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日常开发中少不了用到UINavigationController,但是很多情况都要自定义NavigationBar.依稀记得自己刚开始也踩了好多坑,凑今天有空,就把想到的写下来.有时间了,考虑再把自定义TabBar写一下. 1.修改Navigationbar navigationBar其实有三个子视图,leftBarButtonItem,rightBarButtonItem,以及titleView. 1.1  方法一:alloc一个UINavigationBar ,并给alloc出来的Navig…
自定义右侧的一个按钮 UIBarButtonItem *myButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"主页" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(clickEvent)]; self.navigationItem.rightBarButtonItem = myButton; 自定义右侧多个按钮 //两个按钮的父类view UIView *…
//两个按钮的父类view UIView *rightButtonView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; //历史浏览按钮 UIButton *historyBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [rightButtonView addSubview:historyBtn]; [historyBtn setImage:[UIImage ima…
作为iOS开发最常用的两个多视图控制器 NavigationController 和 TabBarController 已经很强大了,基本上在大部分的应用中都能看到它们的影子.但是在使用的过程中,系统自带的空间也经常不能满足我们的需求,所以经常需要使用自定义来实现功能. 之前写过自定义NavigationBar:  http://www.cnblogs.com/code-cd/p/4801661.html  .今天大概写一下自定义TabBar.如有不足之处,还请多多指正. 一.创建TabBarC…
[iOS自定义键盘]详解 实现效果展示: 一.实现的协议方法代码 #import <UIKit/UIKit.h> //创建自定义键盘协议 @protocol XFG_KeyBoardDelegate <NSObject> //创建协议方法 @required//必须执行的方法 - (void)numberKeyBoard:(NSInteger) number; - (void)cancelKeyBoard; - (void)finishKeyBoard; - (void)perio…
UISwitch开关控件 开关代替了点选框.开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化. 一.创建 UISwitch* mySwitch = [[ UISwitchalloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)]; 是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了.默认尺寸为79 * 27. 二.显示控件 [ parrentView…
给大家介绍如何实现 iOS 自定义状态栏 Sample Code: 01 UIWindow * statusWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame]; 02     [statusWindow setWindowLevel:UIWindowLevelStatusBar + 1]; 03     [statusWindow setBackgroundColor…
一.自定义navigationbar - (void)initNavigationBar{ [self.navigationController setNavigationBarHidden:YES]; UINavigationBar *bar = [[UINavigationBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [bar setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"zhuche_bar2.png&quo…
iOS自定义组与组之间的距离以及视图 //头视图高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section { return 10; } - (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section { UIView *headerView = [[UIVi…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动画.网易音乐启动屏转场动画.开关门动画.全屏侧滑返回效果 的代码可以到代码中查看,注释还算清晰. 二.实现 ①模态化present和dismiss 自定义转场 1.创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件 - (NSTimeInterval)transitionDu…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不多有10天的时间,终于对转场动画了解了一点.自从iOS 7以后,我们就可以自定义转场动画,实现我们想要的效果,在这之前,我们先来看一张图,大概了解下,需要知道些什么 相关类联系图 相信各位看官也差不多看完这张图了,下面我们就来简单了解下其中的类和相关的函数 说到转场动画,其实无非就是我们常用的pus…
iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中所有转场动画都是自定…
UINavigationBar的高度在苹果官方的SDK中是固定的44个点,但是实际项目中我们却有可能遇到这样的情况,如下图: 这样的一个UINavigationBar的高度达到了84个点,这就需要我们自定义系统自带的UINavigationBar的高度,但是系统并没有直截了当的方法来调整这个NavigationBar的Height,于是我进行了以下的尝试. 在需要进行调整的那个ViewController类的ViewWillApplear这个方法对 self.navigationControll…
一.更改状态栏颜色 (StatusBar) 就是比如导航栏是红色的状态栏是绿色的. 要实现这样的效果其实很简单,就是添加一个背景view. 简单的实现过程如下: 1 // 设置导航颜色 可用 2 [self.navigationController.navigationBar setBarTintColor:[UIColor redColor]]; 3 //创建一个高20的假状态栏 4 UIView *statusBarView = [[UIView alloc] initWithFrame:C…
在UITableView中,自定义表格,最原始是继承UITableViewCell,然后通过写代码方式去搞,但是这个费事了. 1.在storyboard中 给一个ViewController的tabieview增加自定义的UITableViewCell,可以直接从 object Library里面选取UITableViewCell拖动到tableview中,然后添加界面上自定义元素,然后补充cell的类,重用id等信息. 补充完成后,需要在工程中添加对应的cell的类文件,并做代码和xib的关联…
由于项目需要,需要自定义键盘.ios系统键盘会缓存键盘输入,并保存在系统目录下的文件里,并且是明文存储,存在帐号密码泄漏风险.在别人代码基础上修改了下,美化了下界面,去掉了字符输入,加了点击特效,截图如下: 调用方法: LVKeyboard* keyBoard = [[LVKeyboard alloc] init]; keyBoard.delegate = self; _tf_input.inputView = keyBoard; _tf_input.delegate = self; LVKey…
在阅读了iOS 8自定义动画转场上手指南后,刚开始不理解,后来慢慢消化了,现在总结如下: 1. 自定义Segue关键在于继承UIStoryboardSegue并重写perform方法 2. 动画可以在转场之间的任何方法中添加(Segue的perform方法.prepareSegue.UnwindSegue对应的IBAction方法),但最好统一一下,放在perform中去 3. UnwindSegue关键要在返回的目标VC中定义IBAction,然后才能在Storyboard中通过拖拽并选择IB…
之前走了很多弯路,包括自己定以emoji表情,自己创建view类去处理图文混排 ,当把这些焦头烂额的东西处理完了才发现 ,其实系统自带键盘是如此的方便,iOS 系统自带的表情在view,textfield,UIimageView展示时已经将uicode做过处理,直接展示成图片的形式,其实质依然是UTF8的 符号,如果你要自己定义图片,然后添加进textField 或者Label里,那你就中大奖了,图文混排 需要费很大的功夫处理. 首先 ,想要获取系统的表情,要首先知道表情对应的UTF8 的编码方…
自定义条形进度条(iOS) ViewController.m文件 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(strong,nonatomic)UIButton *btnBegin; @property(strong,nonatomic)UIButton *btnStop; @property(strong,nonatomic)UIButton *btnResert; @property(stron…
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原来看过一些解决办法,都不太好,最近解决自定义 tab bar的高度的问题,从中受到启发,找到下面的解决办法. 个人觉得和网上找到的其它方法比还是很简洁的. 关键是要调整navBarTransitionView 的frame. 调整此view的frame后,view controller的view的frame会随其自动调整高度. float newHeight = 49; self.navigationController.navigationBar.frame  = CGRectMake( s…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如一个按钮,一个标签,一个文本输入框,这些都是UIView: 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个图层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 每一个UIView内部都默认关联一个CALayer,我们可称这个Laye…
iOS中熟悉的是导航栏中的push和pop这两种动画效果,在这里我们可以自己实现自己想要的一些转场动画 下面是我自己创建转场动画的过程 1.新建一个文件继承自NSObject ,遵循协议UIViewControllerAnimatedTransitioning, 2.添加一个枚举,用于判断视图的推入还是推出 typedef enum {    AnimationTypePresent,    AnimationTypeDismiss} AnimationType;并申明一个属性 @propert…
一.UINavigationBar的结构 导航栏几乎是每个页面都会碰到的问题,一般两种处理方式:1.隐藏掉不显示 2.自定义 1. 添加导航栏 TestViewController * mainVC = [[TestViewController alloc] init]; UINavigationController * nav = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:mainVC]; self.window.ro…
IOS中一般会用到几种方式自定义UIView 1.继承之UIView的存代码的自定义View 2.使用xib和代码一起使用的自定义View 3.存xib的自定义View(不需要业务处理的那种) 本文主要就介绍下存代码的自定义UIView和能够在storeboard中实时显示效果的自定义UIView 先上效果图 上面为设计界面,能够直接显示一个View的圆角与边框线 上面那个圆形饼图是用纯代码自定义的 1.实现在storeboard中实时显示效果的自定义UIView 1.创建MyView.h 继承…
小程序默认使用的navigationBar只能设置颜色.文字,左侧返回按钮也是不可改变的,若要实现下方效果有解决方案,但是也有一定的问题. 1.更改app.json "window": { "navigationStyle": "custom" }, 2.自定义标题栏 使用custom模式后,页面将延展到整个屏幕包括设备标题栏,有需要的话要在app.js中获取设备的标题栏高度,页面中再去使用这个值 /app.js wx.getSystemInfo…
WXSTransition 这款非常不错,力推 这是作者源码简书地址: http://www.jianshu.com/p/fd3154946919 这是作者源码github地址 https://github.com/alanwangmodify/WXSTransition 大家可以去下载来看看,喜欢的话给作者个Star. bug修改: 1.A页面用push动画到B页面,B页面PUSH到C页面,也会有这样的动画效果: 修改:可以在B到C的时候将导航栏的delegate设为nil,就能正常跳转了,应…
iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable properties of a GLKit view, it automatically deletes and re-creates the appropriate framebuffer objects and renderbuffers the next time its contents are…
当自定义一个navigationController实现全屏右划返回时, 使用起来是不是很爽, 代码如下: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIGestureRecognizer *gester = self.interactivePopGestureRecognizer; UIPanGestureRecognizer *panGesTer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:ge…
UI丑却要继续做的感言: 对UI不满意的时候,就会觉得丑爆了,时间长了,却丑习惯了. 论前一阵子Tabbar 多丑,丑得最后不要tabbar了...但是自定义tabbar 和遇到的问题解决的过程可以记录一下 目标效果: 并有切换效果,但是并没说清楚,具体切换效果,比如粘滞,弹性? 于是我做了一个弹性的. 看实现效果 一. 原理: (1)普通切换选择效果,直接贴在了tabbar上,tabbar再自定义处理图层 (2)触发事件是tabbar上的,没有图片而已.这么处理也是取巧了,降低了整体自定义难度…