一步一步学Silverlight 2系列(7):全屏模式支持
一步一步学Silverlight 2系列(7):全屏模式支持
概述
Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。
本文为系列文章第七篇,介绍如何在Silverlight 2中使用全屏模式。
实现全屏模式
全屏模式有时候是非常有用的,在Silverlight中,提供了很好的支持。实现起来也非常的简单,其实只有一行代码,编写一个简单的XAML。
<Canvas Background="#46461F">
<Button x:Name="toggleButton" Background="Red" Width="200" Height="80"
Canvas.Top="80" Canvas.Left="150" Content="Toggle Full Screen"
FontSize="20" Click="toggleButton_Click"/>
<Image x:Name="image" Source="smile_6.png"
Canvas.Top="100" Canvas.Left="40"></Image>
</Canvas>
引入命名空间
using System.Windows.Interop;
在按钮单击事件中添加实现代码。
private void toggleButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Content contentObject = Application.Current.Host.Content;
contentObject.IsFullScreen = !contentObject.IsFullScreen;
}
获取当前的Silverlight插件“Content”对象,并设置IsFullScreen属性。运行后单击按钮将会变为全屏模式,再次单击按钮(或者按Esc键)返回普通模式。
![]()
捕获相关事件
有时候,我们需要在全屏模式和普通模式之间切换时,添加一个其它的代码,这时可以使用事件FullScreenChanged。
public Page()
{
InitializeComponent();
Application.Current.Host.Content.FullScreenChanged += new EventHandler(Content_FullScreenChanged);
}
实现事件处理
private void Content_FullScreenChanged(object sender, EventArgs e)
{
Content contentObject = Application.Current.Host.Content;
if (contentObject.IsFullScreen)
{
toggleButton.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
toggleButton.Content = "Full Screen Mode";
}
else
{
toggleButton.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red);
toggleButton.Content = "Normal Mode";
}
}
在普通模式和全屏模式之间切换时,改变按钮的背景色和文字。运行后点击按钮:
![]()
切换为普通模式:
![]()
完整的代码如下:
public partial class Page : UserControl
{
public Page()
{
InitializeComponent();
Application.Current.Host.Content.FullScreenChanged += new EventHandler(Content_FullScreenChanged);
} private void toggleButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Content contentObject = Application.Current.Host.Content;
contentObject.IsFullScreen = !contentObject.IsFullScreen;
} private void Content_FullScreenChanged(object sender, EventArgs e)
{
Content contentObject = Application.Current.Host.Content;
if (contentObject.IsFullScreen)
{
toggleButton.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
toggleButton.Content = "Full Screen Mode";
}
else
{
toggleButton.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red);
toggleButton.Content = "Normal Mode";
}
}
}
结束语
本文简单介绍了Silverlight 2中对于全屏模式的支持,你可以从这里下载本文示例代码。
出处:http://terrylee.cnblogs.com
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
一步一步学Silverlight 2系列(7):全屏模式支持的更多相关文章
- 一步一步学Silverlight 2系列文章
概述 由TerryLee编写的<Silverlight 2完美征程>一书,已经上市,在该系列文章的基础上补充了大量的内容,敬请关注.官方网站:http://www.dotneteye.cn ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(32):图形图像综合实例—“功夫之王”剧照播放
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(31):图形图像综合实例—实现水中倒影效果
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(30):使用Transform实现更炫的效果(下)
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(29):使用Transform实现更炫的效果(上)
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(28):图片处理
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(27):使用Brush进行填充
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(26):基本图形
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(25):综合实例之Live Search
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
- 一步一步学Silverlight 2系列(24):与浏览器交互相关辅助方法
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...
随机推荐
- 【HDOJ5948】Thickest Burger(签到)
题意:不知道 思路:队友写的 #include <stdio.h> #include <vector> #include <algorithm> #include ...
- mongodb的入门CURD
mongodb的入门CURD #查看所有数据库show dbs;show databases; #有些版本可能不行 #使用数据库use 数据库名 #查看集合(集合即mysql的表)show table ...
- .net core 使用 codegenerator 创建默认CRUD代码
dotnet.exe aspnet-codegenerator controller --force --controllerName [controller-name] --relativeFold ...
- BZOJ——1571: [Usaco2009 Open]滑雪课Ski
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1571 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: ...
- vueSSR渲染原理
优点:利于搜索引擎,解决白屏问题,因为正常情况下在index.html文件中只有一个简单的标签,没有内容,不利于爬虫搜索 场景:交互少,数据多,例如新闻,博客,论坛类等 原理:相当于服务端前面加了一层 ...
- PPT中的图像失真
现象:Office PowerPoint 保存出来的PPT文件在WPS下播放的时候会出现图像失真的显现. 解决方法:Office PowerPoint打开PPT将里面的图像另存为BMP格式的图像文件, ...
- 【转】 nginx重定向规则详细介绍
rewrite命令 nginx的rewrite相当于apache的rewriterule(大多数情况下可以把原有apache的rewrite规则加上引号就可以直接使用),它可以用在server,loc ...
- 用C++实现一个Log系统
提要 近期在写一些C++的图形代码,在调试和測试过程中都会须要在终端打印一些信息出来. 之前的做法是直接用 std::cout<<"Some Word"<< ...
- Monkey源代码分析之事件注入
本系列的上一篇文章<Monkey源代码分析之事件源>中我们描写叙述了monkey是怎么从事件源取得命令.然后将命令转换成事件放到事件队列里面的.可是到如今位置我们还没有了解monkey里面 ...
- linux cat 文件操作
简略版: cat主要有三大功能:1.一次显示整个文件.$ cat filename2.从键盘创建一个文件.$ cat > filename 只能创建新文件,不能编辑已有文件.3.将几个文 ...