申明Quick Action有两种方式:静态和动态 静态是在info.plist文件中申明,动态则是在代码中注册,系统支持两者同时存在. -系统限制每个app最多显示4个快捷图标,包括静态和动态 静态 在app的plist文件中增加如下申明: <key>UIApplicationShortcutItems</key> <array> <dict> <key>UIApplicationShortcutItemIconType</key>…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/xx326664162/article/details/49247815 文章出自:薛瑄的博客 你也能够查看我的其它同类文章.也会让你有一定的收货 关于使用Gradle来控制版本号和生成不同版本号的代码.我总结了三篇文章,网上关于这些知识,都比較零散.我在学习这些的之前.根本不知道还有这种方法.所以说不知道并不可怕,可怕的是不知道自己不知道.相信这三篇文章,会给你不少灵感 Gradle构建控制Log开关--BuildConfig\自己定义…
随着iPhone6s与6s plus的到来,苹果给我们展现了一种全新的交互方式:重按手势.你可能知道,这个特性已经在Apple Watch和MacBook上推出了,不过那时叫Force Touch,就是字面上的意思,给用户的交互添加一种新的维度. 如果你很好奇iPhone的Force Touch为啥要更名为3D Touch,那告诉你吧,you’re not alone(译者注:请用MJ的调子唱出来…).不久前,之前也对这名字纠结不已的Craig Federighi(译者注:Apple高级副总裁)…
0x 01 前提约束: 0x001 静态检查:指用action限定Intent,并使用包管理器的queryBroadCastReceivers方法,在flags字段置为0时查找ResolveInfo,检查结果是指它有没有找到组件. 0x002          动态检查:指在指定 包名&类全路径名构成的ComponentName后,调用包管理器的getComponentEnabledSetting方法,得到它的状态值,注意它是一个Int类型,可能取值及意义如下所列. 0x003        …
2015苹果新品发布会上微信成为首批支持iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 上 3D Touch 功能的 App.通过 3D Touch,微信用户将可以通过更精减的操作完成基本任务,包括新建聊天,录制小视频,显示我的二维码或免打扰一小时.用户还可以通过 3D Touch 进行图片缩略图预览:或在聊天页面中启动快速操作菜单,选择标为已读 / 未读,免打扰,置顶或删除. 微信还通过3D Touch推出新功能,让用户可以在发送消息时更改字号或者表情图标的大小.相信微信会给用户带来更多…
前段时间开发了一款微信小程序,运行了也几个月了,在index.js中的onLoad生命周期里获取app.js中onLaunch生命周期中在接口里动态设置的globalData一直没有问题,结果昨天就获取不到动态设置的global数据了.因为我要获取小程序的unionid以及通过unionid去获取微信的openId,并且共享数据,最开始我是通过storage来做数据共享的,后来测试发现storage存在莫名被清空的情况,后来转用globalData来做数据共享,查了下,是因为app.js中的on…
解决方案:ipv4地址手动设置之后关掉推出再打开就没了(静态Ip设置好之后又自动变动态IP) 1.情况说明:修改好IP,关掉窗口后,又变成 自动获取IP (如图二) 2.解决方案: 1)调出 服务和应用程序 窗口:win+R,输入services 2)在 服务 名称 找到Internet Connection Sharing (ICS),将其状态设置为禁用,就可以了. 转自https://www.cnblogs.com/jiajia199470/p/5492024.html 标签: 电脑…
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutItem ,动态添加.修改UIApplicationShortcutItem,peek和pop的实现. 一.3DTouch开发准备工作(让模拟器也支持 3DTouch 的解决办法) 需要支持3DTouch的设备,如iPhone6s或以上.iOS9或以上.Xcode7或以上,估计很多和我一样的屌丝还没有iP…
引言 With iOS 9, new iPhone models add a third dimension to the user interface. A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. Within your app, a user can now press views to see previews of addition…
3D Touch的主要应用 文档给出的应用介绍主要有两块: 1.A user can now press your Home screen icon to immediately access functionality provided by your app. 2.Within your app, a user can now press views to see previews of additional content and gain accelerated access to fe…
一.设置图标touch 快捷进入 1.静态标签 静态标签是我们在项目的配置plist文件中配置的标签,在用户安装程序后就可以使用,并且排序会在动态标签的前面. 我们先来看静态标签的配置: 首先,在info.plist文件中添加如下键值(我在测试的时候,系统并没有提示,只能手打上去): 先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值: 必填项(下面两个键值是必须设置的): UIApplicati…
什么是3D Touch 3D Touch 是iOS9之后专为 iPhone6s 机型加入的新特性,这一新技术移植于 Mac Book 上的 ForceTouch 更准确地说应该是 ForceTouch 在iPhone 上的实现吧.3D Touch 实质是一种新型的快捷单点触控技术,在同一个点上通过不同的压力感应触发一种预览行为. 在具体实现来说,3D Touch 包括以下三个技术内容: Peek - 轻压项目弹出预览窗口 Pop - Peek 触发之后再加力按压预览窗口弹出详情窗口(相当于iOS…
一.引言 在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互. 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 3D Touch 是一个很新颖的设计,可是苹果文档有言: With Xcode 7.0 you must develop on a device that supports 3D Touch. Simulator in Xcode 7.0 do…
新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一.引言 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 附.SBShortcutMenuSimulator的安装和使用 三.3D Touch的主要应用 四.3D Touch的三大模块 1.Home Screen Quick Actions 2.peek and pop 3.Force Properties 五.Home Screen Quick Action使用与相关api详解 1.静态标签 2.动态标签 3.响应标签的行为 六.结语 新的触摸体验——iO…
ios9中3D Touch功能是一个新的亮点,这个方便快捷的功能实现也比较简单,废话不多说直接上代码, 一.3D Touch功能添加分为两种(1).静态标签 (2).动态标签 (1).静态添加 这个方法是在app的plist文件中添加如下图的键值对, 先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值: 必填项(下面两个键值是必须设置的): UIApplicationShortcutItemTyp…
本文主要讲解3DTouch各种场景下的开发方法,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutItem ,动态添加.修改UIApplicationShortcutItem,peek和pop的实现. 一.3DTouch开发准备工作(让模拟器也支持 3DTouch 的解决办法) 需要支持3DTouch的设备,如iPhone6s或以上.iOS9或以上.Xcode7或以上,估计很多和我一样的屌丝还没有iP…
新的触摸体验——iOS9的3D Touch 一.引言 在iphone6s问世之后,很多果粉都争先要体验3D Touch给用户带来的额外维度上的交互,这个设计之所以叫做3D Touch,其原理上是增加了一个压力的感触,通过区分轻按和重按来进行不同的用户交互. 二.在模拟器上学习和测试3D Touch 3D Touch 是一个很新颖的设计,可是苹果文档有言: With Xcode 7.0 you must develop on a device that supports 3D Touch. Sim…
iOS9提供了四类API( Home Screen Quick Action . UIKit Peek & Pop . WebView Peek & Pop 和 UITouch Force Properties )用于操作3D Touch.不过无论使用哪一种API,首先需要做的事情是检查3D Touch是否可用. 检测是否支持3D Touch 在iOS9中提供如下的接口用于检查设备是否支持3D Touch: @property(nonatomic, readonly) UIForceTou…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/yyh352091626/article/details/68962736 Shortcut概念 详细实现 BuildConfig 配置 静态配置 动态配置 创建 删除或禁用 更新 返回栈问题 Shortcut概念 Shortcut 是Android-25(Android 7.1)新增的一项相似iOS的 3D Touch 功能的快捷方式组件.可是有着不同的表现形式.由于Android在硬件上不支持触摸压力感应,所以表现形式为长按,而iOS…
伴着6S的发布,iOS 9.0开始支持3D Touch功能.使用场景来分一共有三种情况. 一.基于UIViewController的扩展 1. 首先要注册需要监听重按手势的 source view: ``` - (id <UIViewControllerPreviewing>)registerForPreviewingWithDelegate:(id<UIViewControllerPreviewingDelegate>)delegate sourceView:(UIView *)…
iPhone 6s/6s Plus提供了触摸屏的另一个维度的操作手势-3D Touch,通常有下面两种应用场景: 在主屏幕上重按APP图标可以提供进入APP特定功能的快捷菜单 在APP内部,可以通过重按屏幕获得额外的快捷操作 主屏幕快捷菜单 iOS 9 SDK提供了API来定义两种类型的快捷菜单: 静态快捷菜单:在Info.plist定义UIApplicationShortcutItems数组 动态快捷菜单:使用UIApplicationShortcutItem类来定义菜单,使用UIApplic…
在iPhone 6s和iPhone 6s Plus中Apple引入了3D Touch技术.3D Touch的触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术.其实,就是此前在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度. iOS9提供了四类API( Home Screen Quick Action . UIKit Peek & Pop. WebView Peek & Pop 和 UITouch Force Properties )用于操作3D Touch.不过无论使…
金田 北京时间9月10日凌晨, Apple在美国旧金山比尔格拉汉姆公民大礼堂(Bill Graham Civic Auditorium)召开新品发布会.本次着重介绍了3D Touch功能, 大体介绍一下: - 增强版的Force Touch(压力触控)技术,Force Touch之前被应用在于Apple Watch - 根据力度的不同,从而带来更多样化的用户体验.比如,用力按快进按钮会使快进的速度更快.用力度触摸代替了长按拖拽选项.用力按屏幕时用户可以自行调节应用界面等 - 在点击.滑动.缩放的…
1.简介 3DTouch是在6s之后苹果的一项技术,只能在6s及其以上机型真机运行,Xcode的模拟器是不支持的. Quick Actions(点击icon的快捷方式) Peek&Pop(应用内快速预览内容) UITouch和LivePhoto(读取压力和最大压力) 2.Quick Actions(点击icon的快捷方式) 点击app的图标,可以弹出Today小组件(如果有的话)和UIApplicationShortcutItem快捷方式——这就是Quick Actions! // // UIA…
0.开篇: 3D touch随着iOS9发布,它并不是一个单独的技术,而是可以分为pressure sensitivity.quick action以及peek&pop.在官方的介绍中提到可以给游戏更好的体验,但是实际上个人感觉除了pressure sensitivity能够改变游戏的操作方式外,quick action以及peek&pop真心是为APP设计的. 1.pressure sensitivity的使用: 首先在unity的脚本中添加检查是否支持3D touch的函数,这个函数本…
第一个 在桌面中3d Touch 打开菜单 由于本人纯属代码党,本次实现方法也只使用代码实现 到达到这个效果并不难,只需要在appdelegate中实现以下代码即可 ,当然也有缺点,就是这个app没运行过的话是用不了3dtouch呼出菜单 - (void)setting3DTouchModule{ // 判断系统版本大于9.0再设置 (若不判断 在低版本系统中会崩溃) if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 9.0…
1.集成App图标按压快速打开某个功能 在AppDelegate.m中加入以下三个东西 在启动方法里加入3D Touch菜单 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { ...... //3D Touch iOS9以上才支持 if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] flo…
2013-02-02 05:57 by jv9, 1763 阅读, 3 评论, 收藏, 编辑 去年12月收到一位朋友的邮件,咨询Silverlight使用WCF服务,应用部署后一直无法访问的问题,通过几次交流,才发现在他的项目中,全部使用静态URL作为WCF服务的Endpoint地址,后来修改为动态地址后,问题解决.本篇简单介绍如何创建动态WCF Endpoint. Silverlight项目中通过WCF服务进行客户端与服务器端数据交互,其方法是在Silverlight客户端添加服务引用(Ser…
1.桌面快捷菜单项 效果如图: 桌面快捷菜单 点击之后的效果如图: 点击桌面快捷菜单的效果 接下来看下具体实现:1).在-application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中用-setShortcutItems:方法来添加快捷菜单项. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { //…
6s发布以后新增了一个3D touch功能,我个人觉得这个功能点在某些时候还是挺方便的,比如说微信的扫码功能. 直接长按图标就可以进入这个功能里面,不用再打开app.一层层查找了,比较方便. 其实这个功能实现起来是比较简单的,主要在appDelegate.m里面实现设置: 具体代码如下: //这里是设置3D touch的功能菜单,即要显示哪些功能 然后就是功能的具体实现了: 这里为了方便只做了打开相机和打开相册两个功能,主要就是根据不同的type值做出不同的相应. 以上是3D touch在app…