一、概述

1、观察者模式(Observer),当一个对象的状态发生改变时,依赖他的对象会全部收到通知,并自动更新。

2、场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作.传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新得逻辑增多之后,代码会变得难以维护.这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码。
观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。

3、观察者模式包含的角色:
  ①Subject: 目标

  ②Observer: 观察者

  ③ConcreteSubject: 具体目标

  ④ConcreteObserver: 具体观察者

二、代码实现

1)抽象观察目标

/*
* 抽象观察目标,定义观察目标要实现的方法
* */
abstract class Subject
{
//定义数组存储观察目标
protected $observers = array(); //添加观察者
abstract public function addObserver(Observer $observer); //删除观察者
abstract public function delObserver(Observer $observer); //满足条件时通知所有观察者的操作
abstract public function notify(); //发起通知的条件
abstract public function condition($num);
}

2)观察者接口

/**
* 观察者接口,定义所有观察者共同具有的操作——执行修改
*/
interface Observer
{
function update();
}

3)具体观察目标

/*
* 具体观察目标
*/
class ConcreteSubject extends Subject
{
//添加观察者
public function addObserver(Observer $observer)
{
$this->observers[] = $observer;
} //移除观察者
public function delObserver(Observer $observer)
{
$key = array_search($observer, $this->observers);
if ($key !== false) { //注意不要写成!=,表达式0!=flase为flase
unset($this->observers[$key]);
}
} //通知所有观察者去操作
public function notify()
{
foreach ($this->observers as $key => $value) {
$value->update();
}
} //发起通知的条件
public function condition($num)
{
if ($num > 100) {
$this->notify();
}
}
}

4)具体观察者

/*
* 具体观察者:观察者A
* */
class ConcreteObserverA implements Observer
{
function update()
{
echo "A报告:敌军超过一百人了,快撤!<br>";
} //其他函数
function eat()
{
echo "A在吃饭";
}
} /*
* 具体观察者:观察者B
* */
class ConcreteObserverB implements Observer
{
function update()
{
echo "B报告:敌军超过一百人了,快撤!<br>";
} //其他函数
function sleep()
{
echo "B在睡觉";
}
}

5)测试

//测试
$a = new ConcreteObserverA();
$b = new ConcreteObserverB();
$subject = new ConcreteSubject(); $subject->addObserver($a);
$subject->addObserver($b);
$subject->condition(1000);
												

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