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赋值运算符重载函数为什么返回引用
2024-09-03
c++中赋值运算符重载为什么要用引用做返回值?
class string{ public: string(const char *str=NULL); string(const string& str); //copy构造函数的参数为什么是引用呢? 我相信大家都懂的! string& operator=(const string & str); //赋值函数为什么返回值是引用呢? ~string(); }; 如果返回值时, return *this后马上就调用拷贝构造函数. 但是万一由于没有定义拷贝构造函数 ,就会调
一文说尽C++赋值运算符重载函数(operator=)
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()
[转]C++赋值运算符重载函数(operator=)
写在前面: 关于C++的赋值运算符重载函数(operator=),网络以及各种教材上都有很多介绍,但可惜的是,内容大多雷同且不全面.面对这一局面,在下在整合各种资源及融入个人理解的基础上,整理出一篇较为全面/详尽的文章,以飨读者. 正文: Ⅰ.举例 例1 #include<iostream> #include<string> using namespace std; class MyStr { private: char *name; int id; public: MyStr()
C++中的赋值运算符重载函数(operator=)
MyStr& operator =(const MyStr& str)//赋值运算符 { cout << "operator =" << endl; if (this != &str) { if (name != NULL) delete name; this->id = str.id; int len = strlen(str.name); name = new char[len + 1]; strcpy_s(name, strl
C++函数中返回引用和返回值的区别
一.主要讨论下面两个函数的区别: int& at() { return m_data_; } int at() { return m_data_; } 上面两个函数,第一个返回值是int的引用int&,第二个返回值是int,二者的区别是什么呢? 我们先用一个语句 const int& a = mymay.at(); 来分别调用一次上面两个函数,然后看汇编语言的结果. 反汇编结果: #int& at() #{ # return m_data_; #} 00BB6830 pus
()C++中的赋值运算符重载函数(operator=)
本文主要介绍C++中的重载操作符(operator)的相关知识. 概述 1.1 what operator 是C++的一个关键字,它和运算符(如=)一起使用,表示一个运算符重载函数,在理解时可将operator和运算符(如operator=)视为一个函数名. 使用operator重载运算符,是C++扩展运算符功能的方法.使用operator扩展运算符功能的原因如下: 使重载后的运算符的使用方法与重载前一致 扩展运算符的功能只能通过函数的方式实现(实际上,C++中各种"功能"都是由函数实
30.赋值运算符重载函数[Assign copy constructor]
[问题] 给出如下CMyString的声明,要求为该类型添加赋值运算符函数. C++ Code 1234567891011 class CMyString { public: CMyString(char *pData = NULL); CMyString(const CMyString &str); ~CMyString(void); private: char *m_pData; }; [分析] 当我们完整地考虑了上述几方面之后,我们可以写出如下的代码
《挑战30天C++入门极限》C++运算符重载函数基础及其值返回状态
C++运算符重载函数基础及其值返回状态 运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观. 对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的对象来说,我们是无论如何也不能阻止写出像下面的代码一样的程序来的. 例子如下: class Test { //过程省略 } int main() { Test a,c; c=a+a; } 当然这样的代码是不能够通过编译
C++:运算符重载函数之"++"、"--"、"[ ]"、"=="的应用
5.2.5 "++"和"--"的重载 对于前缀方式++ob,可以用运算符函数重载为: ob.operator++() //成员函数重载 或 operator++(X &ob) //友元函数重载,其中ob为类X的对象的引用 对于后缀方式++ob,可以用运算符函数重载为: ob.operator++(int) //成员函数重载 或 operator++(X &ob,int) //友元函数重载,其中ob为类X的对象的引用 调用时,参数int一般被传递给值0
C++学习之路(五):复制构造函数与赋值运算符重载
之前没有细想过两者的区别,今天对此进行简要记录,后续完善补充. 复制构造函数是在类对象被创建时调用的,但是赋值运算符是被已经存在的对象调用完成赋值操作. 复制构造函数只在对象实例化时才被调用,即在复制构造函数调用期间,这个对象处于未决状态(直到复制构造函数被成功调用),另外复制构造函数没有返回值. 赋值运算符则是在一个现存对象被赋予新的值时才被调用,并且它有返回值(可以返回类对象,也可以返回类对象引用) 举个例子: class A { public: A() { cout<<"cla
堆(stack) 之 c 和 c++模板实现(空类默认成员函数 初谈引用 内联函数)
//stack 的基本操作 #include <iostream> using namespace std; const int maxn = 3; typedef struct Stack { //NumType num; int num; }Stack; int top = 0;//当前元素位置的上一个元素 Stack stack[maxn]; bool is_empty(); bool is_full(); int pop(); void push(const int &key)
C++:运算符重载函数之成员运算符重载函数
5.2.3 成员运算符重载函数 在C++中可以把运算符重载函数定义为某个类的成员函数,称之为成员运算符重载函数. 1. 定义成员运算符重载函数的语法形式 (1)在类的内部,定义成员运算符重载函数的格式如下: 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体 } (2)成员运算符重载函数也可以在类中声明成员函数的原型,在类外定义. 在类的内部,声明成员运算符重载函数原型的格式如下: class X{ ... 函数类型 operator运算符(参数表); };
c++中有些重载运算符为什么要返回引用
事实上,我们的重载运算符返回void.返回对象本身.返回对象引用都是可以的,并不是说一定要返回一个引用,只不过在不同的情况下需要不同的返回值. 那么什么情况下要返回对象的引用呢? 原因有两个: 允许进行连续赋值 防止返回对象(返回对象也可以进行连续赋值)的时候调用拷贝构造函数和析构函数导致不必要的开销,降低赋值运算符等的效率. 对于第二点原因:如果用”值传递“的方式,虽然功能任然正确,但由于return语句要把*this拷贝到保存返回值的外部存储单元之中,增加了不必要的开销,会降低赋值函数的效率
c++赋值运算符为什么要返回引用?
为什么赋值运算符要返回引用?? 因为赋值操作会改变左值,而 + 之类的运算符不会改变操作数,所以说赋值运算符重载要返回引用以用于类似 (a=b)=c 这样的再次对a=b进行写操作的表达式.+ 返回一个临时对象是合情合理的 ,你若返回引用大多数情况下也不会出错或导致某个操作数被意外修改,但这就使(a+b)=c这样的表达式可以出现,这就有点不符合约定了,当然,你也可以让 + 返回一个常引用. 在面向对象程序设计中,对象间的相互拷贝和赋值是经常进行的操作. 如果对象在申明的同时马上进行的初始化操
【c++】c++中重载输出操作符,为什么要返回引用
针对:ostream & operator <<(ostream & os, const ClassType &object) 说明几点: 1.第一个形参为对ostream对象的引用,在该对象上将产生输出,ostream为非const,因为写入到流会改变流的状态:该形参是一个引用,因为不能复制ostream对象(在c++中定义的标准输入输出流类istream和ostream,其中拷贝构造函数和赋值操作符函数都被放置在了private部分,且只有声明,没有定义). 2.第
C++ 重载运算符返回值 和 返回引用的原因
原因是: +,-,*等返回不了引用,比如+运算符,可以如下重载(为了简单,假设A 只有int x:int y) A operator+(A a,A b) {A sum; sum.x=a.x+b.x; sum.y=a.y+b.y; return sum; } 分析不能用引用的原因: 函数传入了两个参数a,b,并且+只能传入两个参数(c++不允许自己创造运算符),这样就限定了和sum不能作为参数传入,所以sum只能是一个函数里的临时变量,但是临时变量在函数结束时是要销毁的,那么函数调用玩,s
常量函数、常量引用参数、常量引用返回值[C++]
1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且这个位图(bitmap)是常量const Bitmap & foo () 当然你也可以用指针来做同样的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.Bi
C++返回引用的函数
要以引用返回函数值,则函数定义时的格式如下: 类型标识符&类型名 (形参列表及类型说明) { 函数体 } 用const限定引用的声明方式为: const 类型标识符&引用名=目标变量名: 用这种方式声明的引用不能通过引用对目标变量的值进行修改,从而使引用的目标成为const,保证了 引用的安全性. 注意几点: 要以引用返回函数值,则定义函数时需要在函数名前加上&. 用引用返回一个函数值的最大好处是:在内存中不产生被返回值的副本:而用普通的返回值的方法返回一个函数的函数值时,需要在内
VS2013 error C2556: “const int &Array<int>::operator [](int)”: 重载函数与“int &Array<int>::operator [](int)”只是在返回类型上不同
1,VS2013 错误 1 error C2556: “const int &Array<int>::operator [](int)”: 重载函数与“int &Array<int>::operator [](int)”只是在返回类型上不同 出错代码: 出错原因: 在 C++ 中,两个只有返回类型不同的函数不可以实现重载,重载只是参数类型不同才可以重载.想知道这种情况下如何实现重载,可点击这里. 错误解决: 把第二个改为:const T& operator[
php函数返回引用示例
<?php class Test { public $userCache; public function init() { for($i = 0; $i < 5; $i++) { $user = array( 'name' => "joe$i", 'age' => 23 + $i, ); $this->userCache[] = $user; } } public function displayArray($arr = '') { if( gettyp
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