WP8下实现刮刮乐(橡皮擦)功能】的更多相关文章

说到刮刮乐这个功能,我们最先想到的是上下两张(长方形)重叠,之后对上面这张图片进行操作. 我的想法是:通过手势,让手指划过的地方变成透明的,底部就会显示了. 那如何让图片变为透明呢?这就要对图片的像素进行处理了. 首先,图片的像素是一个int型数组:int[], 此数组长度为图片高(像素)*宽(像素) 比如:一张图片的高宽为200pixel.400pixel,那么这个数组为int[80000] 对于每一个元素,官方文档说都是ARGB32[预乘RGB24]  (A指的是Alpha通道  控制透明度…
<template> <!--游玩区域--> <div class="panel"> <canvas id="canvas" @touchstart.prevent="touchStart($event)" @touchmove.prevent="eventMove($event)" :style='{"background-image":"url(&qu…
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个页面的时候你的翻牌结果已经随着你点开而请求到了. 接下来 就是一些动画效果 然后告诉你的中奖结果是什么. 其实就很像你看的那种街头,赌碗 一个样子. 为什么 你的大号 总是什么奖都抽不到  小号总是能够抽到一些东西. 其实就是游戏策划对用户的一些粘度数据的分析   还有就是对你用户的衰减做的一些统计…
[转]http://blog.csdn.net/realcrazysun1/article/details/42393629 本文基于cocos2d-js 3.0版本引擎开发 RenderTexture用法1:数字图片 通过这张图片实现任意数字 //数字图片精灵 var PictureNumber = cc.Sprite.extend({ m_Number:null, m_NumberTexture:null, ctor:function(){ this._super(); }, buildNu…
玩游戏的人 很多时候都会遇到翻牌子  开宝箱. 总有人傻傻的在哪里还纠结很久到底点哪一个! 纠结  指不定翻哪一个会多一点,你明明看到那个卡片的奖项多 . 那我就告诉你好了  其实很多时候在你点开那个页面的时候你的翻牌结果已经随着你点开而请求到了. 接下来 就是一些动画效果 然后告诉你的中奖结果是什么. 其实就很像你看的那种街头,赌碗 一个样子. 为什么 你的大号 总是什么奖都抽不到  小号总是能够抽到一些东西. 其实就是游戏策划对用户的一些粘度数据的分析   还有就是对你用户的衰减做的一些统计…
这周有点迷茫,不知道干嘛了,一天天就过去了!我在博客右侧公告栏加了qq交流,各位有好的主题,或者有趣的技术,欢迎交流!今天突发奇想,就写了2个h5 canvas的demo玩玩! demo一:刮刮乐 舍不得买2块钱的刮刮乐,就只能写个类似的功能过过彩票瘾了! 布局 <div id="lottery" style="width:300px;height:500px;margin:10px;border-radius:5px;float:left;"> <…
分享一段用canvas和JS制作刮刮乐的代码,JS部分去掉注释不到20行代码效果如下 盖伦.jpg 刮刮乐.gif HTML部分 <body> ![](img/gailun.jpg) <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas> </body> 没什么要特别注意的为了效果加了些CSS样式 CSS部分 <style type=&qu…
项目简单介绍: 该项目为撕衣服,相似刮刮乐游戏 具体介绍: 用户启动项目后.载入一张图片,当用户点击图片的时候,点击的一片区域就会消失.从而显示出在这张图片以下的图片 这个小游戏相似与刮奖一样,刮开涂层就会显示文字. 这里则是撕掉美女身上的衣服,漏出里面的图片. 该应用涉及到的知识有: 1.怎样实现绘图功能 2.怎样把像素点变为透明色 3.怎样监听手机对屏幕的操作 主要有触击,滑动.离开三种情况 注意: 1.一定要注意在设置像素点的时候,范围不能超过当前控件的范围 2.设置ImageView最好…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/34089553 今天给大家带来一个刮刮乐的小例子~基于HTML5 canvas的,有兴趣的可以改成android版本的,或者其他的~ 效果图: 贴一张我中500w的照片,咋办啊,怎么花呢~ 好了,下面开始原理: 1.刮奖区域两个Canvas,一个是front , 一个back ,front遮盖住下面的canvas. 2.canvas默认填充了一个矩形,将下面canvas效果图遮盖…
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D图形.Canvas 是逐像素进行渲染的.开发者可以通过javascript脚本实现任意绘图.Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像.canvas是HTML5中的新元素,使用javascript用它来绘制图形.图标.以及其它任何视觉性图像. 在国外问答网站Quora上,许多开发者对于HTML5 Canvas元素的实用性进行了一系列探讨.Canvas非常灵活,能够很好地融合JavaScript代码并在浏览器内绘制华丽的图…
说明:该代码是参考鸿洋大神的刮刮乐自定义view来写的. 实现:刮刮乐-刮奖的效果,如下效果 下面直接放代码了:只有一个自定义view,要实现真正的功能还需要进一步封装 /** * 自定义view-刮刮乐 */ public class GuaGuaKaView extends View{ /** * 记录用户绘制的Path */ private Path mPath = new Path(); /** * mCanvas绘制内容在其上 */ private Bitmap mBitmap; /*…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"…
继上篇翻翻乐之后,又来刮刮乐.还是先上效果图: 开始demo的世界: 1.css去绘制界面效果.(源码提供) 2.原理:要实现刮刮卡内容的出现,我用div做了背景层去显示刮出的内容结果[重点].中间Canvas区域去实现刮刮的效果. 3.构建界面效果,背景层zj为挂出效果.Canvas去做动画 <div class="zj"> <canvas id="CanvasLe" width="280" height="140&…
在淘宝.京东等电商举办活动的时候,常常能够看到在移动client推出的各种刮奖活动,而这样的活动也受到了非常多人的喜爱.从client的体验来说,这样的效果应该是通过网页来实现的,那么,我们使用Android的自带控件能不能实现这样的刮刮乐的效果呢?当然能够,本篇文章将介绍使用Canvas这个对象,怎样实现"刮刮乐"的效果. 先看效果图 以下我们看一下怎样使用代码实现 布局文件 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.and…
在解决问题前,我们先来了解一下 canvas 标签canvas 是 html5 出现的新标签,像所有的 dom 对象一样它有自己本身的属性.方法和事件,其中就有绘图的方法,js 能够调用它来进行绘图. context是一个封装了很多绘图功能的对象,获取这个对象的方法是 : var canvas = document.querySelector('canvas');var ctx = canvas.getContext("2d");123canvas元素绘制图像的时候有两种方法,分别是:…
裁剪 ctx.clip():当前路径外的区域不再绘制 <canvas id="cans" width=500 height=500></canvas> <script> var oCanvas = document.getElementById('cans'); var ctx = oCanvas.getContext('2d'); ctx.arc(200,200,100,0,Math.PI * 2,0); ctx.stroke(); ctx.cli…
技术:Android+Java   概述 趁着元旦假期之际,首先在这里,我祝福大家在新的2019年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!! 上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文<Android实现自定义圆形.圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)>, 今天我们来看看如何实现电商app里常用到的刮刮卡效果的view组件,其实原理和实现圆角图片的差不多,都是使用Xfermode渲染模式来实现的. (老规矩,源码在博文最后给出哈)…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /…
概述 仿支付宝刮刮乐效果, 可以按照自己需求更改展示刮出来的效果的view(即刮开后刮刮乐效果展示) 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10673.html 支付宝里有个刮刮乐中奖, 和大街小巷里的类似彩票刮刮乐的效果一样. 一.实现思路 其实很简单的三步: 1. 展示刮出来的效果的view: 即刮开后刮刮乐效果展示-显示的文字Label 2. 设置遮挡在外面的Image(被刮的图片) 3. 在touchesMoved方法里面实现操作: 刮开图片获取文字…
实现效果 主要代码 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <I…
效果图: 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&…
实现一个刮刮卡的效果,于是在论坛里搜集了一些资料并且看了一下CCMask的源码,做出来一套可用的教程,分享给大家.(WEBGL和Native端测试可用) maskNode是详细设置如下 我们在 scratchCardCtr上挂载了一个脚本 scratchCardNodeCtrl 直接上这个脚本的代码吧 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { rsultLabel:cc.Label, mask:cc.Mask, promptLabel:cc.…
这周有点迷茫,不知道干嘛了,一天天就过去了!我在博客右侧公告栏加了qq交流,各位有好的主题,或者有趣的技术,欢迎交流!今天突发奇想,就写了2个h5 canvas的demo玩玩! demo一:刮刮乐 舍不得买2块钱的刮刮乐,就只能写个类似的功能过过彩票瘾了! 布局 <div id="lottery" style="width:300px;height:500px;margin:10px;background-color:lightskyblue;border-radius…
思路=> 用div来展示刮奖结果,用canvas绘制刮奖前展示的图片或者文字:将canvas叠在div上方,刮奖是只需要操作canvas配合touch事件即可简单完成. canvas刮奖可以用globalCompositeOperation属性制作. globalCompositeOperation: 属性值 描述 source-over (default) 新图形会覆盖在原有内容之上 destination-over 会在原有内容之下绘制新图形 source-in 新图形会仅仅出现与原有内容重…
刚从南方回来就分了一个刮刮卡效果的页面,特么的我在烦恼怎么用H5去实现这个效果呢,好不容易写出来了,产品居然说:“既然你可以写出来这个效果那当然好了,开始我只是打算让你实现点击就出现呢!”… … 尼玛干嘛不早说呢?????真是自找麻烦.既然写了就分享给大家吧,这个效果其实很早就有了,只是我们不常用到罢了.H5的Canvas我很坦然的说我不会.但是既然工作上需要就需要学习一下了.虽然有demo但是自己写的时候还是出现了很多的bug.下面给大家说一下实现刮刮卡效果的步骤吧.(ps:按照我自己的dem…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40162163 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 很久以前也过一个html5的刮刮卡效果~~上次看到有人写Android的刮刮卡效果~~于是乎产生了本篇博客~~此类例子也比较多了,大家可以百度看看~不过还是通过本例子,带大家发掘一下,里面隐含的知识~ 1.Xfermode以及PorterDuff 如果大家还记得,曾经在博客:完美实现图片圆角和圆形 简单介绍过圆角的实现原理也是基于这…
前言 最近正在学鸿洋大大的刮刮奖,感觉学有所得,便是来写篇详解(尽管网上有很多了,不过毕竟是自己写的,自己以后方便复习),正文开始 目标 实现画板功能 思路 我们需要自定义View来实现画板功能,之后再将其稍微改造即可. 关于自定义View,如果没有了解的同学建议先去了解一下,百度自定义View就会有许多相关教程了, 我在这里也就简单的提一下,自定义View常用的三大类,Paint(画笔),Path(路径), Canvas(画布),三大类方法介绍 继承View,实现构造方法 四个构造方法,我们主…
Android项目刮刮奖详解(一) 前言 上期我们简单地实现了一个画板的功能,用户可以在上面乱写乱画,其实,刮刮奖也是如此,用户刮奖的时候也是乱写乱画的. 刮刮奖原理 一共有两层画布,底层画布存放中奖信息的图片,上层画布则是一个遮盖层,我们将底层画布成为信息层,上层画布称作为遮盖层. 用户再遮盖层涂画,我们将用户涂画的痕迹从遮盖层擦除,显示出信息层的内容,则就实现了一个简单的刮刮奖. 实现 基于上期的代码,我们来讲解一下. 上一期中在注释中我也有提示到哪些代码是今天的内容,我们拿来看看吧. 设置…
Android项目刮刮奖详解(三) 前言 上一期我们已经是完成了刮刮卡的基本功能,本期就是给我们的项目增加个功能以及美化一番 目标 增加功能 用户刮卡刮到一定程度的时候,清除遮盖层 在遮盖层放张图片,增加用户体验 增加一个刮完奖回调监听 实现 1.自动消除效果 我们首先来了解一下bitmap的getPixels方法 getPixels(@ColorInt int[] pixels, int offset, int stride,int x, int y, int width, int heigh…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40162163 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 非常久以前也过一个html5的刮刮卡效果~~上次看到有人写Android的刮刮卡效果~~于是乎产生了本篇博客~~此类样例也比較多了,大家能够百度看看~只是还是通过本样例,带大家发掘一下.里面隐含的知识~ 1.Xfermode以及PorterDuff 假设大家还记得,以前在博客:完美实现图片圆角和圆形 简介过圆角的实现原理也是基于这个…