准控件--MFC对这些进行了再封装 ActiveX 控件 其他MFC控件类 2.CWind是所有窗口的基类 3.GDI也属于一种API,主要用于绘图,(Graphics Device Interface),windows系统本身也是用GDI实现的 4.常见句柄 HWND(Handle of window):窗口句柄,被MFC封装于CWnd类中 HDC (Handle of DC):设备环境句柄专门用于绘图的句柄,被MFC封装在CDC类中. 5绘图方式…
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助.(本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途!原文)   Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的 绘图.变换.颜色管理.脱屏渲染,模板.渐变.遮蔽.图像数据管理.图像的创建.遮罩以及PDF…
一.Quartz 2D Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境. Quartz 2D以PDF的规范为基础的图形库,用来绘制二维文字和图形,允许相同的绘图指令在任何装置上,使用可以得到的最佳分辨率,产生相同的输出 Quartz 2D API可以实现许多功能,如基于路径的绘图.透明度.阴影.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问等 Quartz 2D API是Core Graphics框架的一部分,因此其中的很多数据类型和方法都是以CG开头的.会经…
EasyX简介 EasyX 在学习C语言时,很多同学抱怨说C只能写最简单的Demo程序,通过printf在屏幕上打印字符来验证代码.这样的编程很枯燥,一点没觉得自己在设计软件. EasyX是针对C++的第三方图形库,通过它我们能够在屏幕上绘制出自己喜欢的各种颜色的图形.有了它,自己编写好玩的小游戏不是梦哦. 使用EasyX有下面几点要求: 只能在Windows下使用 建议使用Visual Studio作为IDE 必须写C++代码(文件后缀名为cpp) EasyX安装 下载路径 download…
 1. 画布(canvas) 1.1 相关函数: 2. 画笔 2.1 画笔的状态 2.2 画笔的属性 2.3 绘图命令 3. 命令详解 4. 绘图举例 4.1 太阳花 4.2 绘制小蟒蛇 4.3 绘制五角星 1. 画布(canvas) 1.1 相关函数:2. 画笔 2.1 画笔的状态 2.2 画笔的属性 2.3 绘图命令3. 命令详解4. 绘图举例 4.1 太阳花 4.2 绘制小蟒蛇 4.3 绘制五角星 python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graph…
/** *@author blovedr * 功能: java绘图原理------在窗口界面(或面板上)画出一张或多张图片问题解决方法 * 日期: 2018年4月28日     16:20 * 注释: 学习java的点点记录, 欢迎各位大神批评指导与交流. */ package com.test1; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Demo_1 extends JFrame{ MyPanel mp = null;  //…
    K-means是一种无监督的学习,将相似的对象归到同一个簇中.可以将一批数据分为K个不同的簇,并且每个簇的中心采用簇中所含样本的均值计算而成.     K-means算法的K值需要由用户指定,算法开始时随机选择K个初始点作为质心,然后将数据集中的每个点分配到一个簇中.那么,如何确定某一组数据归于哪个簇中呢?这是通过计算这一组数据与K个质心的距离来实现的,这组数据离哪个质心最近,就将其归于哪个簇中.待所有数据第一次循环完毕后,重新计算质心,质心更新为该簇所有点的平均值.直到每一个簇的质心都…
python2.6版本中后引入的一个简单的绘图工具,叫做海龟绘图(Turtle Graphics),turtle库是python的内部库,使用导入即可 import turtle 先说明一下turtle绘图的基础知识: 1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置 1.1 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) 参数分别为画布的宽(单位像素),…
一步步教你轻松学K-means聚类算法(白宁超  2018年9月13日09:10:33) 导读:k-均值算法(英文:k-means clustering),属于比较常用的算法之一,文本首先介绍聚类的理论知识包括什么是聚类.聚类的应用.聚类思想.聚类优缺点等等:然后通过k-均值聚类案例实现及其可视化有一个直观的感受,针对算法模型进行分析和结果优化提出了二分k-means算法.最后我们调用机器学习库函数,很短的代码完成聚类算法.(本文原创,转载必须注明出处:一步步教你轻松学K-means聚类算法 目…
绘图原理(1)Component类提供了两个和绘图相关最重要的⽅法:1. paint(Graphics g)绘制组件的外观2. repaint()刷新组件的外观当组件第⼀次在屏幕显示的时候,程序会⾃动的调paint()来绘制组件 绘图原理(2)在以下情况paint()将会被调⽤:1.窗⼝最小化,再最大化2.窗⼝的大小发⽣变化3. repaint函数被调 import javax.swing.*;import java.awt.*;/* 栗子 Java绘图基础*/ //定义一个MyPanel(我自…
关于n-gram 语言模型,大部分在这篇博客里 记过了,   SRILM 语言模型格式解读 , 其实看完了,ngram的大概用法都比较清楚了, 但是关于平滑算法,一直很模糊,就晓得一个"劫富济贫" ,也不知 回退 ,插值,折扣,平滑,都说的什么东西,模模糊糊的,找了很多资料,还是看官方文档吧,看具体公式,就明白了.   看全部翻译 参考 :   Ngram 折扣平滑算法 ,本文里夹带着自己的一些理解.  本文档翻译自 srilm 手册ngram-discount.7.html NAME…
一.层次聚类 1.层次聚类的原理及分类 1)层次法(Hierarchicalmethods)先计算样本之间的距离.每次将距离最近的点合并到同一个类.然后,再计算类与类之间的距离,将距离最近的类合并为一个大类.不停的合并,直到合成了一个类.其中类与类的距离的计算方法有:最短距离法,最长距离法,中间距离法,类平均法等.比如最短距离法,将类与类的距离定义为类与类之间样本的最短距离. 层次聚类算法根据层次分解的顺序分为:自下底向上和自上向下,即凝聚的层次聚类算法和分裂的层次聚类算法(agglomerat…
在R语言的基础绘图系统中,有plot, figure, outer, inner 共4种边框: 这四种边框实际上明确了整个绘图设备的布局 1) outer,  当我们声明一个绘图设备的时候,outer 指的就是这个设备上,下,左,右4个边框 代码示例: plot(1:5) box(which = "outer", col = "red", lwd = 10) 生成的图片如下: 可以看到 outer 边框为整个绘图设备最外圈的边框 2) inner : outer 是…
本文档翻译自srilm手册ngram-discount.7.html     NAME ngram-discount – 这里主要说明srilm中实现的平滑算法   NOTATION a_z         代表以a为起始词,以z为结束词的ngram,其中_代表0个或多个词 p(a_z)     前n-1个词为a_的情况下,第n个词为z的条件概率 a_           n元a_z的前n-1个词构成的前缀 _z           n元a_z的后n-1个词构成的后缀 c(a_z)   n元a_…
来自:http://blog.csdn.net/lailai186/article/details/8755430 ================================================ Delphi  TCanvas,TPen,TBrush,TColor  绘图对象 在Delphi中,专门定义了一组用于绘制图形的对象和组件,完成一些简单的图像功能.利用这些对象.组件的方法,可以方便地绘制各种常用图形:通过设置它们的属性,能得到不同风格的图形.另外,通过对鼠标事件的定义…
turtle库介绍 首先,turtle库是一个点线面的简单图像库(也被人们成为海龟绘图),在Python2.6之后被引入进来,能够完成一些比较简单的几何图像可视化.它就像一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. turtle库基础知识 1.画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域默认大小(400, 300),我们可以设置它的大小和初始位置. 1.1设置画布大小:…
Quartz-2D:绘图 一.介绍: •Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境   •Quartz 2D API可以实现许多功能,如基于路径的绘图.透明度.阴影.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问等   •Quartz 2D API是Core Graphics框架的一部分,因此其中的很多数据类型和方法都是以CG开头的.会经常见到Quartz 2D(Quartz)和Core Graphics两个术语交互使用   •Quartz 2D与分辨率和…
1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置 1.1 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None)参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色 如: turtle.screensize(800, 600, "green") turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300) turtle.setup(width=…
public class Demo1 extends JFrame{ MyPanel mp=null; public static void main(String[] args){ Demo1 demo=new Demo1(); } public Demo1(){ mp=new MyPanel(); this.add(mp); this.setSize(400,300); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.set…
一起来学matlab-matlab学习笔记9 高级绘图命令_2 图形的高级控制_视点控制和图形旋转_色图和颜色映像_光照和着色 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~Follow Me 参考书籍 <matlab 程序设计与综合应用>张德丰等著 感谢张老师的书籍,让我领略到matlab的便捷 <MATLAB技术大全>葛超等编著 感谢葛老师的书籍,让我领略到matlab的高效 图形的高级控制 视点控制和图形旋转 视点控制 日常生活中从不同的视点观察物体所看到的图形是不同的,同样用户从不同…
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. turtle绘图的基础知识: 1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置. 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别…
一.既然本次讲的主角是turtle函数库,那肯定得先了解一下它是什么 turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. 二.turtle绘图的基本知识点 1.画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置. 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=…
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. turtle绘图的基础知识: 1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置. 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别…