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zbrush怎么找到所有笔触
2024-09-02
ZBrush软件中的笔触类型
在ZBrush® 中我们通过各种笔触类型,确定在使用ZBrush®画笔进行绘制时画笔的变化方式及状态.使用多种画笔绘制根据选择不同的笔触组合绘制,能够得到繁多变化丰富的制作效果. 选择笔触的类型 点击笔触图标将显示所有笔触的选择按钮,每一个笔触有不同的作用:针对相同3D物体,笔触的使用方法和效果都是相同的. Dots(点) 使用画笔在画布中拖拉时,是以连续的方式进行绘制,鼠标移动的速度将影响绘制效果的间隔距离. DragRect(拖拉矩形) 使用画笔在画布中拖拉,笔触沿鼠标的起始点进行缩放:是常
ZBrush中常用3D笔触效果
3D笔触共有6种绘制方式,分别为Dots(点).Drag Rect(拖拉矩形).Freehand(徒手绘制).Color Spray(彩色喷溅).Spray(喷溅)和Drag Dot(拖拽斑点). 1. Dots(点):以点到点的方式分布.如果使用数位板绘制,压力笔将影响半径的大小,鼠标移动的速度决定笔触的间隔,如图(左)所示. 2. Drag Dot(拖拽点):将Alpha(透明度)贴图拖拽到模型的任意位置,但是它的大小是不会发生变化的,如下图(中)所示. 3. Drag Rect(拖拽矩形)
(生活)Photoshop入门(不定时更新)
我可能是想找个工作以外的事情做一下. 目标:我要自学网PhotoShop商业修图. 笔记: .图层 .1总结: 1.1.1图层就好像画画的一张纸,但是每一层又互不影响. 1.1.2图层蒙版(覆盖一层玻璃片):只能涂黑(物体变透明)白(物体显示)灰色(半透明) 1.4.操作: .创建个文件夹,便于分类. .锁定:(透明像素,图像像素,位置,锁定全部),对其进行保护. .图层模式:可以先随便设定一下. 1.5.快捷键:ctrl+shift+n 新建图层. .通道与色彩原理 1.1 总结: 通道实际上
理解ZBrush中的笔触
笔触主要配合笔刷来使用,同样的笔刷搭配不同的笔触可以绘制出各种不同的效果.简言之,ZBrush 4R8就是提供了各种各样的笔触效果,例如,有模拟连贯笔触的效果,也有模拟喷枪喷洒的笔触效果. 下面简单认识一下Stroke(笔触)的一些参数功能,Zbrush中的笔触分为3D笔触和2.5D笔触,3D笔触可在视图中直接绘制,而2.5D笔触需要2.5D笔刷的配合下才可以使用,如下图所示. 这里先对2.5D常用笔触的用法进行简单的介绍,3D笔触将在其他文章中做详细说明. Line(直线分布):在直线方向分布
ZBrush常用3D术语
转自:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-cy-3dsys.html Polygon(多边形) 多边形是一种形状,通过在3D空间连接几个点而创建,最简单的形式就是三角形,连接3个点而形成,少于3个点,就只是两个连接的点(这种连接称之为边缘). PolyMesh(多边形网格) 多边形网格是3D空间里的某个物体,由若干连接的多边形形成,多边形组合组成网格(也就是Poly-Mesh),在ZBrush里,网格可以由四角形或三角形的多边形组成. 3D Primitiv
如何快速清除ZBrush画布中多余图像
ZBrush是一款数字雕刻与绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业.它的简洁化.智能化和人性化的设计无不让众多用户所折服.刚接触它的用户可能会因为找不到相关命令或不熟悉而觉得它有些复杂,那么,在ZBrush®软件中如何对多余模型进行清除的操作有些刚接触的用户会找不清,本文就删除画布中的多余模型做详细讲解. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-qingchu-tuxiang.html 打开ZBrush软件
ZBrush该如何通过结合KeyShot制作逼真玉佩
玉在中国的文明史上有着特殊的地位,古人的很多生活器具都是玉雕成的,能常戴在身上的惟有玉佩,古语有云"君子无故,玉不去身".即便到了现代,仍有很多人佩戴玉,倒不一定是因为它有多彰显地位,也许就是一种信仰吧.本着对玉佩的热爱,小编有幸请到3D雕刻大师Fisker,百忙之中利用ZBrush3D图形绘制软件,结合KeyShot渲染工具帮忙雕刻了一枚逼真的玉佩,以下分享给大家制作全过程: 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/shili/zbrush-ks-bzyp
ZBrush中文版ZBrushCore震撼来袭
北京时间2016年9月30日,Pixologic公司召开新闻发布会,宣布ZBrush精简版ZBrushCore正式发布.该版本不仅支持中文,还支持多国语言,包括法语.西班牙语等.简单点来说,ZBrushCore是ZBrush 4R7的"简化版",就其核心而言,ZBrushCore和ZBrush完全一样,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到,特别适合于ZBrush初学者.学生.3D新手.插画师和3D打印爱好者,重要的是,它支持中文! 如果说ZBrush 4R7专为从事各行各业的专业
如何用ZBrush做人体造型雕刻
之前我们用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-zaoxing.html 光滑模型:按住Shift键
怎样用好ZBrush 中的映射大师功能
Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面.例如带色彩的凹凸和高分辨率的置换效果,而当它们投射在3D物体上时,会按物体的深度产生自动变形. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/yingshe-dashi.html 映射大师的概念很简单.当一个3D模型工作(通常一个高分辨率的更“标准”的3D工具用在低
怎样用ZBrush雕刻人体造型
之前我们通过学习使用ZBrush®中的Curves和Insert笔刷快速创建模型的躯干.四肢以及手指.经过老师耐心的讲解我们也收获了很多,知道了创建模型的流程和雕刻技巧.今天的ZBrush教程我们将结合一些新的雕刻笔刷完善人体造型雕刻,继续对剩下工作做进一步修缮.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/renti-zaoxing.html 光滑模
怎样用Zbrush中的Curves Tubes创建手指
之前我们已经能够初步完成了模型的人体躯干,今天的Zbrush教程将继续使用Curves Tubes创建手指,实现更细致的塑形.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,让模型更富有创造力. 查看详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/chuangjian-shouzhi.html 调整模型比例:将Draw绘制模式切换为Scale缩放模式,对模型七头身比例和体型进行进一步调整,按住Shift键可以让模型等比例放
如此低价的ZBrush,你能想象?
作为3D艺术的狂热者,你是否曾为找不到一款适合自己的雕刻软件而苦恼?要么,你已经找到了,却因为昂贵的价格而迟迟不肯入手? 作为改变整个三维行业的业界先进的数字雕刻和绘画软件,ZBrush向来拥有广大粉丝群,正因为它的强大,想要真正拥有它才不是一件容易的事,相信很多人都 感同身受.令人欣慰的是,ZBrush 4R7 Windows教育版新鲜出炉,现参与团购活动,只需3000元就可终身使用正版软件,为你的艺术雕刻之路锦上添花,So优惠,再也不用对6500元的原价格望而却步啦,人生苦短,当断则断!
如何利用ZBrush中的DynaMesh创建身体(一)
之前的ZBrush教程中我们用Extract抽出功能演示了头发的立体雕刻方法,本讲将对已完成的头部模型添加躯干,使用DynaMesh创建身体的方法,以及人体比例和结构的介绍. 查看详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/cjst-yi.html 设置网格坐标:ZBrush网格默认轴向为Y轴,点击网格按钮右上角的字母“Z”,开启Z轴并关闭Y轴,白色高亮显示状态为开启.此时能够看到比较大的网格效果. 调整网格:点击Draw菜单,找到Floor按钮显示位置,
如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(二)
之前的ZBrush教程教大家使用SubTool为模型添加了杂乱头发效果的两种雕刻手法,今天将继续介绍其他方法对模型头发雕刻技巧和细节进行讲解.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力. 详细的视频教程可直接前往:http://www.zbrushcn.com/qita/diaoketoufa-er.html 雕刻步骤如下:点击Duplicate按钮复制模型,将模型 DynaMesh重新布线,设置Resolution数值为136.使
Fisker大师用ZBrush制作兽人萨尔全过程
十二年前,暴雪推出第一款网络游戏<魔兽世界>,以迅雷不及掩耳盗铃之势风靡全球:十二年后,魔兽终于改编成大电影,同样掀起了一场巨大的风暴, 接二连三打破了多项票房纪录.纵观游戏史,很难找出一款像魔兽一样火爆且经久不衰的经典之作,几乎成了一代游戏玩家的青春记忆.我们的3D雕刻大师 Fisker 也是魔兽的忠实粉丝哦,他在工作之余结合自己的专业知识,今天的ZBrush教程我们会利用ZBrush®3D图形绘制软件重新塑造了魔兽系列游戏的重要角色之一:传奇兽人英雄萨尔,接下来一起看看他的制作过程吧. 详
如何用ZBrush雕刻出栩栩如生的头发(一)
之前的ZBrush教程我们学习了使用SubTool为模型添加了头发效果,本讲对模型头发雕刻技巧和细节进行调整.文章内容仅以fisker老师讲述为例,您也可以按照自己的想法,跟着老师的步调进行创作,发挥你自己的想象力. 详细的视频教程可参考:http://www.zbrushcn.com/qita/diaoketoufa-one.html 本教程提供两种雕刻头发的方法: 方法一:点击Duplicate按钮复制模型,将复制出来的头发模 型单击眼睛图标关闭显示:将模型DynaMesh重新布线,设置Re
怎样用ZBrush快速雕刻皮肤纹理
今天的ZBrush教程我们将对利用基础笔刷制作出的“亡灵僵尸”头部模型进行皮肤纹理的处理,主要用到了Layers 3D图层和Alpha笔触类型添加皮肤纹理. 详细的视频教程地址可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/pifu-wenli.html 设置背面遮罩:激活Brush>Auto Masking>Backface Mask(背面遮罩)即可.当我们在Zbrush中雕刻一个比较薄的物体时,经常会不经意的雕刻到背面的物体.这个功能就是专为解决遮罩的时候背面不会被选中而
ZBrush中的Clip剪切笔刷怎么快速运用
Clip剪切笔刷可以对模型网格进行剪切操作,也可以叫做剪切笔刷.接下来看一下Clip切割笔刷在ZBrush中是如何使用的. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/qiege-bishua.html 步骤一 单击左工具架最上端的雕刻笔刷图标,弹出浮动面板,选择红框内的任意一个笔刷,这时会弹出一个对话框,单击OK按钮即可,如下图所示. 步骤二 按住Ctrl和Shift键,在模型上拖拽鼠标左键绘制剪切区域,如下图所示. 步骤三 按住Ctrl和Shift键的
ZBrush中的纹理-水手该怎样进行绘制
如下是一张使用ZBrush3D图形绘制软件绘制的栩栩如生的水手图片,那么有人要问了,如何创建水手渲染的皮肤纹理呢?接下来,小编将教大家学习如何创建皮肤颜色,顺便说一下,这里所选取的颜色仅仅是在ZBrush中使用多图层创建的多边形着色,模型本身并没有UVs. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-dbxzs-hzwl.html 创建水手纹理的过程非常简单,这也是一门技术,可应用于大多数皮肤类型,甚至是拥有不同肤色的生物. 以下是没有多边形着色
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