在Visual Studio 2017上配置并使用OpenGL 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 首先在Windows下安装Visual Studio 2017,参考Visual Studio 2017的安装与使用. 1. 下载glut库文件 在GLUT - The OpenGL Utility Toolkit:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads
配置freeglut: 1. 先下载cmake和freeglut3.0.0文件,并使用cmake编译freeglut,再使用vs2017生成解决方案,详细步骤见https://blog.csdn.net/wh43023/article/details/78453255 Where is the source code: 这里填你的解压目录.例如我的解压目录D:\freeglut-3.0.0 Where to bulid the binaries: 这里是编译文件所存放的地方.例如我的新建的目录D
Resin-4.0.35 (built Tue, 12 Feb 2013 10:05:50 PST) Copyright(c) 1998-2012 Caucho Technology. All rights reserved. Using Resin(R) Open Source under the GNU Public License (GPL). See http://www.caucho.com for information on Resin Professional, includi
最近在学习Android Studio 移动应用程序开发,但Android Studio好像对win10不太友好,所以小帅想在Ubuntu上安装Android Studio.为此小帅还去网上找了相关教程,但发现它们都不是很完善,所幸经过小帅的一番折腾,终于是装好了,下面是我总结的一些步骤: 一:安装配置JDK-12.0.2 1.根据系统版本下载jdk文件,小帅的ubuntu是64位的,我下的是 jdk-12.0.2_linux-x64_bin.tar.gz 2.创建单独的目录,小帅的创建的是 s