VTK初学一,e_Triangle三角形的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkWin32OpenGLRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkPoints.h"
#include "vtkWin32RenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkFloatArray.h"
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkActor2D.h"
#include "vtkContourFilter.h"
#include "vtkContourValues.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkTriangle.h"
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
void myShow(vtkUnstructuredGrid* aGrid)
{
vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper> aMapper=vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper>::New();
aMapper->SetInputData(aGrid);
aMapper->ScalarVisibilityOn();
vtkSmartPointer<vtkActor> anActor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
anActor->SetMapper(aMapper);
anActor->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
anActor->GetProperty()->SetDiffuseColor(1,1,1);
anActor->GetProperty()->SetLineWidth(10);
vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
ren1->AddActor(anActor);
ren1->ResetCamera();
renWin->AddRenderer(ren1);
renWin->SetSize(512,512);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style=vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
iren->SetRenderWindow(renWin);
iren->SetInteractorStyle(style);
iren->Start();
}
int main()
{
//几何数据;
vtkSmartPointer<vtkPoints> trianglePoints=vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
trianglePoints->SetNumberOfPoints(3);
trianglePoints->InsertPoint(0,0,0,0);
trianglePoints->InsertPoint(1,1,0,0);
trianglePoints->InsertPoint(2,1,1,1);
//属性数据
vtkSmartPointer<vtkFloatArray> triangleScalars=vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
triangleScalars->SetNumberOfTuples(3);
triangleScalars->InsertValue(0,0);
triangleScalars->InsertValue(1,0);
triangleScalars->InsertValue(2,1);
//拓扑结构
vtkSmartPointer<vtkTriangle> aTriangle=vtkSmartPointer<vtkTriangle>::New();
aTriangle->GetPointIds()->SetNumberOfIds(3);
aTriangle->GetPointIds()->SetId(0,0);
aTriangle->GetPointIds()->SetId(1,1);
aTriangle->GetPointIds()->SetId(2,2);
//将以上三部分组装成一个结构
vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid> aTriangleGrid=vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid>::New();
aTriangleGrid->Allocate(1,1);
aTriangleGrid->SetPoints(trianglePoints);
aTriangleGrid->GetPointData()->SetScalars(triangleScalars);
aTriangleGrid->InsertNextCell(aTriangle->GetCellType(),aTriangle->GetPointIds());
//显示triangle
myShow(aTriangleGrid);
return 0;
}

VTK初学一,e_Triangle三角形的绘制的更多相关文章
- VTK初学一,e_Triangle_CellArray三角形的另一种方法绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,c_Line_CellArray线段的CellArray绘制
VTK窗口默认坐标方向: #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE ...
- VTK初学一,a_Vertex图形点的绘制
系统:Win8.1 QT版本:2.4.2,Mingw VTK版本:6.3 2. main.cpp #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #incl ...
- VTK初学一,b_PolyVertex_CellArray多个点的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,b_PolyVertex多个图形点的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- IOS 绘制基本图形( 画圆、画线、画圆弧、绘制三角形、绘制四边形)
// 当自定义view第一次显示出来的时候就会调用drawRect方法- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 1.获取上下文 CGContextRef ctx = UIG ...
- VTK初学一,比较常见的错误2
我的开发环境: 系统:win8.1 QT:5.4.2MinGW版 VTK:6.3 按照教程生成一个球体显示在,Qt的QVTKWidget控件中,出现如下ERROR: ERROR: In D:\VTK6 ...
- VTK初学一,动画加AVI录制终于做出来了
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRe ...
- VTK初学一,vtkDelaunay2D创建球冠曲面
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
随机推荐
- TCP/IP详解 笔记十一
域名服务系统(DNS) DNS:名字到IP转换:电子邮件选路信息:分布式数据库 解析器:是通过gethostbyname(3)和gethostbyaddr(3)来实现的 最常用的名字服务器是BIND ...
- CSS 公共样式分享
global.css | reset.css(格式化样式) common.css(公共组件样式) layout.css(当前页面样式) 清除全站所有页面的浏览器默认样式,保证在初始样式在所有浏览器下一 ...
- xml小记1
xml小记1 关于边框的实现 这是一个比较简单的东西,但是今天莫名的低效率,在这上面花了比较多的时间.之前有咨询过同学如何实现单向的边框,他们采用的方法是调用别人的接口. 我采用的方法如下: < ...
- Altium Designer 15 --- Design PCB Frame by Rhinoceros
step 1: Draw a PCB shape and the main component placed in the PCB. The drawing sheet should be in th ...
- Tmux
常用按键 这里需要说明一点的是,tmux的任何指令,都包含一个前缀,也就是说,你按了前缀(一组按键,默认是Ctrl+b)以后,系统才知道你接下来的指令是发送给tmux的. C-b ? 显示快捷键帮助 ...
- ionic中获取坐标方法
ionic中获取坐标的方法 1.首相需要执行命令: cordova plugin add cordova-plugin-geolocation2.然后块级注入配置bower文件引入ngCordova ...
- uC/OS-II内存(OS_mem)块
/*************************************************************************************************** ...
- SQL Server 2012 学习笔记3 增查改删
现在举例几个"增查改删"的语句 select * from UserInfor --查找所有字段 select username,UserId from UserInfor -- ...
- jquery 中的 return false 不起作用
jquery 中的 return false 不起作用 $(".lcId").each(function(e) { if ($(this).attr("checked& ...
- 遍历jsonobject
遍历jsonobject 1 entrySet.iterator生成迭代器 2 从迭代器获取Map.Entry的单元对象 3 获取key和value Map<String,JSONObject& ...