Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(七):弹出地鼠
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)
免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!
弹出地鼠
现在我们已经确认地鼠被放置在正确的位置上了,让我们添加它们弹出洞的代码吧.
首先,将原来999的z序改回0,使地鼠呆在地底下.
然后添加如下代码到init方法的底部:
[self schedule:@selector(tryPopMoles:) interval:0.5];
如果你之前从未见过,你可以在节点运行调度方法告诉Cocos2D每隔几秒去调用其他方法,在这个例子中,我想要让地鼠们每隔1/2秒弹出洞去.
接下来添加tryPopMoles方法:
- (void)tryPopMoles:(ccTime)dt {
for (CCSprite *mole in moles) {
if (arc4random() % 3 == 0) {
if (mole.numberOfRunningActions == 0) {
[self popMole:mole];
}
}
}
}
该方法每隔1/2秒被调用一次,每一次将遍历所有地鼠,让它们有1/3的机会去弹出洞穴.但是只有当它们并不在移动的时候才这样做 — 一个简单的检查的方法是看它当前运行的action数是否为0.
最终.增加popMole方法的实现代码:
- (void) popMole:(CCSprite *)mole {
CCMoveBy *moveUp = [CCMoveBy actionWithDuration:0.2 position:ccp(0, mole.contentSize.height)]; // 1
CCEaseInOut *easeMoveUp = [CCEaseInOut actionWithAction:moveUp rate:3.0]; // 2
CCAction *easeMoveDown = [easeMoveUp reverse]; // 3
CCDelayTime *delay = [CCDelayTime actionWithDuration:0.5]; // 4
[mole runAction:[CCSequence actions:easeMoveUp, delay, easeMoveDown, nil]]; // 5
}
这段代码使用Cocos2D actions使得地鼠弹出它的洞穴.暂停半秒钟,然后缩回去.让我们一段一段的解释一下:
- 创建将地鼠移出Y轴一定高度的动作,因为地鼠在洞中,我们将看到弹出的地鼠.
- 为了使移动看起来更自然.它包含了一个CCEaseInOut动作.它将带来地鼠在开始和结尾时变慢的效果,就好像自然界中加速和减速动作的地鼠
- 为了创建地鼠缩回的动作,我们只需要简单反转弹出动作即可,我们会得到一个相反的动作(只有某些动作才可以自动生成其相反动作.猫猪注).
- 创建地鼠探头暂停0.5秒的效果
- 现在动作都蠢蠢欲动了,我们将在一个序列中运行它们:向上移动,延时并且最终向下移动.注意要用nil来结束该序列.
That’s it!编译运行代码,你将看到地鼠愉快的钻出它们的洞穴!
接下来干神马?
这里是迄今为止所有的项目代码: sample project
接下来,我们将添加一些有趣的动画:地鼠发笑和被K的时候,增加游戏逻辑,这样你可以在每次敲地鼠时得到一些分数,并且还有一些声音效果.
下篇见 ;)
Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(七):弹出地鼠的更多相关文章
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十):创建游戏逻辑
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(十一):完善游戏逻辑
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(八):为动画建立属性列表
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(六):放置地鼠
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(二):Cocos2D中的高清支持
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(九):创建动画
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(五):设置背景
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(四):创建TexturePacker自动脚本
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- Cocos2D iOS之旅:如何写一个敲地鼠游戏(三):素材最终解决方法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
随机推荐
- Codeforces Round #430 B. Gleb And Pizza
Gleb ordered pizza home. When the courier delivered the pizza, he was very upset, because several pi ...
- bzoj3048[Usaco2013 Jan]Cow Lineup 尺取法
3048: [Usaco2013 Jan]Cow Lineup Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 225 Solved: 159[Subm ...
- SQL 收缩数据库日志的几种办法 (2005与2008 略有区别)
在SQL Server 2000/2005中可以快速压缩日志log文件,通过SQL, 方法一: ---DBTEST 为数据库名,顺序最好别乱.注意:要先截断再清空,最后收缩! backup log D ...
- 如何避免 async/await 地狱
简评:async/await 写着很爽,不过要注意这些问题. async/await 让我们摆脱了回调地狱,但是这又引入了 async/await 地狱的问题. 什么是 async/await 地狱 ...
- Nginx+tomcat配置集群负载均衡
开发的应用采用F5负载均衡交换机,F5将请求转发给5台hp unix服务器,每台服务器有多个webserver实例,对外提供web服务和socket等接口服务.之初,曾有个小小的疑问为何不采用开源的a ...
- 检测linux vps是xen openvz还是kvm的方法
很多时候不知道自己买的vps是那种虚拟化技术,怕给商家忽悠了,下面给大家介绍下怎么简单的判断自己vps的虚拟化技术. 1.通过系统上的相关目录或文件判断 ll /proc/ ps: /proc目录 ...
- OC基础之可循环滚动并突出中间图片,并且可点击
前两天一哥们儿让我帮他写一下:可循环滚动并突出中间图片,并且可点击的一种滑动视图的效果,今天放在这里给大家展示一下,具体文字代码中都有注解,代码还有待完善,不喜勿喷,转载请注明,下载请点星,谢谢~ - ...
- ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 kinetic
Effective Robotics Programming with ROS Third Edition Find out everything you need to know to build ...
- Dynamics CRM2016 Web API之获取查找字段的text及选项集的text
本篇再来介绍个web api的功能,关于lookup的text这里只是略带,因为有expand,现有的web api就能实现,主要提的是选项集的text,我们通过基本的查询api查出来的字段值只带有v ...
- Compile C++ code in Matlab with OpenCV support
Provides a function named as "mex_opencv(src)" The code function mex_opencv(src) ARC = 'x6 ...