Winform打砖块游戏制作step by step第6节---双缓冲应用
一 引子
为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持。
二 本节内容---双缓冲应用
1. 主界面截图如下:
2. 什么是双缓冲?
简单说就是当我们在进行画图操作时,系统并不是直接把内容呈现到屏幕上,而是先在内存中保存,然后一次性把结果输出来,如果没用双缓冲的话,你会发现在画图过程中屏幕会闪的很厉害,因为后台一直在刷新,而如果等用户画完之后再输出就不会出现这种情况,具体的做法,其实也就是先创建一个位图对象,然后把内容保存在里面,最后把图呈现出来。
3. 问题发现:根据前面界面制作出来的效果看,界面中的小球和挡板会有闪烁,这就是没有进行双缓冲的缘故。程序不停的把小球和挡板直接画到Form上,仅画小球和挡板就已经闪烁不停,后续再画砖块和子弹时,屏幕效果可想而知是不好的,所以使用双缓冲的办法来解决这一问题。我们这里的双缓冲,就是现将小球和挡板画在一个Bitmap类实例的一个位图对象上,然后一次性的将位图画在Form上。
三 主界面代码
首先定义:private System.Drawing.Bitmap bitmap;
在BrickGame_Load事件中实例bitmap对象:bitmap = new Bitmap(this.Width, this.Height);
实现代码如下:
private void BrickGame_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics; foreach (GameObject go in m_lstGameObject)
{
go.Draw(Graphics.FromImage(bitmap));
}
g.DrawImage(bitmap, , );
}
注意:最重要的一步是,将主界面设计Form的属性中的DoubleBuffered设置为True。或者在主界面构造函数中写这样一行代码:this.DoubleBuffered = true;
如果不进行上述设置,屏幕闪烁的改善效果就不会很明显。
五 代码下载
老师博客:http://www.cnblogs.com/ice-river/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接。
正在看本人博客的这位童鞋,我看你气度不凡,谈吐间隐隐有王者之气,日后必有一番作为!旁边有“推荐”二字,你就顺手把它点了吧,相得准,我分文不收;相不准,你也好回来找我!
Winform打砖块游戏制作step by step第6节---双缓冲应用的更多相关文章
- Winform打砖块游戏制作step by step第6节---画墙(砖块集合)以及双缓冲实现
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...
- Winform打砖块游戏制作step by step第7节---碰撞检测
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...
- Winform打砖块游戏制作step by step第4节---小球移动
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...
- Winform打砖块游戏制作step by step第三节---移动挡板
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...
- Winform打砖块游戏制作step by step第二节---.画挡板
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 预备知识,无GDI画图基础的童鞋请先阅读一篇文章让你彻底弄懂WinFor ...
- Winform打砖块游戏制作step by step第5节---重构代码,利用继承多态
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---重构代码,利用继承多态 1. 主界面截图如下: 2. ...
- Winform打砖块游戏制作step by step第一节---主界面搭建
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---主界面搭建 1.主界面截图 2. 该窗体主要包含了以下 ...
- WinForm RDLC SubReport Step by step
最近在做的一个PO管理系统,因为要用到订单打印,没有用水晶报表,直接使用VS2010的Reporting.参考了网上的一些文章,但因为找到的数据是用于WebForm的,适配到WinForm有点区别,竟 ...
- WPF Step By Step 控件介绍
WPF Step By Step 控件介绍 回顾 上一篇,我们主要讨论了WPF的几个重点的基本知识的介绍,本篇,我们将会简单的介绍几个基本控件的简单用法,本文会举几个项目中的具体的例子,结合这些 例子 ...
随机推荐
- switch能使用的数据类型有6种
byte.short.char.int.String.枚举
- NoSQL学习——MongoDB
MongoDB作为一款文档数据库,支持分片存储,scale-out,集群自动切换,下面将粗略的配置步骤总结如下: 几个重要概念: 数据库:集合--记录--游标(查询时标记序号) sharding分片: ...
- 7、SQL Server索引、表压缩
索引 什么是索引? 索引是一种磁盘上的数据结构,建立在表或视图的基础上.使用索引可以使数据的获取更快更高校,也会影响其他的一些性能,如插入或更新等. 索引主要分为两种类型:聚集索引和非聚集索引. 字典 ...
- Windows2008 R2 Enterprise离线安装IE10和VS2015过程记录
直接下载IE10,进行安装,提示需要联机下载更新: 在网上搜索到一篇文章(http://www.cnblogs.com/nbpowerboy/p/3383992.html),参考 以下载简体中文的Wi ...
- MySQL_积分兑换的优惠券在某时间段内使用情况_ 20161215
积分兑换的优惠券在某时间段内使用情况 SELECT a.城市,a.用户ID,a.优惠券ID,a.优惠券名称,a.积分兑换优惠券的张数,b.使用优惠券数量,a.积分兑换优惠券的金额,b.使用优惠券金额 ...
- .NET Core Web 应用部署到 Docker 中运行
环境介绍 : 虚拟机:VirtualBox 5.1.6 系 统:Ubuntu 16.04.1 LTS 系统准备完成后可以使用 sudo apt-get udpate 和 sudo apt-get up ...
- Ubuntu 安装 SublimeText 3
1. 下载 $ cd ~/Downloads $ wget https://download.sublimetext.com/sublime-text_build-3083_i386.deb 2. 安 ...
- 几个opencv 的iOS的编译问题解决
一个iOS项目需要用到opencv,而且要支持arm64的,以前有个demo的,只支持32位的.到官网下载了最新支持64位库,结果编译无法通过. google了好久也没法解决,后来问了一个同事,找出原 ...
- java.lang.IllegalStateException: Couldn't read row 1, col 0 from CursorWindow. Make sure the Cursor is initialized correctly before accessing data fr
Android中操作Sqlite遇到的错误:java.lang.IllegalStateException: Couldn't read row 1, col 0 from CursorWindow. ...
- javascript [object,Object]
今天给html标签的属性赋值为对象时,发现取出来的值为 [object,Object],感觉有点奇怪. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <hea ...