0x00 前言 Unity的AR Foundation通过上层抽象,对ARKit和ARCore这些底层接口进行了封装,从而实现了AR项目的跨平台开发能力. 而苹果的CoreML是一个可以用来将机器学习模型与iOS平台上的app进行集成的框架. 本文以及本文结尾处的demo工程,将介绍和演示如何使Unity的AR Foundation与苹果的CoreML一同工作,以实现使用我们的手来和虚拟物体进行交互的功能. Unity AR Foundation手部检测   本文参考了Gil Nakache的文…
前段时间通过Unity 3d打包测试对比ARCore与ARKit环境探针的效果的过程中,在Google AR Core官网下载到了ARCore for Unity SDK,但是在苹果官网却没有找到ARKit for Unity SDK.于是我想在Unity AssetStore也许能找到,结果也是没有,经过多方查询才知道,原来Unity AssetStore早在2018年就下线了ARkit,Unity自己构建了一个AR开发平台,这就是AR Foundation. 什么是AR Foundation…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示机器学习框架的使用,实现对图片中物体的检测和识别. 首先访问苹果开发者网站关于机器学习的网址: https://developer.apple.com/cn/machine-learning/ 点击右侧的滚动条,跳转到模型知识区域. 点击页面最下方的[Learn about working with models]进入机器学习模型页面: https://developer.apple.com/cn/machine-learning/build-r…
代码: using UnityEditor;using UnityEngine; public class ChangeValue : ScriptableWizard {                              public int health = 10;    public int speed = 23;       [MenuItem("Tools/CreateWizard")]    static void CreateWizard()    {      …
本文接上一篇,介绍一下如何通过Unity发布第一个AR应用至Android平台,在Android手机上使用我们的第一个AR应用. 一.一些准备工作 1.1 准备Java JDK 这里选择的是JDK 1.8.x版本,可以从这里下载. 1.2 准备Android SDK 这里选择的是R24.1.x-Windows版本,可以从这里下载. Note:为了减少配置的复杂性与挫败感,也可以直接从这里直接下载打包配套的JDK与SDK,对于SDK来说直接解压后即可使用. 需要注意的是,Unity 5.x版本最低…
记得2014年曾经写过一个Unity3D的游戏开发初探系列,收获了很多好评和鼓励,不过自那之后再也没有用过Unity,因为没有相关的需求让我能用到.目前公司有一个App开发的需求,想要融合一下AR到App中以便为客户提供更好的体验,因此我开始了一些调研和学习,会依次总结一些文章出来与各位分享.此外,也希望能给更多的.NET&.NET Core开发者看到用C#语言开发AR应用的场景,有更多的人使用C#开发应用程序. 一.理清VR.AR与MR的概念 1.1 VR 所谓VR,就是Virtual Rea…
  英文原文:Top 5 Tools for Augmented Reality in Mobile Apps 还记得前段时间在网上很火的 3D 小熊不?托它的福,为相当一部分人科普了增强现实(AR)这一技术.而在之前,我们也有文章专门介绍了几款 AR 应用,这些应用的出现恰恰反映出了增强现实技术逐渐开始普及的趋势.为了响应潮流,这里推荐用于移动应用中增强现实开发的 5 款工具. 以下这张图表,大致介绍了这五款工具的相关情况: 1. ARPA SDKs 图像的检测与跟踪.3D 对象实时渲染,以及…
目录 1.输入 1.1直接检测按下哪个按键 1.2.检测水平输入和垂直输入 2.移动 2.1.Transform组件 2.2.RigidBody组件 2.3.NavMeshAgent组件 2.4.CharacterController组件 2.5.Vector 3 3.手感优化 4.符合自己的游戏 1.输入 Unity输入方式有三种: 1.1直接检测按下哪个按键 ​ 直接检测有两种: A. 直接检测按键,优点:简单方便,效率高 缺点:修改按键麻烦 if(Input.GetKeyDown(KeyC…
https://mp.weixin.qq.com/s/KvAyXpDhqWROtTX1Ol3a4Q 5月10-12日,Unite Shanghai 2019即将在上海国际会议中心正式开幕.本次大会共设有Keynote主题演讲,四大技术专场,Unity教育峰会,Training Day开发者训练日,近40个丰富精彩的互动展位,以及一系列丰富的周边活动. 大会信息 时间:5月10日 – 12日 地点:上海国际会议中心 官网:http://unite2019.csdn.net/ Unite技术通票8折…
一年一度的Unite大会,在今年(2019)的5月10日准时在上海的国际会议中心盛大举行.本届大会历时三天,由来自全球的Unity公司技术专家.开发者.艺术家和Unity爱好者们齐聚一堂,展示Unity的最新技术成就,以及展示Made with Unity的游戏与行业应用,分享Unity技术应用经验. 作为全球规模最大的Unity开发者聚会,历年的Unite大会都会成为开发者们获取Unity最新技术知识,交流开发经验,把握行业发展脉搏,体验全球前沿科技的绝好机会! 本次大陆地区的2019Unit…
原文地址 第四版 (R4) 黄金版 SDK (版本 6.0)现已面向英特尔® 实感TM F200 摄像头推出,并面向英特尔® 实感TM 后置 R200 摄像头发布黄金版本. 请注意,F200 OR R200 摄像头的驱动程序/服务 (DCM) 必须与 SDK 同时安装. 请将 DCM 1.4.27 和 DCM 2.0.3 分别用于 F200 摄像头和 R200 摄像头. 它们与 SDK 位于同一下载页面. 如有完全 Windows* 10 64 位支持(或于八月更新的 Windows 8.1 6…
From: https://liudongdong1.github.io/ 1. 人体存在感知 目标:检测环境中的所有人体,标记出每个人体的坐标位置:不限人体数量,适应中低空斜拍.人体轻度遮挡.截断等场景 .1. WAYV AIR WAYV AIR 智能人体存在感知雷达目前已成功应用于多个智能卫生间项目中,实现厕位的占位及人流量统计 • 检测准确率高,不管是静止.微运动还是运动人员都可以实现准确检测: • 无隐私.敏感问题,无镜头设计: • 超低功耗,辐射量仅为蓝牙十分之一,对人体安全无害: •…
Linux连接Internet 1. Linux网卡 1.1 查看内核所扑捉到的网卡信息(已经安装到服务器并且被Linux内核识别的网卡) [root@www ~]# dmesg | grep -in eth 377:e1000: eth0: e1000_probe: Intel(R) PRO/1000 Network Connection  383:e1000: eth1: e1000_probe: Intel(R) PRO/1000 Network Connection  418:e1000…
http://www.58player.com/blog-2327-954.html 导入资源 将文件增加至工程文件夹的资源 (Assets) 文件夹后,Unity 将自动检测文件.将任何资源 (Assets) 放入资源文件夹后,资源 (Assets) 将显现在工程视图 (Project View) 中.   此工程视图 (Project View) 是显现资源 (Assets) 文件夹的窗口,一般可从文件管理器 (file manager) 中找到它 收拾工程视图 (Project View)…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140313545332/ GameObject类,继承自Object Unity场景中所有实体的基类.参见:Component 变量 ◆ var active: bool 描述:游戏物体是激活的?激活/不激活该游戏物体,//不激活该游戏物体.gameObject.active=false; ◆ var animation: Animation 描述:附加到这个游戏物体的动画组件(只读)…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10389016.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
服务容器.依赖注入.门脸模式 服务容器 容器概念 用来装一个个实例的对象,比如邮件类. IOC控制反转 IOC(Inversion of Control)控制反转,面向对象,可降低代码之间的耦合度,借助第三方实现具有依赖关系的集合. laravel 容器位置:bootstrap/app.php 中 $app = new Illuminate\Foundation\Application( realpath(__DIR__.'/../') ); //可通过 public/index.php $ap…
12月14日,HDD(Huawei Developer Day)深圳站圆满举办.国内3D扫描类开发团队看书击水为大家分享了与HMS Core 3D建模服务的合作之旅,讲述了如何通过3D物体建模能力为其应用GoAct实现在5分钟内自动生成3D高质量模型的经验. 数字化浪潮下,3D模型作为新型多媒体展现形态受到越来越多人青睐.在线商品.游戏人物.名胜雕塑在3D建模技术的加持下跃然纸上,真实的3D模型作为现实物体在数字世界中的孪生体,可以让人们在终端设备全方位感受虚实融合的数字世界,与现实环境体验交互…
Unity做AR呢这里借助了高通的AR包 这里是视频教程  http://www.tudou.com/programs/view/dnvEbIubNzI/ 这里是结果演示  http://www.tudou.com/programs/view/1_D-1j0FEBM/ 这个教程很简单,请耐心看完…
,本篇是我在博客园上第一次写随笔,有什么不对或者问题可以在评论区留言告诉我哈! 关于AR(增强现实技术(Augmented Reality))简单的概念,在这里就不说了,有兴趣的同学可以上网详细了解,今天我的目的也是让自己复习一下关于AR的知识,还有就是让新接触Unity的小伙伴也可以体验一下,跟着我的步骤走,自己实现是没问题的,接下来正文. 第一步:打开网页,进入Vuforia官网:https://developer.vuforia.com/home-page,也可以直接百度,第一条就是,点击…
一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实.是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体.场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强. 二.工具: 在这里我们主要是用高通的Vuforia SDK来演示如何在Unity下制作一个简单的AR的demo,Vuforia SDK是一套很完整的可以直接调用的AR API,而假如想深入了解SDK…
AR模型脱卡unity端实现具体步骤 AR模型脱卡的原理 利用一些unity端AR插件做AR应用.通常会有一个需求,当识别物消失的时候,将3D模型从识别物这个父物体上移除,显示在屏幕中央.那么原理就显而易见了,就是在识别物追踪方法中,写一些模型的操作(判定当前模型显示.隐藏非当前模型) 实现方式 两个摄像机,丢失追踪后.移除父物体关联,用另一个相机进行渲染.其实就是一个相机坐标系的转换.(稍显复杂) 丢失追踪后,在主相机中创建一个空物体放置模型.(比较简单) 核心文件的编辑(简单点的) NotF…
第一部分:前言 实现功能:打开APP或运行该demo后,会从天而降红包,有些红包是空的(大一点的),抖动的红包里面“有钱”,点击之后会产生相应的交互.   第二部分:预览 所用到的资源:   红包模型:链接: https://pan.baidu.com/s/1pKWvqsj 密码: x4h2 粒子特效:链接: https://pan.baidu.com/s/1eSxIbmi 密码: 5suh   NGUI插件:链接: https://pan.baidu.com/s/1hsMa0Ig 密码: uh…
版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top 优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com 『优梦创客』的微信公众号:umaketop 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! AR AR的应用 扫描并视频展现 //输入是一幅图像 扫描并3d展现 AR设备: -扫描:手机摄像头 -展现:手机屏幕 MR设备: -holo…
1)缺少引用,无法找到vuforiaBehavior 原因:Windows下的工程,直接考到mac下,导致unity自带插件(2017)有问题 解决:首先在playerSettings-xrSettings下,勾选高通选项,然后删掉目录下相关高通的目录,然后在hierarchiy中选择右键Vuforia->ARCamera重新导入AR文件.最后重新添加一下key以及image的dataBase: 如果是从unity2018转到2017还需要重新激活一下数据库:ARCamera->open vu…
文章目录 一.前言 二.模型下载 1.官网下载 2.模之屋官方下载 3.第三方链接 三.pmx转fbx 1.Blender插件CATS的下载与安装 2.pmx模型的导入 四.Unity开发部分 1.Vuforia 注册及Key.识别图的制作 2.Unity操作 五.番外:打包编译到安卓 一.前言 开发前的准备: (1)开发工具:Unity3D(2020.3.25f1c1).Blender(2)开发语言:C#(其实对于当前做的这个项目暂时用不到,但随着后期的进一步深入一定需要C#进行脚本的编写等)…
AR技术的落地应用,推动着电商领域的不断升级,通过增强现实为用户带来了虚拟与现实结合的AR购物体验.如AR试衣.AR试鞋.AR试妆等功能的出现让用户在手机上就能体验产品的佩戴效果,可以让用户更直观.更真实的了解产品信息,提升消费者的购物愉悦感,帮助电商应用提高购物转化率.华为AR Engine也为AR购物提供了实现方案,使用手部跟踪能力即可实现虚拟手表试戴. 效果展示 实现方法 AR Engine提供手部骨骼跟踪能力,可以识别跟踪21个手部关节点的位置和姿态,形成手部骨骼模型.通过手势识别能力,…
2013年,动作捕捉技术公司Leap Motion发布了面向PC的体感控制器,不过销量并不乐观.随着2014年虚拟现实技术的再一次兴起,它发布一款用于Oculus Rift的附加设备,从而正式登上VR舞台. 近日,Leap Motion发布了一个针对下一代移动端虚拟现实和增强现实的新系统:The Leap Motion Mobile Platform(Leap Motion移动平台),可以在无线移动端进行手部甚至手指的动作捕捉. 据悉,这个手部追踪平台是由软件(Leap Motion Orion…
很有意思的增强现实玩具,六分钟应用. https://www.youtube.com/watch?v=khavGQ7Dy3c…
这篇不错,记录下,博主不让转载 http://blog.csdn.net/qwe161819/article/details/76107105…