一个帖子的整理: Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑.情况:1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper.那么在主线程 Handler handler = new Handler…
一个帖子的整理: Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑.情况:1.要刷新UI,handler要用到主线程的looper.那么在主线程 Handler handler = new Handler…
案例一 Message创建三种方法: package com.example.day19_handler_demo1; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.view.Menu; import android.widget.TextView…
package com.fmy.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import a…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
keyword:Android 使用handler实现线程间发送消息 (主线程 与 子线程之间).(子线程 与 子线程之间) 相信大家平时都有使用到异步线程往主线程(UI线程)发送消息的情况. 本文主要研究Handler的消息发送. 包含主线程往子线程发送消息,子线程之间互相发送消息. 一.主线程向子线程发送消息. 实现过程比較简单: 主线程发送消息到异步线程.异步线程接收到消息后在再发送一条消息给主线程. 1. 初始化主线程的Handler,用来接收子线程的消息. 2. 启动异步线程.在异步线…
通过分析Activity源码,我们知道每个Activity都有一个Looper,所以主线程在接收Message是不需要调用Looper.prepare()和Looper.loop(),但是线程是不带Looper的,当线程要接收来自主线程的消息是就需要调用Looper.prepare()和Looper.loop().以下我们将通过一个示例,讲述主线程和线程之间如何发送Message. 01 import android.app.Activity; 02 import android.os.Bund…
此最近看了网上,在子线程更新UI的方法,说法很多,但都不是很全面.在此我争取做到总结的全面一些,希望以后对自己,对大家都有一些帮助. 方法一: view.post(Runnable action) 假如该方法是在子线程中 textView.post(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("更新textView"); //还可以更新其他的控件 imageView.setBackgroundResou…
new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别是什么?     一.Handler的一些知识,new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper,在代码中Handler的定位是用来刷新操作UI,这样的话需要在主线程中操作.下面分为几种情况来分析Handler的:…
MainActivity如下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.widget.TextView; /** * Demo描述: * * 示例步骤如下: * 1 子线程给子线程本身发送消息 * 2 收到1的消…
工作中遇到了这么一种情况,有两个视图,都需要开启异步任务从服务器获取数据,每个view中创建一个Handler,注册到异步任务中去,当异步任务从服务器获取数据出错,或者出现io异常或者http协议异常的时候,使用这个handler通知主视图弹出toast通知用户,在同一个activity中根据条件使用不同的视图,这些视图通过一个栈进行管理,加载A后,创建并注册handlerA个哦taskA,开启异步任务taskA,然后从视图A激活视图B(假定这个时候taskA还没有结束),视图B创建handle…
MainActivity例如以下: package cc.c; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.widget.TextView; /** * Demo描写叙述: * * 演示样例过程例如以下: * 1 子线程给子线程本身发送消息 *…
前言: 之前的文章写的都是关于Bitmap和内存的优化技术,这一篇文章给大家谈谈Handler. Handler是Android系统中比较重要的一个知识,在Android多线程面试经常会被问到,在实际项目中的确也经常用到.当然也比较复杂,知识比较多,牵扯到的类有Thread.Looper.Message.MessageQueue. Android是支持多线程的,通常应用程序中与用户相关的UI事件都是运行在主线程中,比如点击屏幕.按钮等,为了保持主线程顺畅相应用户事件不被阻塞就需要把耗时的操作(主…
Handler主线程子线程之间的互相通信 package com.wyl.dansnote; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener;…
来自知乎:https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created   大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程对应自己的Looper和MessageQueeu.假如我在子线程thread1中用handler.sendEmptyMessage(1)发了个消息,按源码的理解是把消息发送到了thread1线程的MessageQueue里. 另一方面,来看运行在main线程的handleMessage,调用它的地方…
引用自:https://www.jianshu.com/p/a8fa72e708d3 引出: 使用Handler的时候,其必须要跟一个Looper绑定.在UI线程可直接初始化Handler来使用.但是在非主线程中直接new Handler() 会报错: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.…
自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了.Handler的post()方法就是将Runnable中的代码段传送到主线程. 布局文件就是个textView,我就不贴了. 全部代码 package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import andro…
Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件. 按钮响应 btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { private boolean longclick=false; @Override public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getActi…
android4.0以后不能在主线程发起网络请求,该异步网络请求. new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub gethttp(); } }).start(); //这段代码在主线程中调用,开启一个线程 public void gethttp() { String addr = "", name = ""; StringBui…
( 转载请务必标明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/, 本文出自:[林冠宏(指尖下的幽灵)的博客]) 前序 本文将会把一下三个问题阐述清楚以及一个网上的普遍观点的补充: 1,安卓 APP 启动过程,对于Activity 的 onCreate 等生命周期的函数为什么不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死而永无机会执行. 2,在 1 的基础上,View 的绘制到底是怎样完成的,它又为什么不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死而永无机会刷新.…
Android中,主线程中的组件,不能被子线程调用,否则就会出现异常. 这里所使用的方法就是利用Handler类中的Callback(),接受线程中的Message类发来的消息,然后把所要在线程中执行的功能交由Handler类来处理.这样就解决了线程出现的问题. 下面测试实例功能为单击图片,图片透明度改变为50,300毫秒后恢复不透明,代码如下: public class Demo extends Activity{ private ImageView changeImg = null;//Im…
( 转载请务必标明出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/, 本文出自:[林冠宏(指尖下的幽灵)的博客]) 前序 本文将会把一下三个问题阐述清楚以及一个网上的普遍观点的补充: 1,安卓 APP 启动过程,对于Activity 的 onCreate 等生命周期的函数为什么不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死而永无机会执行. 2,在 1 的基础上,View 的绘制到底是怎样完成的,它又为什么不会因为 Looper.loop()里的死循环卡死而永无机会刷新.…
通常我们在处理耗时任务时候都会通过新建线程来处理,当任务处理完后通过Handler将结果发送回主线程.比如下面示例: package com.example.testlistener; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import a…
由于项目的需要,最近几天一直在做串口和数据库.由于C#使用的时间不长,所以在编写代码和调试的过程中总是遇到意想不到的问题,比如在使用串口接收数据的时候,在接收数据事件中想把接收的数据放入一个textbox作显示,但是明明非常简单的代码,在编译的时候总是提示有错误.后来查看网上资料,才知道C#还有委托,匿名等等之类的新东西.下面我就把我这几天的经验和大家分享一下.这次就主要说说委托和匿名方法,以后在说说串口使用方面的经验. 先说一下委托的基本概念,委托是一种引用型的数据类型,其实它的概念和C语言的…
和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔.本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论. public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{ pri…
从两个方面说下这个问题: 1. 不让访问网络的原因 2. 解决该问题的办法 不让访问网络的原因: 由于对于网络状况的不可预见性,很有可能在网络访问的时候造成阻塞,那么这样一来我们的主线程UI线程 就会出现假死的现象,产生很不好的用户体验.所以,默认的情况下如果直接在主线程中访问就报出了这个异常,名字是NetworkOnMainThreadException 解决该问题的办法 1. 独立线程 2. 异步线程AsyncTask 3. StrictMode修改默认的策略 1) 独立线程的办法 启动一个…
从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非UI线程)  package com.zhuozhuo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.util.Log; import android.view.View; import android…
今天花费了一天的时间来解决这个bug. 这种在程序运行期间出现的问题比较棘手,如果再没有规律的话就更难解决. 还好这个bug是由规律的,也就是说在程序执行半个小时左右后就会因为此异常而导致程序退出:那么在网上找了下原因,无非是说一下几点: 1.把业务放在子线程中去完成,然后通过handler来更新界面 2.通过runOnUiThread的方法来实现 再补充一点就是:优化代码,将不需要重复执行的代码执行一次就ok了,特别是需要绘制UI的代码更不能随便放在重复执行的地方 一.bug现场还原 我的程序…
谷歌在4.0系统以后就禁止在主线程中进行网络访问了,原因是: 主线程是负责UI的响应,如果在主线程进行网络访问,超过5秒的话就会引发强制关闭, 所以这种耗时的操作不能放在主线程里.放在子线程里,而子线程里是不能对主线程的UI进行改变的, 因此就引出了Handler,主线程里定义Handler,子线程里使用. 消息机制的写法 [1] anr Application not response 应用无响应 主线程(UI线程) [2] 如果在主线程中进行了耗时的操作 (比如连接网络 拷贝大的数据) Th…
考虑这样一种需求,使用Qt的线程类QThread在后台执行操作(比如说拷贝文件)的时候发生了错误,产生了一个错误信息需要提醒给用户,在后台输出很显然是不够的,因为用户可能根据就没有任何控制台可供程序输出信息. 这是本人自己做得一个仿Win10文件拷贝对话框的一个文件拷贝对话框 该问题纠结到根本是因为Qt的任何窗口代码都必须在主线程(也就是main函数所在的那个线程)中执行.如果在后台发生错误需要出对话框提示给用户的话,必须能够将后台信息阻塞性的发送给前台,在前台图形类的程序执行完毕后再返回. 那…