shader效果
Unity Shader - 消融效果原理与变体
https://www.jianshu.com/p/d8b535efa9db
shader效果的更多相关文章
- Unity3D在移动平台下加载AssetBundle导致Shader效果不正确的问题
这个问题,主要还是在移动平台下开发导致的. 在编辑器里调试加载AB时会导致Shader效果不正确的原因,主要还是编辑器下加载以IOS或是ANDROID平台打包的AB它所使用的shader已经编译成对应 ...
- Unity Shader 效果(1) :图片流光效果
很多游戏Logo中可以看到这种流光效果,一般的实现方案就是对带有光条的图片uv根据时间进行移动,然后和原图就行叠加实现,不过实现过程中稍稍有点需要注意的地方.之前考虑过风宇冲的实现方式,但是考虑到sh ...
- 主角场景Shader效果:遮挡透明
基本原理:被遮挡的部分关闭深度写入, 显示透明效果:未被遮挡的部分不关闭深度测试,显示正常贴图效果,即使用两个Pass即可. Pass1:关闭深度写入(ZWrite Off),深度测试渲染较远的物体, ...
- Unity Shader 效果学习
Unity上对于图像的处理,假设单纯使用代码.那么非常遗憾,程序基本会跑死,毕竟是直接对像素的操作,读取写入都是比較耗费CPU和内存的. 所以.这次由于项目须要想实现类似哈哈镜的效果.想来想去,还是认 ...
- 一个里表世界切换的shader效果
之前GGJ实现了一个,但是实现方式上有很多冗余.今天正好在做一个类似的东西,重新做了一个版本 还是当时美术画的素材: 由于里表世界是不同的内容,是两张材质.所以拆分成不同Layer之后,里世界单独渲染 ...
- 主角场景Shader效果:描边
基本思路:Shader用两个Pass,一个渲染描边部分,一个渲染物体部分. Pass1:剔除正面,渲染背面,把顶点延法线方向外围扩展一定宽度,用来表现描边的粗细,这部分用自己设定的颜色. Pass2: ...
- 主角场景Shader效果:光影
基本思路:unity有一种很容易实现光影效果的神器,那就是unity自带的projector. 首先需要用到两张贴图: 一张投影需要的光圈贴图,如下: 一张根据远近距离显示暗淡的贴图(左至右,白渐变黑 ...
- Unity shader学习之屏幕后期处理效果之运动模糊
运动模糊,代码如下: using UnityEngine; public class MotionBlurRenderer : PostEffectRenderer { [Range(0.1f, 0. ...
- 多材质(Shader)实现
最近在cocos creator上打算写个U3D中shader功能的插件(能在属性面板调整shader属性). 对其中一个功能有点疑惑,就是U3D中一个渲染物体上可以挂多个材质,后来查询了下,一个物体 ...
随机推荐
- markdown利器-小书匠
markdown利器-小书匠 为什么要用markdown语法编写文档? 编写文档的好处这里就不多说了.相信很多人都会在一些博客网站上发布自己的博客,那么怎么能使得自己的博客内容更加具有通用性呢?正如j ...
- Asp.Net Core 3.0的依赖注入改变
Asp.Net Core 3.0出来很久了,预览版的时候就被我偶像Lemon大人,带着尝试摸索了一下这个 那么Asp.Net Core 3.0和Asp.Net Core 2.X到底有哪些区别呢? As ...
- Pytest单元测试框架:插件-allure-pytest环境搭建并在本地生成一个测试报告
之前写了allure-pytest的官方文档啃的内容,有些交流的朋友,实践起来没什么头绪,所以就有了这篇文章,也给自己填个坑 第一步:搭建Allure.JDK环境 1. 搭建JDK环境 不装jdk你会 ...
- SpringBoot2.x下RabbitMQ的并发参数(concurrency和prefetch)
RabbitMQ消费端配置 spring: rabbitmq: host: localhost port: 5672 username: guest password: guest listene ...
- 题解 洛谷 P3332
题目描述 权值线段树套线段树板子题 首先观察题目,判断为二维偏序问题 操作1为区间修改,所以一定是外部线段树维护权值,内部线段树维护所在区间,否则时间复杂度爆炸qwq 为方便查找,哈希时我采用哈希每个 ...
- 分治算法(二分查找)、STL函数库的应用第五弹——二分函数
分治算法:二分查找!昨天刚说不写算法了,但是突然想起来没写过分治算法的博客,所以强迫症的我…… STL函数库第五弹——二分函数lower_bound().upper_bound().binary_se ...
- cvsnt 和wincvs 的安装配置既简单操作 2007-07-28 11:33
CVSNT 配置 版本:CVSNT 2.5.03(Scorpio)Build 2382 安装过程:简单一路next即可. 配置: (一)我们先准备好两个目录,分别是KHRoot,和KHTemp.KHR ...
- 【有向图】强连通分量-Tarjan算法
好久没写博客了(都怪作业太多,绝对不是我玩的太嗨了) 所以今天要写的是一个高大上的东西:强连通 首先,是一些强连通相关的定义 //来自度娘 1.强连通图(Strongly Connected Grap ...
- Java引用类型之软引用(2)
下面接着上一篇介绍第2阶段和第3阶段的处理逻辑. 2.process_phase2() 第2个阶段移除所有的referent还存活的Reference,也就是从refs_list中移除Referenc ...
- MIT 6.828 Lab04 : Preemptive Multitasking
目录 Part A:Multiprocessor Support and Cooperative Multitasking Multiprocessor Support 虚拟内存图 Exercise ...