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                                长大一条龙之成绩查询 一.项目介绍             本项目的意义在于锻炼团队的scrum能力,加强团队合作能力.确定本项目采用的技术方向:本项目整体采用java web 实现,前端采用HTML+CSS+JavaScript实现,后端采用JSP+Servlet实现. 目的:为生活在长大的学生提供方快捷的生活服务,通过帖子发现自己志同道合的朋友,记录自己在长大的点滴 二.冲刺内容             小故事:一天,小洋想要查…
卓越Code团队SCRUM呕心沥血实践总结 序言 所属课程 https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/2019autumnsystemanalysisanddesign 作业要求 https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524252.html 团队名称 卓越Code 作业目标 (1)团队成员的学号列表: (2)团队成员课程总结: (3)提交资料清单: 码云地址 https://gitee.com/wangbingchao/zhuoy…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面全部写完了!!!! 临时大家决定没有BGM的app不是一个完整的app,所以在大家共同学习的努力下,听完四级听力电流的阴霾下,我们利用周六的时间,大家同聚一堂,终于将BGM加入了app中,我们再也不是那个一提到BGM就避而不谈.落荒而逃的ig了,ig牛逼!(:/我也不知道在说啥 FetrisActivityAW(俄罗斯方块主程序) 调用:1. NextBlockView 2. TetrisViewAW…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 1领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 小组成员 分工 任务量 严域俊 完成小游戏接口部分.小游戏编写部分 21 吴恒佚 决策判断部分.小游戏接口部分 20 曾程 完成燃尽图.博客.备忘录 19 刘辰 数据库升级.登陆注册模块.项目进度把控.分配任务.组织会议.整理博客 21 邓煜坤 完成页面设计.审核并优化程序代码 19 合计任务量:大约100个小时 今日各个成员的任务完成情况 严域俊:登陆界面的气泡弹窗.思考R文件怎么办 吴恒佚:决…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 今日进展 编写提问部分 如何将不同的问题选项连接到不同的下一个问题 如何保证问题的链接不会弄丢 登陆注册界面 完成密码可见与不可见的更改 ui界面太难看了!!!改!! 有一定想更改按钮样式的想法 还有点想增加背景音乐 数据库更新 参考数据库教材P334页代码编写GetDBConnection类,实现与数据库的连接 login.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onC…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 今日进展 编写提问部分 做了不同问题所对应的游戏选项,但关于游戏分类的界面还没有做完 登陆注册界面 更改ui界面,ui界面终于变好看了:) 学习更改按钮 增加功能 在主界面增加"关于我们"的功能,可以了解app的开发意图以及收藏app 问题困难 经过探讨,我们组决定使用Java组件实现程序的按钮的变化.但由于教材上该章节知识我们之前并未学习,因此目前还无法直接上手进行编程设计. 为了不拖延项目进度,我们决定在学习组件知识的同时编写…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 4 今日进展 编写提问部分 做了不同问题所对应的游戏选项,但关于游戏分类的界面还没有做完 增加功能 昨天在主界面增加"关于我们"的功能后我发出了一个跨越世纪的问题:收藏app干什么?我们是要能让客户收藏小游戏啊! 问题困难 收藏小游戏功能,吴恒佚同学又提出了一个跨世纪的回答 CanMoveToLeft(能否左移动).CanMoveToRight(能否右移动) 构建的方法:2个依据,根据方块的x方位与本体所占的格之和是否与最大(最小)x…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 5 今日进展 编写提问部分 游戏分类的界面 将之前错误的图标改正 关于我们的俄罗斯方块,今天有了新的进展 NextBlockView(定义了下一个方块的构建) 调用android.Content.Context android.Content.Context 知识点 android.graphics.Canvas 背景 android.graphics.Color 颜色 android.graphics.Paint 绘画 android.gra…
选择困难症的福音--团队Scrum冲刺阶段-Day 7 今日进展 测试代码 将界面设计完后放app使用示意图于此 今日贡献量 严域俊 吴恒佚 曾程 刘辰 邓煜坤 3.5 3.5 3.3 3.6 3 贡献量汇总 日期 严域俊 吴恒佚 曾程 刘辰 邓煜坤 第2天 3 3.5 2.5 3.2 2.6 第3天 3.5 3.5 3.3 3.6 3 第4天 3.5 3.5 3.3 3.6 3 第5天 3.4 3.1 3.3 3.5 3.1 第6天 3.4 3 3 3.5 3.2 第7天 3.5 3.5 3.…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 经过重新的团队讨论,我们最新确定的α版本所需实现内容如下: 查找城市:切换城市按钮.滑动界面视图 天气预报(即主界面):滑动界面视图.手势操作.后台自动更新天气.手动更换天气 备忘录:依照光照进行主题切换.语音输入及手势操作 闹钟:添加和删除时间段.更换闹钟音乐 界面优化:优化界面.背景.按钮等 课程表:添加和更改课程表 小游戏优化 小组成员 分工 任务量 于欣月 天气预报部分:滑动界面视图.手势操作.…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 今日完成任务 于欣月:实现滑动界面视图,天气预报UI组件的初步优化 滑动界面 实现代码 //Activity中 //请求新选择城市的天气信息 navButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { drawerLayout.openDrawer(GravityCompat.START); saveImage()…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 今日完成任务 于欣月:完成天气预报部分收尾工作 余坤澎:进行特别关心的实现 康皓越:实现闹钟部分添加音乐 范雯琪:初步开始界面优化,寻找天气预报部分的背景图 张昊然:继续进行小游戏优化,编写第三篇博客 各个成员遇到的问题 于欣月:天气预报部分背景图暂时只能显示静态图,暂时不能放动态图片 余坤澎:特别关心部分不能规定特定时间发送通知消息 康皓越:特别关心遇到了一些小小的bug 范雯琪:找到的一些比较高级的界面优化组件与应用不匹配 张昊然:原本想使用S…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 4 今日完成任务 于欣月:基本实现课程表功能:每一个设置课程表的地方设置一个EditText和一个TextView,根据我们学校的课程情况设置了25个EditText和25个TextView.每次用户输入时从EditText输入,然后通过SharedPreference方法进行储存,并将其转移到TextView中,最后即可显示课程表. 余坤澎:整合各部分功能,选取各部分小图标 康皓越:完善闹钟部分的各个功能 范雯琪:进行界面优化,对各部分功能进行测试…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 5 今日完成任务 于欣月:基本实现计步器功能:现阶段实现了每天进行步数统计并显示,计划实现历史步数统计和设置锻炼计划功能,并实现可视化图形界面 余坤澎:实现了天气预报.备忘录.课程表.特别关心的功能整合,并为其他功能预留接口 康皓越:完成闹钟收尾部分 范雯琪:针对测试中存在的错误进行适当调整修改,寻找其余部分的背景图 张昊然:对小游戏进行了重新优化 各个成员遇到的问题 于欣月:无法实现每天都计步,所计步数是从开机以来至今的所有步数 余坤澎:整合过程中多…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 今日完成任务 于欣月:完善计步器功能:实现了历史步数统计和设置锻炼计划功能,并实现可视化图形界面 余坤澎:将闹钟部分和小游戏部分进行了合并 康皓越:配合坤澎进行了闹钟部分的整合 范雯琪:添加闹钟部分的背景图,优化特别关心和课程表的小图标 张昊然:配合坤澎进行了小游戏部分的整合 各个成员遇到的问题 于欣月:设置锻炼计划功能在部分手机上无法实现 余坤澎和康皓越和张昊然:整合过程中出现闪退问题 范雯琪:无 今日燃尽图 今日贡献量 于欣月 余坤澎 康皓越…
高能天气--团队Scrum冲刺阶段-Day 7 总结 今日完成任务 于欣月:修改项目说明书,帮助修改应用 余坤澎:进行应用整合的收尾工作 康皓越:进行应用整合的收尾工作 范雯琪:修改项目说明书,完成项目的发布说明 张昊然:进行应用整合的收尾工作 今日燃尽图 今日贡献量 于欣月 余坤澎 康皓越 范雯琪 张昊然 2 2 2 2 2 图书馆研讨室HAPPY式会议图片 项目的发布说明 本版本的功能 高能天气的α版本涵盖功能包括:天气预报.备忘录.课程表.闹钟提醒.计步器.特别关心.以下进行各部分功能的具…
第一周:团队展示 团队选题 需求规格说明书 第二周:完善需求规格说明书.制定团队编码规范.通过团队项目数据库设计 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 1-领航 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 2 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 3 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 4 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 5 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 6 奔跑吧DKY--团队Scrum冲刺阶段-Day 7…
每日Scrum:第一天 会议时间:4.30.晚八点半 会议地点:基础教学楼一楼大厅 小组成员:郭庆樑,林彦汝,张金 团队PM:张金 会议进程 • 首先我们讨论了实验第一个Sprint1要实现的功能,我们的初期目标.•  然后我们进一步梳理了第一阶段的用户需求和所需做的任务.•  之后对任务进行了分配和领取.•  最后每个人对自己的任务进行了时间估算, Sprint计划会议1:定出Sprint目标和既定产品Backlog 团队的Backlog 初期总目标:完成需求分析,做好软件前期的一切准备. B…
学习和运用scrum 作为长大的大三老腊肉,我们已经在长大生活了两年多,对于什么是长大人最想完善的校园需求.最想拥有的校园服务媒介也有了更加深切的体会. 于是,GoodJob小团队blingbling闪现啦!! GoodJob想要开发一款面向长大全校师生.致力于将长大所有校园服务尽收其中.将校园大小精彩动态实时传播的实用型APP——爱上长大. 当然啦,想法很多,梦想很大,而对于我们这个小团队来说这个目标任重而道远.不过,年轻的心说做就行动! 一.正经Recommend 1.我们的项目:爱上长大A…
本次会议为Alpha阶段第一次Scrum Meeting会议 会议概要 会议时间:2021年4月22日 会议地点:北航Inspiration Space咖啡厅 会议时长:1小时 会议内容简介:本次会议为Alpha阶段首次会议,讨论并明确了个人贡献分规则和团队协作规则:针对目前已分配任务与个人情况,进行任务细粒度微调:汇报个人目前已完成任务和带完成任务. 进度汇报 成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难 lcy PM,后端 建立前后端仓库 设计数据表并建立数据库 暂无 zsk 前端UI 配…
1.队名 长大DeepMind 2.队员风采 学号 姓名 擅长的技术 编程的兴趣点 希望承担的角色 一句话宣言 B20150304508 晏司举 JAVA,ssm框架,MySQL数据库 JAVA后台服务器端开发 JAVA后台开发 让我的代码在世界的每一个角落跑起来 B20150304516 刘强 C语言,JAVA,HTML,SQL JAVA 后端开发,软件开发 谁都不服 B20150304515 尹胜 MySQL数据库,C语言 JAVA JAVA开发 一切皆有可能 B20150304611 莫根…
1.队名: THE BUG 队 2.队员学号: 杨梓琦 3118005115(队长) 温海源,3118005109 陈杰才,3118005089 李华,3118005097 钟明康,3118005123 郑堡恩  3118005120 3.拟作的团队项目描述: 超市货物管理系统 系统描述:做一个超市货物管理系统,用JAVA语言编写界面和内部程序,通过数据库结构化储存货物数据.用户可以查询存货,删除货物,添加货物等功能,考虑到很多人并不懂操作程序 ,尽可能使操作简单化. 用户数:500-1000…
每日任务 1.本次会议为第一次 Meeting会议: 2.本次会议在周一下午16:40,课间休息时间在禹州楼召开,召开本次会议为10分钟. 一.今日站立式会议照片 二.每个人的工作 (有work item 的ID) 三.工作中遇到的困难 从alpha阶段结束后的成果来说呢,其实我们对于整个目前的版本存在很多不满意的地方.所以在Beta阶段的初期,我们就先进行了关于接下来项目的总体构想跟讨论,制定好接下来需要改进修改的地方. 四.项目燃尽图 五.每人的代码/文档签入记录 https://git.c…
一.本次会议为第一次meeting会议 二.时间:20::0AM-20:50AM 地点:宿舍楼下 三.会议站立式照片 四.今日任务安排 成员 昨日任务 今日任务 林晓芳   对已完成的功能进行进一步测试,以便接下来功能的增加与修改. 林清青   主持大局,对成员任务进行分配,制定接下来的计划.  陈惠   两人查询相应素材制定app的整体风格,为后续UI界面美化做准备.  郑莹   两人查询相应素材制定app的整体风格,为后续UI界面美化做准备. 张中结   对已完成的功能进行进一步测试,以便接…
任务的确立 这次会议,我们的主要目标是确定任务: 我们的任务有以下几个选择: 学霸网站,这个项目拥有以前的前端代码,我们再使用Django后端服务.上手难度较低,环境较好. 多平台时间管理软件. 安卓平台扫码软件,可以扫描二维码以及包装上的条码. 这几个项目的优缺点有: 优点:我们拥有源码,学习任务少,便于开发.缺点:对于前端要求较高,要做出很漂亮的UI. 优点:做自己用得到的东西,市场上对此竞争不激烈.缺点:前后端没有前人代码,都要自己实现,学习成本较高 优点:直接调用一些库中的函数,方便简洁…
各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 修改 序号 修改 具体描述 1 游戏过程 取消原来的跳跃和俯身按钮,保留跳跃的功能,可以触屏滑动来躲避地面障碍物,也可以躲避另一种陷阱障碍物 2 闯关功能 取消闯关设置关卡功能 3 商店解锁功能 将闯关功能取消后,商店用来选择人物,不需要解锁 4 成绩记录 添加数据库来存储用户信息及其游戏成绩记录和排名 更新α版本实现需求 进入游戏:设置进入游戏动画 商店:滑动界面视图 加载界面:实现不同界面切换的加载界面 人物动作:有跳跃功能 障碍物设置:触屏操控人物,…
Hello Build To Win!我们是奶牛小分队! section 1 组建团队 1.  队员介绍: 姓名 学号 风格 擅长技术 编程兴趣 希望软工角色 吴建瑜 2016012024 努力学习,善于表达 Web前端 微信小程序 Web APP 前端工程师 李庭娟 2016012064 刻苦钻研,乐学善思 Java后端 Web APP Java工程师 王文雨 2016012074 时间不是借口 Web前端 Web app 微信小程序 前端工程师 祁晨 2016012057 不善言谈,你吩咐我…
长大一条龙之登录注册 一.设计详情 本次冲刺我们团队实现了长大一条龙的登录注册功能,我们的这个项目严格遵守MVC架构,采用前后端分离的策略.我们将登录注册分为二层,DAO层:负责与数据进行交互,读写数据库:Service层:调用DAO层的方法实现登录和注册的基础功能,Controller层,负责将用户输入的用户信息封装成JavaBean,调用Service层的方法进行登录注册. 二.项目地址 请点击这里 三.个人部分 这次我负责的是登录注册的校验,和记住密码的实现,将用户输入的账号密码导入DAO…
Team V1 团队启动   BUAA Team V1 于2019年3月正式成立,将开始为期四个月的合作. 队员介绍 Name Summary Sefie wxmwy V1-bug制造公司资深工程师精通各种抱大腿方式团队吉祥物 182 面面俱到流派一丝不苟 PowerofChaos 简洁代码流派擅长读代码肝帝 Cookize 美观至上流派轻度代码洁癖患者爱好前端开发 Mio 擅长网站开发开发经验丰富认真参与,磨练自我 白泽 喜欢编程努力为团队输出 (顺序无特定意义) 团队分工暂定 Name Ch…
D. Tom的战力问题 Tom被斯派克揍了TAT.Tom下定决心要战胜斯派克.但是在战胜最强的斯派克之前,Tom要先打败其他的狗.为此,他打算先收集一下信息.现在Tom在了得到了一些关于战斗力的小道消息,例如X号狗狗的战力比Y号狗狗的战力高S点.Tom想知道利用这些消息,能不能判断出某两只狗之间的战力高低?高多少? 输入格式 第一行包含三个整数N,M和Q.N表示狗总数,M表示Tom知道消息的总数,Q表示小Tom想询问的数量. 以下M行每行三个整数,X,Y和S.表示X号狗的战力比Y号狗的战力高S点…