《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》5-子弹
5 子弹
本节的任务是创建子弹的Prefab
首先从Model/Shell找到子弹的模型,拖入Hierarchy中,添加刚体组件,所有属性默认值.
添加Capsule Collider,选中 Is Trigger,设置center为(0,0,0.2),radius为0.15,Height为0.55, Direction为Z-Axis.
效果如下
从Prefabs中找到爆炸效果预设体ShellExplosion,拖放到Shell里面
为Shell添加AudioSource组件,设置AudioClip为ShellExplosion,取消选择Play On Awake
选中Shell,添加Light组件,设置Range为5,颜色Color为黄色
现在Shell的组件已经添加完毕,下面就是将其拖入wm/Prefabs里面,生成预设体.
子弹Shell预设体设置完毕之后,下一节就开始完成自动发射功能了.
---------------------------我是目录分割线---------------------------
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》4-坦克的移动和旋转
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》9-发射子弹时蓄力
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》11-游戏流程控制
---------------------------我是目录分割线---------------------------
《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》5-子弹的更多相关文章
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》10-相机控制
10 相机控制 本节主要学习如何控制相机自动调整位置和焦距,使两个坦克一直同时在视野内. image 在Hierarchy点击右键 image 点击 Create Empty,生成空对象,改名 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》11-游戏流程控制
11 游戏流程控制 使用协程来控制游戏流程 11.1 添加MessageText 首先添加一个Text来显示文字 image 设置GameMgr image 11.2 游戏整体流程 下面Gam ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》9-发射子弹时蓄力
9 发射子弹时蓄力 实现效果如下 image 按下开火键(坦克1为空格键)重置力为最小力,一直按着的时候蓄力,抬起的时候发射.如果按着的时候蓄力到最大,则自动发射,此时在抬起则不会重复发射. 首先 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》4-坦克的移动和旋转
4 坦克移动和旋转 本节课的目标是实现同时wsad和上下左右控制两个坦克分别移动和旋转 4.1 本节代码预览 image 将上节课场景s2另存为s3. 4.2 添加车轮扬沙效果 从Prefabs里 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》1-准备工作
0.案例介绍 0.1开始界面 点击Play Now 进入游戏界面 左边的坦克使用ws控制前后移动,ad键左右旋转,空格键开火 右边的坦克使用方向键上下控制前后移动,方向键左右键实现左右旋转 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》2-场景设置
2 场景设置 2.1 本节效果预览 2.2 项目目录设置 点击Project面板的Create按钮,在根目录下面新建wm文件夹 Wm文件夹用于存放我们自己生成的Prefab和脚本等其他资源, ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》3-添加坦克
3 添加坦克 3.1 本节效果预览 3.2 另存新场景 首先打开上次的场景s1,另存为s2,放到同一个文件夹下面. 3.3 添加坦克模型 在Model文件夹下面找到Tank模型 将Tank ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》6-发射子弹
6 发射子弹 本节完成发射子弹的功能,最终代码如下: image 首先,发射子弹得确定发射的位置和方向,还有发射的初始速度.具体的发射速度和按下发射按键的时间长短有关,这个关于子弹的蓄力我们在第九 ...
- 《杜增强讲Unity之Tanks坦克大战》7-坦克血条
7 坦克血条 点击菜单GameObject->UI->Slider创建Slider 选中EventSystem,设置Horizontal Axis为HorzontalUI,Vertic ...
随机推荐
- redis 配置文件redis.conf
daemonize yes #---默认值no,该参数用于定制redis服务是否以守护模式运行.--- pidfile /var/run/redis.pid #默认值/var/run/redis.pi ...
- c++ thread 使用不当导致的崩溃问题
看个例子 class CTimer{ public: // 析构函数 virtual ~CTimer(){ } // 开始 void start() { b_exit = false; i = ; t ...
- 4种Java日志管理方法
java开发中常见的几种日志管理方案有以下4种: 1. Commons-logging + log4j 2. log4j 3. slf4j + log4j + commmons-logging 4. ...
- Uva1395 POJ3522 Slim Span (最小生成树)
Description Given an undirected weighted graph G, you should find one of spanning trees specified as ...
- VMware三个版本号workstation、server、esxi的差别
VMware三个版本号 workstation: 单机级.用在个人桌面系统中.须要操作系统支持 servier:工作组级,用于服务器.须要操作系统支持 esxi:企业级,用于服务器,不须要操作系统支持 ...
- myFocus 焦点图/轮播插件
最近产品突然就来个需求,要加轮播图,而且是立马要上线,于是乎发现了一个超级简便好用的轮播图插件myFocus,而且myFocus提供很多种风格,可以选择. 这里是使用说明 http://www.chh ...
- P1877 [HAOI2012]音量调节
题目描述 一个吉他手准备参加一场演出.他不喜欢在演出时始终使用同一个音量,所以他决定每一首歌之前他都需要改变一次音量.在演出开始之前,他已经做好一个列表,里面写着每首歌开始之前他想要改变的音量是多少. ...
- 展开label,利用YYText实现文字显示不完末尾添加全文
效果图: 操作 先github下载<YYText>文件导入, 代码如下: #import "ViewController.h" #import "YYLabe ...
- BZOJ2595: [Wc2008]游览计划(斯坦纳树,状压DP)
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSec Special JudgeSubmit: 2030 Solved: 986[Submit][Status][ ...
- webdriver 获取页面response
在selenium webdriver实现自动化抓取数据过程中,发现无法从webdriver获取页面response 查来查去最终在 stackoverflow 上找到了这一篇文章 文章中说:webd ...