POJ3009:Curling 2.0(dfs)】的更多相关文章

http://poj.org/problem?id=3009 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is played on an ice game board on which a square mesh is marked. The…
Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is played on an ice game board on which a square mesh is marked. They use only a single stone. The…
Curling 2.0 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11879   Accepted: 5028 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is…
题目链接. 分析: 本题BFS A不了. 00100 00001 01020 00000 00010 00010 00010 00010 00030 对于这样的数据,本来应当是 5 步,但bfs却 4 步.具体原因可以仔细看一下上面的样例. 应当dfs穷举所有的可能,找出最短的. #include <iostream> #include <cstdio> #include <queue> using namespace std; ; <<); , -, ,…
Curling 2.0 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 14563   Accepted: 6080 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is…
-->Curling 2.0 直接上中文 Descriptions: 今年的奥运会之后,在行星mm-21上冰壶越来越受欢迎.但是规则和我们的有点不同.这个游戏是在一个冰游戏板上玩的,上面有一个正方形网格.他们只用一块石头.游戏的目的是让石子从起点到终点,并且移动的次数最小 图1显示了一个游戏板的例子.一些正方形格子可能被砖块占据.有两个特殊的格子,起始点和目标点,这是不占用块.(这两个方块是不同的)一旦石头开始移动就不会停下,除非它击中砖块块.为了使石头到达终点,你可以通过让石块击中墙壁或者砖块…
Curling 2.0 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12158   Accepted: 5125 Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is…
题目链接: https://vjudge.net/problem/POJ-3009 题目描述: On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular. But the rules are somewhat different from ours. The game is played on an ice game board on which a square mesh is marked…
题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的"龙"(每个单词都最多在"龙"中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beastbeast和astonishastonish,如果接成一条龙则变为beastonishbeastonish,另外相邻的两部分不能存在包含关系,例如atat 和 atideatide 间不能相连. 输入输出格式 输入格式: 输入的第一行为一…
昂贵的聘礼 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 58108   Accepted: 17536 题目链接:http://poj.org/problem?id=1062 Description: 年轻的探险家来到了一个印第安部落里.在那里他和酋长的女儿相爱了,于是便向酋长去求亲.酋长要他用10000个金币作为聘礼才答应把女儿嫁给他.探险家拿不出这么多金币,便请求酋长降低要求.酋长说:"嗯,如果你能够替我弄到大祭司…
题目链接 题意 给出一个n*m的图,现在有k种颜色让你对这个图每个格子染色,每种颜色最多可以使用col[i]次,问是否存在一种染色方案使得相邻格子的颜色不同. 思路 以为是构造题,结果是爆搜.对于每一个点,如果可以往右边搜,那么就往右边走,如果右边走不了,就往下重新开一行搜.(否则最后可能不是所有格子都染上颜色) 只有一个剪枝:if((rem + 1) / 2 < col[i]) return ; (rem为剩下未染色的格子数),因为如果当前的颜色超过格子数的一半的时候,自己这个颜色必定和自己产…
题目链接 题意 给出n个点,要把除1以外的点分成k个集合,然后对于每个集合要和1这个点一起求一个最小生成树,然后问这k个最小生成树的最大总和是多少. 思路 因为每个集合都包含1这个点,因此对于每个点都至少有一条到1的路径.可以从1开始DFS,对于每个点u,它和父亲的边的贡献最多可以是min(sz[x], k),因为可以把x的儿子结点分在不同的k个集合里面,这些儿子结点都必须经过x和父亲的边才能到达1.那么对于每条边都这样做一遍.一个DFS可以求出答案. #include <bits/stdc++…
Curling 2.0 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) Total Submission(s) : 30   Accepted Submission(s) : 16 Problem Description On Planet MM-21, after their Olympic games this year, curling is getting popular.…
参考网址:图文详解两种算法:深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS) - 51CTO.COM 深度优先遍历(Depth First Search, 简称 DFS) 与广度优先遍历(Breath First Search)是图论中两种非常重要的算法,生产上广泛用于拓扑排序,寻路(走迷宫),搜索引擎,爬虫等,也频繁出现在 leetcode,高频面试题中. 本文将会从以下几个方面来讲述深度优先遍历,广度优先遍历,相信大家看了肯定会有收获. 深度优先遍历,广度优先遍历简介 习题演练 DFS,BFS…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第五章:荣耀之钥:度量成功 我们的分析师常常得不到我们应得的喜欢,尊重和资金,因为我们没有充分地衡量一个黄金概念:成果.因为我们拥有大量的数据,我们投入去对访问量.时间和回报进行报告.但是只有我们在关心这些指标.然而,我们的老板会关心一些更简单的东西:今天Web为我做到了什么? 本章将讲述衡量网站的成果的艺术和科学.它会包含明显的指标(转化量,是的!),它也会包含超越电子商务转化率的生活. 它会延伸你的思考,考虑其他的对成功…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第四章:点击流分析的奇妙世界:实际的解决方案 到开始实际工作的时候了.哦耶! 在本章中,您将了解到一些最重要的网络分析报告,我将介绍如何对SEO.网站搜索.微件分析等应用酷炫而有效的报告. 然后你将进入分析忍者的下一个段位.您将学习如何应对一些最困难的挑战:作为在网络上留有数据信息的人,那些困扰着我们的生活,. 如果你直接跳到了这一章,我建议至少去浏览一下第3章,因为它是这一章的基础. 章节内容 一.  Web分析入门 二.…
第一节 简单认识版本的异同 (1)版本说明 在安装和使用之前,我们需要知道 PHP Yii 有两个不同的版本(Yii 1.*或者Yii 2.*),这两个版本的目录结构不一样,其具体使用方式差异较大,因此我们需要简单了解一下这两个版本(详情见http://www.digpage.com/preface.html#yii),在确定自己需要使用的Yii版本之后可以着手安装PHP Yii框架,我们需要注意的是Yii 2.* 需要 PHP 5.4.0 或以上版本支持,且Yii 2.*有basic版和高级版…
1796: 去师院的旅程:能怎么走(三) Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 404  Solved: 200 SubmitStatusWeb Board Description  豆子应了天火的要求,第三次去了师院. * 当我们走到了师院实验室楼下,发现师院的楼梯整整有n个阶梯. * 胖胖的天火决定想个问题考考大家,顺便趁机休息一会. * 天火说:假如帅气的豆子一步最多能走m个阶梯,那么,豆子走完这n个阶梯最少需要几步? * 请帮大家…
OAuth2是一个授权(Authorization)协议.我们要和Spring Security的认证(Authentication)区别开来,认证(Authentication)证明的你是不是这个人,而授权(Authorization)则是证明这个人有没有访问这个资源(Resource)的权限.下面这张图来源于OAuth 2.0 authorization framework RFC Document,是OAuth2的一个抽象流程. +--------+ +---------------+ |…
(安装:NVIDIA-384+CUDA9.0+cuDNN7.1) 显卡(GPU)驱动:NVIDIA-384 CUDA:CUDA9.0 cuDNN:cuDNN7.1 Ubuntu 下安装CUDA需要装NVIDIA驱动,首先进入NVIDIA官网,然后查询对应NVIDIA驱动是否支持你电脑的型号. 这里我的电脑是:华硕F450J ,自带的NVIDIA GEFORCE 745. 第一步.安装NVIDIA GPU驱动 去NVIDIA官网查询是否支持我电脑的GPU如下 可以看出:GeForce 700M S…
定义: (维基百科:https://en.wikipedia.org/wiki/Depth-first_search) 深度优先搜索算法(Depth-First-Search),是搜索算法的一种.是沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支.当节点v的所有边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点.这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止.如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访问为止(属于盲目搜索). 基…
N皇后问题 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Description 在N*N的方格棋盘放置了N个皇后,使得它们不相互攻击(即任意2个皇后不允许处在同一排,同一列,也不允许处在与棋盘边框成45角的斜线上. 你的任务是,对于给定的N,求出有多少种合法的放置方法.   Input 共有若干行,每行一个正整数N≤10,表示棋盘和皇后的数量:如果N=0,表示结束.   Output 共…
图的深搜与广搜 一.介绍: p { margin-bottom: 0.25cm; direction: ltr; line-height: 120%; text-align: justify; orphans: 0; widows: 0 } p.western { font-family: "Calibri", serif; font-size: 10pt } p.cjk { font-family: "宋体"; font-size: 10pt } p.ctl {…
关于图的存储在上一篇文章中已经讲述,在这里不在赘述.下面我们介绍图的深度优先搜索遍历(DFS). 深度优先搜索遍历实在访问了顶点vi后,访问vi的一个邻接点vj:访问vj之后,又访问vj的一个邻接点,依次类推,尽可能向纵深方向搜索,所以称为深度优先搜索遍历.显然这种搜索方法具有递归的性质.图的BFS和树的搜索遍历很类似,只是其存储方式不同.         其基本思想为:从图中某一顶点vi出发,访问此顶点,并进行标记,然后依次搜索vi的每个邻接点vj:若vj未被访问过,则对vj进行访问和标记,然…
1.基础部分 在图中实现最基本的操作之一就是搜索从一个指定顶点可以到达哪些顶点,比如从武汉出发的高铁可以到达哪些城市,一些城市可以直达,一些城市不能直达.现在有一份全国高铁模拟图,要从某个城市(顶点)开始,沿着铁轨(边)移动到其他城市(顶点),有两种方法可以用来搜索图:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS).它们最终都会到达所有连通的顶点,深度优先搜索通过栈来实现,而广度优先搜索通过队列来实现,不同的实现机制导致不同的搜索方式. 1.1 深度优先搜索 深度优先搜索算法有如下规则: 规则1…
图遍历的概念: 从图中某顶点出发访遍图中每个顶点,且每个顶点仅访问一次,此过程称为图的遍历(Traversing Graph).图的遍历算法是求解图的连通性问题.拓扑排序和求关键路径等算法的基础.图的遍历顺序有两种:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS).对每种搜索顺序,访问各顶点的顺序也不是唯一的. 一.图的存储结构 1.1 邻接矩阵 图的邻接矩阵存储方式是用两个数组来表示图.一个一维数组存储图中顶点信息,一个二维数组(邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息. 设图G有n个顶点,则邻接矩阵是…
幸运三角形 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 话说有这么一个图形,只有两种符号组成(‘+’或者‘-’),图形的最上层有n个符号,往下个数依次减一,形成倒置的金字塔形状,除第一层外(第一层为所有可能情况),每层形状都由上层决定,相邻的符号相同,则下层的符号为‘+’,反之,为‘-’;如下图所示(n = 3 时的两种情况): 如果图中的两种符号个数相同,那这个三角形就是幸运三角形,如上图中的图(2).   输入 有多组测试数据(少于20组). 每行含一个…
Leetcode之深度优先搜索(DFS)专题-129. 求根到叶子节点数字之和(Sum Root to Leaf Numbers) 深度优先搜索的解题详细介绍,点击 给定一个二叉树,它的每个结点都存放一个 0-9 的数字,每条从根到叶子节点的路径都代表一个数字. 例如,从根到叶子节点路径 1->2->3 代表数字 123. 计算从根到叶子节点生成的所有数字之和. 说明: 叶子节点是指没有子节点的节点. 示例 1: 输入: [1,2,3] 1 / \ 2 3 输出: 25 解释: 从根到叶子节点…
Leetcode之深度优先搜索(DFS)专题-199. 二叉树的右视图(Binary Tree Right Side View) 深度优先搜索的解题详细介绍,点击 给定一棵二叉树,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值. 示例: 输入: [1,2,3,null,5,null,4] 输出: [1, 3, 4] 解释: 1 <--- / \ 2 3 <--- \ \ 5 4 <--- 分析:把每一行的值保存起来,最后再把每一行最后一个放进ans里. AC代码…
Leetcode之深度优先搜索(DFS)专题-559. N叉树的最大深度(Maximum Depth of N-ary Tree) 深度优先搜索的解题详细介绍,点击 给定一个 N 叉树,找到其最大深度. 最大深度是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点总数. 例如,给定一个 3叉树 : 我们应返回其最大深度,3. 说明: 树的深度不会超过 1000. 树的节点总不会超过 5000. N叉树的遍历,和二叉树的遍历一样. AC代码: /* // Definition for a Node. cl…