灰度变换

灰度变换函数 s = T(r)   其中r为输入图像在(x, y)点处的灰度值,s为输出图像在(x, y)点处的灰度值

灰度变换的作用

上图所示的两幅T(s)函数的图像曲线,第一幅图可以增强图像对比度,第二幅图可以对图像进行二值化处理

灰度变换函数

反转函数

 void reverse(short** in_array, short** out_array, long height, long width)
{
for (int i = ; i < height; i++){
for (int j = ; j <width; j++)
out_array[i][j] = GRAY_LEVELS - in_array[i][j];
}
}

最简单的灰度变换函数,将图像中的每个像素点处的颜色值反转,对于8位灰度图片,用255减去原灰度值

原图

反转图

对数变换

s = clog(1 + r)  c为常数,本次测试中c取10

 void logarithm(short** in_array, short** out_array, long height, long width)
{
for (int i = ; i < height; i++){
for (int j = ; j <width; j++)
out_array[i][j] = (short)( * log(( + in_array[i][j])));
}
}

可以看出,对数变换降低了图像的对比度

幂律(伽马)变换

s = crγ  其中 c 和 γ 为正常数

其中γ<1时,降低对比度,γ>1时,提高对比度

γ = 1.2

 void gamma(short** in_array, short** out_array, long height, long width)
{
for (int i = ; i < height; i++){
for (int j = ; j <width; j++)
out_array[i][j] = (short)pow(in_array[i][j], 1.2);
}
}

直方图均衡化

直方图为离散函数h(rk) = nk, 其中rk是第k级灰度值,nk是图像中h灰度为rk的像素个数

现在给出上面几幅图像的直方图

可以明显看出,对比度越高的图像,直方图的分布越均衡,因此直方图均衡化算法可以显著提高图像对比度

直方图均衡化算法推导(需一定高等数学及概率论知识)

算法实现

 void calculate_histogram(long height, long width, short **image, unsigned long histogram[])
{
short k;
for(int i=; i < height; i++){
for(int j=; j < width; j++){
k = image[i][j];
histogram[k] = histogram[k] + ;
}
}
} void histogram_equalization(short** in_array, short** out_array, long height, long width)
{
unsigned long sum, sum_of_h[GRAY_LEVELS];
double constant;
unsigned long histogram[GRAY_LEVELS] = {}; calculate_histogram(height, width, in_array, histogram);
sum = ;
for(int i=; i < GRAY_LEVELS; i++){
sum = sum + histogram[i];
sum_of_h[i] = sum;
} constant = (double)(GRAY_LEVELS)/(double)(height*width);
for(int i = , k = ; i < height; i++){
for(int j = ; j < width; j++){
k = in_array[i][j];
out_array[i][j] = sum_of_h[k] * constant;
}
}
}

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