最近做了个app,上线google play不大顺利,说是有假冒行为,然后改了下icon和名字以及描述,但是没啥信息去上,于是暂时放下搞点别的。

因为近期看到个比较有趣的绘图创意,

于是想通过ionic整合pixi来实现,

整合途径来自这里:

Integrate pixijs - typescript in Ionic 2 with npm

为啥是pixi呢?因为pixi目前来讲是地球上效率最好的js 2d渲染框架。

基于pixi的游戏框架phaser更是霸气十足。

以下是在ionic中使用pixi的步骤:

1. 新建ionic项目

2. 进入项目运行npm install --save pixi.js:添加pixi包

3. 运行npm install --save @types/pixi.js:添加typescript包

就这样pixi就在你的项目中可以使用了。

到任意一个page里面,加入一些代码以确保pixi是否可以正常运行,ts文件中:

import { Component,ViewChild,ElementRef } from '@angular/core';
import { NavController } from 'ionic-angular';
import * as PIXI from 'pixi.js'; @Component({
selector: 'page-home',
templateUrl: 'home.html'
})
export class HomePage {
@ViewChild('content') content:ElementRef;
constructor(public navCtrl: NavController) {
console.log(window.innerWidth,window.innerHeight);
} ionViewDidLoad(){
var type = "WEBGL";
if(!PIXI.utils.isWebGLSupported){
type = "canvas";
}
PIXI.utils.sayHello(type); var app = new PIXI.Application(window.innerWidth, window.innerHeight,{backgroundColor:0x1099bb});
this.content.nativeElement.appendChild(app.view); let bg = new PIXI.Graphics();
bg.beginFill(0xcccccc,0.6);
bg.drawRect(0,0,window.innerWidth, window.innerHeight);
bg.endFill(); bg.interactive = true;
app.stage.addChild(bg);
bg.on('pointerdown',onClick);
bg.on('pointermove',onMove);
function onClick(evt){
console.log('on touched...',evt);
}
function onMove(evt){
var pos = evt.data.getLocalPosition(this.parent);
bg.beginFill(Math.random()*0xffffff,1);
bg.drawCircle(pos.x, pos.y,5);
bg.endFill();
console.log('on move...');
}
}
}

模板文件.html中修改为如下:

<ion-content>
<div #content style="width:100%" ></div>
</ion-content>

#content 可以让它在ts中以ViewChild方式找到。

这里是一个简单的拖动绘制随机颜色圆的demo。

效果图如下:

Ionic 整合 pixi.js的更多相关文章

  1. (原)用pixi.js 实现 方块阵点击后原地自转效果

    源码 各位,请教一个问题,我这个还有BUG,我是想实现,点击一下可以 停止转动,然后再点一下重新转动.而不是一直加速,有没有什么好办法?  PS:问题已经解决,谢谢评论的大神@Antineutrino ...

  2. 让hammer完美支持Pixi.js - 2D webG库

    由于项目改造,采用2D webG的pixi库,那么基于canvas的结构上,事件就是最大的一个问题了 改造的原理很简单,把hammer里面的addEventListeners事件绑定给第三方库代替,事 ...

  3. 利用pixi.js制作精灵动画

    CSS Sprites 技术对于广大的前端工程师来说应该是一点也不陌生.国内开发者昵称为CSS精灵,通过一定的技术手段,让精灵动起来,我称其为精灵动画,那么目前有哪些实现方式 呢?下面让我们详细的聊聊 ...

  4. pixi.js教程中文版--基础篇

    前言 Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库.提供无缝 C ...

  5. HTML5游戏开发引擎Pixi.js完全入门手册(一)框架简介及框架结构分析,作者思路剖析

    前言: 最近无聊在淘宝弄了个小店,打算做一个兼职.遇到一个客户,要我帮忙拷贝一个html5游戏.. 我这人有一个习惯,拿到自己没见过的东西.都会去研究一番.去网上查了下发现,资料都是英文版.感觉极度不 ...

  6. pixi.js

    添加基本文件(库文件) 渲染库 pixi.js pixi.lib.js是pixi.js的子集,依赖class.js,cat.js,event_emiter.js文件 pixi.scroller.js ...

  7. 三星a9上测试egret与pixi.js的渲染性能

    for (let i = 0; i < 500; i++) { let shape = new egret.Shape(); shape.graphics.beginFill(0xff0000) ...

  8. pixi.js v5 快速了解

    pixi.js 追求简单,  性能,高价值. pixi.js v5将是一交比较大的升级,代码更加精简,性能更加强悍,功能更加丰富,扩展更加高效 pixi.js一步一脚印,版本持续稳定的更新, 深入学习 ...

  9. pixi.js + three.js

    three.js    最好的webgl 3d渲染库之一, pixi.js    最好的webgl 2d渲染库之一,也许可以把之一去掉 两个库都很精简,如果把两个库结合起来,一定很爽很爽,你说是吧! ...

  10. 如何在PIXI.js里面使用json文件来管理瓦片集(tileset)?

    如何在PIXI.js里面使用json文件来管理瓦片集(tileset)? PIXI建议我们将素材图片汇总成一个瓦片集(tileset),然后用纹理地图集(texture atlas,通常是一个json ...

随机推荐

  1. SQL生成序号的四种方式

    排名函数是SQL SERVER2005新增的函数.排名函数总共有四种,分别是:row_number.rank. dense_rank .ntile. row_number:顺序生成序号. rank:相 ...

  2. 基于 Web 的 Linux 终端 WebTerminal

    有时候用公共电脑,或者在没有安装 putty.xshell 之类的终端的电脑上访问或展示服务器上的一些资料数据,甚至是在运维平台开发中想要嵌入 WebTerminal 功能,于是找到了这个项目--基于 ...

  3. 罕见的技术:MSIL的机器码简析

    前言 一般的只有最终的汇编代码才有机器码表示,然一个偶然的机会发现,MSIL(Microsoft intermediate language)作为一个中间语言表示,居然也有机器码,其实这也难怪,计算机 ...

  4. Apikit SaaS 10.9.0 版本更新: 接口测试支持通过 URL 请求大型文件,支持导出为 Postman 格式文件

    Hi,大家好! Eolink Apikit 即将在 2023年 6月 8日晚 18:00 开始更新 10.9.0 版本.本次版本更新主要是对多个应用级资源合并,并基于此简化付费套餐和降低费率. 本次应 ...

  5. 【技术积累】Spring Boot中的基础知识【一】

    写在前面 笔者在学校里学习Spring项目的时候,基本上都是老师照着书念PPT,然后演示一些有限的课堂案例,笔者印象很深刻,学校里整个Spring项目也就做了留个课堂练习,而且难度基本上属于连接上数据 ...

  6. 【干货向】我想试试教会你如何修改Git提交信息

    Git是目前IT行业使用率最高的版本控制系统,相信大家在日常工作中也经常使用,每次Git提交都会包含提交信息,常用的包括说明.提交人和提交时间等,此篇文章主要向大家介绍下如何修改这些信息,这些命令在正 ...

  7. 2 opencv-python核心库模块core

    core模块定义了opencv中的基础数据结构和基础运算,是整个库的核心模块.而mat数据结构是opencv中最重要的数据结构,是opencv中图像最常用的存储格式. 1 基本数据结构 opencv的 ...

  8. vue3 安装 3d-force-graph

    1.首先创建vue3的项目 2.创建好后通过开发工具打开项目并打开命令行,输入指令 npm install 3d-force-graph 安装即可 3.在使用的页面中引入 3d-force-graph ...

  9. 面由 AI 生|ZegoAvatar 捏脸技术解析

    一.AI"卷"进实时互动 2021年,元宇宙概念席卷全球,国内各大厂加速赛道布局,通过元宇宙为不同的应用场景的相关内容生态进行赋能.针对"身份"."沉 ...

  10. [GIT]解决:failed to push some refs to ...(过程重现)

    本问题有很多种情况,解决方法也很多,本文只针对笔者本人的自身诉求和情况,选择了一种适合我的解决方法.仅供参考. 1 问题描述 johnnyzen@XXDSSS MINGW64 /e/source_co ...