UI----安健1 button lable textfiend
//按钮
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect ];//按钮形状
button.frame = CGRectMake(50, 200, 50, 50);//大小
[button addTarget:self action:@selector(buttonlast) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//添加事件
button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;//按钮的字体靠左
button.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,10, 0, 0);//按钮的字体靠左有十个单位距离
[button setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];//字体的颜色
button.backgroundColor = [UIColor yellowColor];//按钮颜色
[button setTitle:@"下一页" forState:UIControlStateNormal];//按钮的名字
[btn.layer setCornerRadius:10.0];//设置矩形四个圆角半径
[self.view addSubview:button];//添加到view上
button1 setBackgroundImage: forState:;//按钮的背景图片
[confirm setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];//设置按钮字体颜色
-(void)buttonlast {
1一个界面跳转到另一个界面
要跳转的界面 *view = [[要跳转的界面 alloc]init];
[self presentViewController:view animated:YES completion:nil];
2返回原先的页面
[ self dismissViewControllerAnimated: YES completion: nil ];
}
//lable
UILabel *label =[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 50)];
[label setCenter:CGPointMake(150, 150)];
label.text = @"刀山火海将会是真正的英雄";
label.textColor = [UIColor redColor];
label.font = [UIFont systemFontOfSize:10];
label.backgroundColor = [UIColor clearColor];
label.numberOfLines = 0;//换行
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;//对齐方式
[self.view addSubview:label];
//textfiend
UITextField *textfiend = [[UITextField alloc]init];//初始化
textfiend.frame =CGRectMake(20, 20, 200, 20);//大小
//设置字体颜色
text.textColor = [UIColor redColor];
//是否纠错
text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeNo;
[textfiend setBorderStyle:UITextBorderStyleRoundedRect];//边框
textfiend.keyboardAppearance = UIKeyboardAppearanceAlert;//键盘
textfiend.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
//设置输入框的背景颜色,此时设置为白色 如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
text.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
//设置背景
text.background = [UIImage imageNamed:@"dd.png"];
//当输入框没有内容时,水印提示 提示内容为password
text.placeholder = @"password";
//设置输入框内容的字体样式和大小
text.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:20.0f];
//输入框中是否有个叉号,在什么时候显示,用于一次性删除输入框中的内容
text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeAlways;
//每输入一个字符就变成点 用语密码输入
text.secureTextEntry = YES;
//内容对齐方式
text.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
//内容的垂直对齐方式 UITextField继承自UIControl,此类中有一个属性contentVerticalAlignment
text.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;
//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小.默认是保持原来大小,而让长文本滚动
textFied.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置自动缩小显示的最小字体大小
text.minimumFontSize = 20;
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[text resignFirstResponder]; //主要是[receiver resignFirstResponder]在哪调用就能把receiver对应的键盘往下收
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
return YES;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
}
- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
//返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
//要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
//这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
return NO;
}
- (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
//当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
//这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
//可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
//要防止文字被改变可以返回NO
//这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
return YES;
}
- (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
//可以设置在特定条件下才允许清除内容
return YES;
}
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
//如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起[textField resignFirstResponder];
//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
return YES;
}
[self.view addSubview:textfiend];
}
UI----安健1 button lable textfiend的更多相关文章
- 关于Unity中UI中的Button节点以及它的Button组件
Button是最常用的UI节点,包含的组件有 1.Image组件 显示Button的纹理,把Image贴图拖进Image组件中后,记得点击Set Native Size,显示贴图原始大小 2.Butt ...
- Cocos2d-x3.0 载入Cocostudio的UI后,button无法点击的解决方法
原帖地址:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/28390617 近期发现不少朋友都遇到这个问题,用Cocostudio的UI编辑器创建好UI后,在 ...
- Android UI 统一修改Button控件的样式,以及其它系统控件的默认样式
先介绍下修改原理:首先打开位于android.widget包下面的Button.java文件,这里有一句关键的代码如下: public Button(Context context, Attribut ...
- UI组件之Button
UIButton:按钮,可以实现用户和app的交互,父类是UIControl,事件驱动型的组件的父类都是UIControl.一般使用类方法创建一个对象,创建时指定button的类型, iOS7.0后采 ...
- 160908、前端开发框架Semantic UI
简介 网页开发中,CSS控制网页样式.作为测试开发工程师,我个人不太擅长手写CSS.样式微调.兼容浏览器等工作,所以我选择使用成熟的前端框架,可以快速开发出样式美观的网站,也解决了大部分浏览器兼容问题 ...
- unity区分点击在3D物体还是2D UI上
当场景中的3D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在3D物体上还是UI上的问题,办法如下: 1. 射线检测所有2D 3D物体,有2D物体被检测到时表明当前有UI.但无论Physics2 ...
- Semantic UI中的验证控件的事件的使用
1.Semantic UI中的验证控件,功能挺不错的,中文官网的文档写的都比较详细了,我再这里就不再进行重复了,主要是想说一下它的事件的使用方法,这个可能有部分朋友刚开始接触的时候不太了解 注意看这几 ...
- GUI动态创建button
#include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using ...
- semantic UI first web
官方文档:https://semantic-ui.com/introduction/getting-started.html semantic UI: SemanticUI是一款语义化设计的前端开源 ...
随机推荐
- 第一百二十五节,JavaScript,XML
JavaScript,XML 学习要点: 1.IE中的XML 2.DOM2中的XML 3.跨浏览器处理XML 随着互联网的发展,Web应用程序的丰富,开发人员越来越希望能够使用客户端来操作XML技术. ...
- Registry Workshop(注册表编辑器) V4.6.3 官方中文版
软件名称: Registry Workshop(注册表编辑器)软件语言: 简体中文授权方式: 免费试用运行环境: Win7 / Vista / Win2003 / WinXP 软件大小: 1.1MB图 ...
- windows composer安装
百度网址 http://jingyan.baidu.com/article/19020a0a39d96e529c284279.html
- viusal studio 调试错误及解决方法(长期更新记录)
1.为了看运行结果加了 system("pause"):结果导致图像显示不出来,数据为空.主要是因为system pause后停止计算.图像显示不出来.应该改成:waitKey(0 ...
- Asp.Net MVC2.0 Url 路由入门---实例篇
本篇主要讲述Routing组件的作用,以及举几个实例来学习Asp.Net MVC2.0 Url路由技术. 接着上一篇开始讲,我们在Global.asax中注册一条路由后,我们的请求是怎么转到相应的Vi ...
- Ray Tracing
Ray Tracing 题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/724/C 拓展欧几里得 //为什么这次C题这么难啊=.= 可以观察到,光线在矩形中 ...
- L2-001. 紧急救援
L2-001. 紧急救援 题目链接:https://www.patest.cn/contests/gplt/L2-001 Dijstra 本题是dijstra的拓展,在求最短路的同时,增加了不同的最短 ...
- 第三课3、ROS的launch文件
1.launch 参数说明: pkg为节点的功能包,type为需要运行的那个节点,name为节点的名字,后面的参数可选 举个例子: 在工作空间中新建一个包: 然后再回到工作空间中去编译: 再在包目录下 ...
- UVa 1600 Patrol Robot (习题 6-5)
传送门: https://uva.onlinejudge.org/external/16/1600.pdf 多状态广搜 网上题解: 给vis数组再加一维状态,表示当前还剩下的能够穿越的墙的次数,每次碰 ...
- PAT 团体程序设计天梯赛-练习集L1-011. A-B
本题要求你计算A-B.不过麻烦的是,A和B都是字符串 —— 即从字符串A中把字符串B所包含的字符全删掉,剩下的字符组成的就是字符串A-B. 输入格式: 输入在2行中先后给出字符串A和B.两字符串的长度 ...