C# 使用 GDI+ 画图】的更多相关文章

最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能.主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图. 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要任何第三方库.于是最近也用到一些比较常用的 GDI+ 图片处理方法,就整理一下做个记录了. 这个题目大概会写几篇文章,第一篇先简单介绍一下 GDI+ 的常用对象,以及一些使用时候的注意事项,后面会挑一些…
在使用gdi技术画图时,有时会发现图形线条不够流畅,或者在改变窗口大小时会闪烁不断的现象.(Use DoubleBuffer to solve it!)                                                                                                                                                                              …
双缓冲绘图分析  1.Windows 绘图原理  我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单.按钮.窗口.图像,从根本上说,都是“画”出来的.这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要素,如画笔.画刷等,就相当于彩色粉笔了.我们在黑板上手工画图时,是一笔一划的,电脑亦然.只不过电脑的速度比手工快的太多,所以在我们看起来好像所有的图形文字都是同时出现的. 2.普通绘图方式的局限  上述绘图方式我们暂且称之为普通绘图方式吧.虽然这种方式能满足相当一部分的绘图需要,…
一:基础定义 #region 定义线尾.线头为箭头.字体和笔刷 Pen p = );//定义画笔 蓝色,宽度为1(坐标显示颜色) p.EndCap = LineCap.ArrowAnchor;//定义线尾的样式为箭头 Pen pk = );//定义画笔 黑色,宽度为1(坐标显示颜色) Pen pbl = ); pbl.EndCap = LineCap.ArrowAnchor;//定义线尾的样式为箭头 StringFormat strF = new StringFormat(StringForma…
Region.IsVisible方法 简单方便准确 private bool CheckPntInPoly(Point[] points, Point pnt) { || pnt == Point.Empty) { return false; } System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath myGraphicsPath=newSystem.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath(); Region myRegion=new Region();…
画线: 在矩形rect(0,0,20,20)中的位置Point(0,10),Point(20,10)画线,也就是在矩形的中间画线,线的宽度是20的话,会发现正好线会把矩形占满,说明画线不是向下或者向上适应的,而是"中间适应"的.…
假设我们要画一个坐标图,里面可能还需要画网络线.XY各个单位的值.曲线或直线等,可能的函数代码如下: void OnPaint () { CPaintDC dc (this); DrawXY (&dc); DrawValues (&dc); } 当然,里面一般要使用双缓冲,以减少闪烁. 画XY的时候,我们知道,我们要进行for 循环,以来画格子或是单位如 | | |___________________________________> 0      1        2      …
MFC画眼睛 换画笔(画刷)颜色(参考链接:https://blog.csdn.net/sunxiving/article/details/51272001) 由于画笔一旦创建后就无法修改.所以要修改画笔的颜色要用DeleteObject()函数将其删除​,之后再创建新的画笔 例子:换为白色 CBrush brush, *oldBrush;//创建画刷 brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));//原来为黑色 oldBrush=pDC->SelectObject(&…
Graphics g = this.CreateGraphics(); //这句是创建画布g,根据窗体得到窗体的画布 Pen p = new Pen(Color.Red, 2); //这句是创建一个红色的宽度为2的画笔 Rectangle r = new Rectangle(10, 10, 100, 50); //这句是创建一个长为100,宽为50的位置在10,10的长方形 //Point point1=new Point(10,10); //画线要用到的开始点 //Point point2=n…
上两篇我们学习了文本字符输出以及Unicode编写程序,知道如何用常见Win32输出文本字符串,这一篇我们来学习Windows编程中另一个非常重要的部分GDI图形绘图.Windows的GDI函数包含数百个API可供我们使用,本篇把最常用的GDI绘图做一个讲解.GDI可以绘制点.直线曲线.填充封闭区域.位图以及文本,其中文本部分已经在上一篇中将了,请参考[Windows编程]系列第三篇:文本字符输出. 跟前面的GDI对象一样,本篇的这些绘图函数也必须要设备上下文句柄(HDC)作为函数参数,从前文我…
1.GDI+的概述 2.绘图表面 3.GDI+坐标系 4.用Pen对象画图 1.使用GDI+画线 2.使用GDI+画弧线 3.使用GDI+画曲线 4.使用GDI+画椭圆 5.使用GDI+画矩形.多边形 6.使用GDI+画扇形 7.利用GDI+绘制文本 8.使用GDI+画图 http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/9023329…
http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2 VB6 GDI+ 入门教程[6] 图片 2009 年 6 月 19 日 15条评论 标签: GdiPlus,Image,vb 分类: Tutorial,VB6 GDI+ 点击下载 vIstaswx VB6 Gdi+ 模块(最后更新 2011/2/8) VB自己的绘图语句都需要用LoadPicture载入图片,同样,GDI+中也需要. 1.载入(初始化)图片资源 (1)来自文件:Gd…
C#图像处理   (各种旋转.改变大小.柔化.锐化.雾化.底片.浮雕.黑白.滤镜效果)     一.各种旋转.改变大小   注意:先要添加画图相关的using引用.   //向右旋转图像90°代码如下: private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) {   Graphics g = e.Graphics; Bitmap bmp = new Bitmap("rama.jpg")…
图形设备接口(GDI)是一个可运行程序,它接受Windows应用程序的画图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给对应的设备驱动程序,完毕特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出.GDI负责Windows的全部图形输出,包含屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面.也就是Windows的图形编程. 一.GDI体系结构 1.  GDI32.DLL导出的函数 GDI提供几百个Windows程序中能够调用的函数.这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL…
   又来到了总结知识的时间了,今天又学了一些新的知识,是多线程和GDI的一些运用. 理论: 在学习多线程之前,首先要了解一下什么是进程? 进程:(关键字Process)进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,         也是基本的执行单元.简单来说,就是计算机开启的一个正在运行的软件,是一段程序的执行过程.操作系统上包含N个进程.一个进程包含多个线程. 线程:(关键字Thread)线程是程…
我们如果是在在RGB视频上画图(直线,矩形等),一般采用双缓冲区继续,使用内存MemoryDC,来实现画的图形在视频上显示不闪烁的功能,但是我们知道用RGB显示视频都是使用GDI进行渲染,这样很耗CPU,那么我们能不能在YUV上进行视频渲染呢,答案是肯定的,使用ddraw直接显示yuv就ok了,可以支持yuv422和yuv420的直接使用显卡显示,不耗CPU,但是我们在使用ddraw显示时,然后在配合GDI画图(直线或矩形等),画的图形是闪烁的,原因是我们在ddraw直接显示yuv视频时,使用的…
一.GDI+基础 1.GDI+简单介绍 GDI+是微软的新一代二维图形系统,它全然面向对象,要在Windows窗口中显示字体或绘制图形必需要使用GDI+.GDI+提供了多种画笔.画刷.图像等图形对象,此外还包含一些新的画图功能,比方渐变.除锯齿.纹理等. GDI+包括三部分:二维矢量图形的绘制.图像处理和文字显示.GDI+使用的各种类大都包括在命名空间system::Drawing中. 2.经常使用的数据结构 在使用GDI+显示文字和绘制图形时,须要用到一些数据结构,比如Size.Point.R…
需求 需求是要做一个编辑文字的页面.用户在网页端写文字,文字区域是个矩形框,用户可以通过下方的拖动条调节文字大小. 如下图: 提交数据的时候前端传文字区域的左上角和右下角定位给后台.因为前端的字体大小单位与后端没什么关系,所以不能直接传字体大小,也就是后端要根据矩形区域以及文字内容来自己推算用什么样的字体大小合适. 简单说就是知道文字的矩形区域,以及文字内容,要让文字内容根据矩形区域大小调整到适合的字体大小能比较合适地填满这个区域. 分析&思路 Graphics 类有个 MeasureStrin…
这篇文章是 GDI+ 总结系列的第三篇,如果对 GDI+ 的基础使用不熟悉的朋友可以先看第一篇文章<C# 使用 GDI+ 画图>. 需求 需求是要实现给图片添加任意角度旋转的文字,文字的旋转中心要是在文字区域中央,就像 CSS 的 rotate 函数一样的效果.如下: 分析&思路 Graphics 类有个 RotateTransform 方法,可以传入任意角度的值来旋转画板.但是这个方法的旋转中心是画板的左上角,所以直接单单用这个方法不能满足我们的需求.此外,Graphics类还有个…
http://blog.chinaunix.net/uid-15481846-id-2769484.html 首先建立一个c#的类库.   打开vs.net,建立一个名为Insight_cs.WebCharts新的类库工程,将解决方案的名称改为Insight,将Class.cs文件名改为Insight_cs.WebCharts.cs,最后打开Insight_cs.WebCharts.cs文件.其中代码如下:   /*自定义类,通过输入不同的参数,这些类可以画不同的图形 */      using…
C# GDI+技术 GDI+概述         GDI+是GDI(即Windows早期版本号中附带的Graphics Device Interface)的后继者.它是一种构成Windows XP操作系统的子系统的应用程序编程接口(API). GDI+基类的主要命名空间及说明: System.Drawing--包括与基本画图功能相关的大多数类.结构.枚举和托付. System.Drawing.Drawing2D--为大多数高级2D和矢量画图操作提供了支持,包括消除锯齿.几何转换和图形路径. Sy…
对Windows编程新手来说,GDI编程中最困难的部分就是映射模式(Mapping Mode). 什么是映射模式? 我们知道,GDI画图是在设备描述表这个逻辑意义上的显示平面上进行,其使用的是逻辑坐标,简单地说,映射模式就是设备描述表的属性,用于确定从逻辑坐标到设备坐标值的转换方式. Windows支持8中映射模式:MM_TEXT为默认. /* Mapping Modes #define MM_TEXT                 1 #define MM_LOMETRIC        …
1,opengl viewport原点在左下角,而gdi画图api原点在左上角,所以在实现了整个opengl管线,最后将点通过gdi函数画到屏幕时要进行临时转化. 2,注意gdi画点的api传入的颜色值如果超出[0,255]范围,gdi并不会将其clamp,而是会显示异常,所以在传入gdi的画点api之前,一定要手动对颜色值进行clamp,使其不超出[0,255].…
上一篇我们学习了解了如何使用Windows GDI画图,该应用程序都是光光的静态窗口,我们使用Windows应用程序,但凡稍微复杂一点的程序都会有工具栏和状态栏,工具栏主要用于一些快捷功能按钮.比如典型的windows应用程序的上面是菜单栏,从菜单栏我们可以选择应用程序提供的各种功能,但是有的功能比较常用,且不能放在第一级菜单,需要进入二级.三级甚至更多的菜单才能选择.显然这样使用起来比较麻烦,于是这时候工具栏的作用就体现出来了,一般工具栏位于菜单栏的下面,但是位于客户窗口的上面.下面就是win…
拿到任务之后首先分成了几个部分: 1.绘图.学习了GDI+ 2.图片保存. 3.将图片转换成byte[].由于使用Socket通信,只能传输byte[]数据,所以这一步是向下位机传输的关键. 相应地,编程实现了下面几个功能: 1.使用GDI+画图并保存为bmp格式的图片.画图部分是书上的例子,只增加了保存的相应代码. public partial class Form1 : Form { Bitmap bitmap; Font myFont = , FontStyle.Bold);//定义字符串…
上一篇文章说到了.NET中的打印机,在PrintDocument类也暴露一些本质上上的问题,前面也提到过了,虽然使用PrintDcoument打印很方便.对应条码打印机比如斑马等切刀指令,不依赖打印机驱动等等PrintDocuent显得无能为力.在开发吉特仓储管理系统(开源托管在github: https://github.com/hechenqingyuan/gitwms  有兴趣可以加本人QQ 821865130 或者Q群 88718955, 142050808 了解)的过程中遇到了各种打印…
在仓储系统的是使用过程中避免不了的是打印单据,仓库系统中包含很多单据:入库单,出库单,盘点单,调拨单,签收单等等,而且还附带着很多的条码标签的打印.本文在此记录一下一个简单的打印问题处理方式.处理问题环境如下: 在做标签打印的时候,同事说要使用OPOS指令来打印小单据标签,但是后面送过来的打印机却是斑马打印机,不支持OPOS指令打印,于是很无奈.当时自己提出过另外一种解决方案,那就是使用第三方打印软件,然后使用.NET来调用这个软件打印,这个也是本人之前一直使用的打印方式,比较有名的第三方打印软…
视频处理中,往往需要在上面增加文字包括汉字英文字母数字标点等,Emgu.CV/opencv 绘图 线面文字包括中文 这篇里也有相关介绍,但是这篇里根据逐像素修改rgb值的方法效率太低 查了很多资料,基本上opencv叠加汉字的方法都起源于这里 http://wenku.baidu.com/link?url=g1dCXwRbSpy7XUhsStRLANQRmvAXKSAa1ohrphx1R3XSZozi68WrTOrKjbxRnh9jWvF9Ass2SZKnvFrGE2ctCpZadNndhFrQ…
视频图像处理系列 索引 VS2013下测试通过. 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,或者进入微软官网https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812, 下载最新版本的SDK,即DirectX SDK June10 下载后安装. 下载DirectShowLib-2005.dll并引用到工程里. 代码如下: using DirectShowLib; using Microsoft.DirectX.Direct3D;…
AMX高效自定义分页控件(WinForm)源码  2014-6-9 [VS2008]2014.6.9更新内容:   1. 更改用户自定义分页控件功能布局.大大精简了调用分页自定义控件的代码,和使用系统控件一样,只需要实现分页控件的一个分页触发事件即可,不需要再写多余的代码.   2.添加当前页以及每页显示条数手动输入后按回车触发分页.   3.添加自定义分页控件的导出数据功能.通过自定义分页控件的ExportDataSource属性赋予导出按钮要导出的数据源.调用简单.   4.添加导出数据时后…