cc.CallFunc.create(selector, data)

selector:函数名(函数指针)

data:参数 table类型

函数写法

function(node,args )

node:动作调用对象,这个在系统会在-runAction的时候自动赋值进去的,不需要cc.CallFunc.create(selector, data)这里添加对象

args:这里是table格式的 参数表

function TestView:onCreate()
local function func1(arg1, arg2)
dump(arg1,"arg1")
dump(arg2,"arg2")
end local function func2(arg1, arg2)
dump(arg1,"arg1")
dump(arg2,"arg2")
end local function func3(arg1, arg2)
dump(arg1,"arg1")
dump(arg2,"arg2")
end local node = cc.Node:create()
--这里必须要addChild(node),是生命周期跨越该函数 和 TestView同步 不然没法runAction 因为主对象没有
self:addChild(node)
dump(node,"node")
local actions = {}
local act1 = cc.CallFunc:create(func1, {"a","b","c"})
local act2 = cc.CallFunc:create(func2, {"aa","bb","cc"})
local act3 = cc.CallFunc:create(func3, {"aaa","bbb","ccc"})
actions = {act2, act3, act1} local seq = cc.Sequence:create(actions)
node:runAction(seq)
end

Layer

layer:scheduleUpdateWithPriorityLua(update,0)

CameraZoomTest_layer:scheduleUpdateWithPriorityLua(CameraZoomTest_update, 0)

layer:unscheduleUpdate()

layer:registerScriptHandler(onNodeEvent)

Node

StressTest2_entry = scheduler:scheduleScriptFunc(shouldNotLeak, 6.0, false)

scheduler:unscheduleScriptEntry(StressTest2_entry)

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