HTC vive开发:关于手柄按键对接控制
一、关于左右手柄的对应关系
- 两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个)
- 在场景中手柄先后连入,先后激活的是Controller(right)、Controller(left),并添加SteamVR_TrackedObject组件
二、手柄按键

1 - 菜单键
6 - 系统键(按下后手柄断开连接,再次按下手柄再次连接上)
7 - 扳机键
8 - 握持键
9 - 触摸板键
(1)点按
按键监听方式一:(SteamVR的方式,封装了OpenVR)
通过Device.GetPressDown / GetPressUp / GetPress获取按键事件

按键监听方式二:(OpenVR的方式,偏底层)
通过controllerState.ulButtonPressed & (SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger)获取按键的按下、松开两种状态

或者:

注:m_State、m_PrevState分别表示:当前帧状态、前一帧状态
获取按下时,触摸板的值

获取松开时,触摸板的值(这里必须使用前一帧的状态,因为松开时,当前帧的触摸的值为0)

(2)触摸
- 适用于触摸板键
- 适用于扳机键(和点按类似,只是键程更短)
方式二:

问题:触摸按下时,没有获取到当前帧触摸板的值!
(3)触摸板轴的获取
通过以上两种方式获取的VRControllerState_t,获取触摸板的轴
x = state.rAxis0.x
y = state.rAxis0.y
HTC vive开发:关于手柄按键对接控制的更多相关文章
- HTC vive开发:关于手柄按键
一.关于左右手柄的对应关系 两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个) 在场景 ...
- HTC Vive开发笔记之手柄控制
怎么安装设备,配置环境我就不说了,自行百度,教程很多也很简单.接下来说下Vive手柄的控制. 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮: 第一 ...
- HTC Vive开发笔记之手柄震动
手柄震动的代码SteamVR_Controller脚本的最上面的注释里面就有说明,其实也很简单 // Example usage: //这个栗子是左手柄震动 右手震动只需把Leftmost换成Righ ...
- HTC Vive开发笔记之UI Guideline
本文转自HTC官方论坛,原址https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page=1 ...
- HTC Vive开发笔记之SteamVR插件集成
重要组件 SteamVR_Camera VR摄像机,主要功能是将Unity摄像机的画面进行变化,形成Vive中的成像画面 使用方法: l 在任一个摄像机上增加脚本 l 点击Expand按钮 完成以上操 ...
- unity3D HTC VIVE开发-物体高亮功能实现
在VR开发时,有时需要用到物体高亮的功能.这里使用Highlighting System v3.0.1.unitypackage插件实现. Highlighting System v3.0.1的介绍访 ...
- osgMulitiplerendertargets sample 中fbo使用【HTC VIVE开发中应用】
osgmultiplerendertargets.cpp ...................................... // now create the camera to do t ...
- Unity 5.4大赞:HTC Vive经典The lab渲染器开源
HTC Vive提供了一个不错的免费VR demo,最近1周仔细体验了一番. 仔细看了其安装文件,竟然是Unity 5.4beta版本(通过查log,知道Valve公司用的是最新的5.4.0b11版本 ...
- 用Unity开发HTC VIVE——手柄控制篇
写这篇文章的原因主要是因为现在虚拟现实非常的火爆但目前主流的虚拟现实设备(HTC VIVE)的教程却少的可怜,这个我深有体会.所以,我想将我平时开发中遇到的问题以及解决方法记录下来,分享给大家,若其中 ...
- Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按键功能的研究,比较详细)
http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我们可以微博互粉,我的微博黑石铸造厂厂长 ,缺粉丝啊 .....求粉求 ...
随机推荐
- 独家消息:阿里云悄然推出RPA云电脑,已与多家RPA厂商开放合作
独家消息:阿里云悄然推出RPA云电脑,已与多家RPA厂商开放合作 RPA云电脑,让RPA开箱即用算力无限? 文/王吉伟 这几天,王吉伟频道通过业内人士获得独家消息,阿里云近期推出了一个名为「RPA云电 ...
- Codeforces Round 914 (Div. 2)A~C
A 反过来考虑,由皇后和国王的位置去寻找骑士的位置,当一个点既可以被皇后找到,也可以被国王找到时就说明这个点是满足条件的 #include <bits/stdc++.h> #define ...
- git的 .gitignore 配置概述
git的 .gitignore 配置概述 学习背景:自己在使用git时发现有时会上传很多无用的配置文件,或者在项目中已经包含一个本地的git仓库,导致上一级项目上传总是报错,所以学习采用gitigno ...
- day02-显示所有菜品&点餐功能
满汉楼02 4.功能实现04 4.6显示所有菜品 4.6.1思路分析 创建一个菜单表menu,在Domain层创建与菜单表对应的Javabean-Menu类,在DAO层创建MenuDAO,完成对men ...
- C++ explicit 关键字简介
explicit 关键字修饰构造函数 防止类的初始化的时候进行隐式转换. class MyClass { string m_s; int m_a, m_b; public: MyClass(strin ...
- drf(Book序列化练习、user表练习)
一. APIView版本 1. models.py from django.db import models # Create your models here. class CommonField( ...
- openApi generator总是生成类名为 defaultApi
生成器可以开启 useTags 设置,开启之后会根据 api 文档中的 tags 生成前缀类名,因此,要不生成 defaultApi 需要以下操作: 1.openApi 文档中每个 url 必须要有 ...
- RageFrame学习笔记:创建路由+导入layui
这是我写的学习RageFrame的第二篇,这一篇给大家分享下我是如何创建路由,导入外部js,css文件的,这里写下我的全部流程,希望对大家有所帮助. 话不多说,直接开始,在上一章中,我们已经把项目实例 ...
- hackme 【攻防世界】Reverse
题目: 丢到PE里, 无壳,64bit 丢到IDA里,shift+F12,查看字符串,找到一个很可疑的字符串 跟进去看看,找到目标函数,我另外搜索了一下,没有mian函数,sub_400F8E应该就是 ...
- KingbaseES V8R6 集群运维案例 -- 集群断电重新加电后恢复
官方文档介绍: https://help.kingbase.com.cn/v8/highly/availability/cluster-use/cluster-use-2.html#id35 全局 ...