__syncthreads()是cuda的内建函数,用于块内线程通信. __syncthreads() is you garden variety thread barrier. Any thread reaching the barrier waits until all of the other threads in that block also reach it. It is designed for avoiding race conditions when loading share
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转自:http://blog.csdn.net/smsmn/article/details/6336060 其实这两天一直不知道什么叫bank conflict冲突,这两天因为要看那个矩阵转置优化的问题,里面有讲到这些问题,但是没办法,为了要看懂那个bank conflict冲突,我不得不去找资料,说句实话我现在不是完全弄明白,但是应该说有点眉目了,现在我就把网上找的整理一下,放在这边,等哪天完全弄明白了我就在修改里面的错误. Tesla 的每个 SM 拥有 16KB 共享存储器,用于同一个线程
CUDA Toolkit是什么? 对于使用 C 语言和 C++ 来开发 GPU 加速应用程序的开发者来说,NVIDIA CUDA Toolkit 可提供一个综合的开发环境.CUDA Toolkit 包含一个针对英伟达 GPU 的编译程序.诸多数学库以及可用于调试和优化应用程序性能的各种工具.你还将找到编程指南.用户手册.API 参考.以及能够帮助你快速着手开发 GPU 加速应用程序的其它文档.