AsyncOperation mAsync; //需要加载的场景
    public UISlider LoadingSlider; //NGUI做的
    public UILabel GameTip;

// Use this for initialization
     void OnEnable()
     {
         StartCoroutine("LoadScene");

GameTip.text = GameTipsController.Singleton.RandomTip();
     }

void OnDisable()
     {
         StopAllCoroutines();
     }

// Update is called once per frame
     void Update()
     {
     }

IEnumerator LoadScene()
     {
         int displayProgress = 0;
         int toProgress = 0;
         mAsync = Application.LoadLevelAsync(StaticDataCache.Singleton.CurLoadScene);
         mAsync.allowSceneActivation = false;
         Debug.Log(mAsync.progress);
         while (mAsync.progress < 0.9f)
         {
             toProgress = (int)mAsync.progress * 100;
             while (displayProgress < toProgress)
             {
                 ++displayProgress;
                 SetLoadingSlider(displayProgress);
                 yield return new WaitForEndOfFrame() ;
             }
             yield return new WaitForEndOfFrame();
         }

toProgress = 100;
         while (displayProgress < toProgress)
         {
             ++displayProgress;
             SetLoadingSlider(displayProgress);
             yield return new WaitForEndOfFrame();
         }
         mAsync.allowSceneActivation = true;
         gameObject.SetActive(false);

}

void SetLoadingSlider(int progress)
     {
         float tmp = (float)((float)progress / 100);
         LoadingSlider.value = tmp;
     }

场景切换 异步加载 loading条做法的更多相关文章

  1. Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条

    Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Ap ...

  2. (转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

      异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene ...

  3. (转)Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条(三十一)

    http://www.xuanyusong.com/archives/1427  异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通 ...

  4. Unity 异步加载 进度条

    当我们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,如果下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",非常影响用户体验,我们这时就可以运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以 ...

  5. JS -- 异步加载进度条

    今天在博客园问答里面看到博友问道怎么实现Ajax异步加载产生进度条. 很好奇就自己写了一个. 展现效果: 1) 当点击Load的时候,模拟执行异步加载. 浏览器被遮挡. 进度条出现. 实现思路: 1. ...

  6. Unity 异步加载进度条

    public class View_LoadingScene : MonoBehaviour { //场景加载进度条对象 public GameObject loadingProgressBar; / ...

  7. Unity异步加载进度条

    先上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngi ...

  8. Unity 异步加载场景

    效果图如下: 今天一直在纠结如何加载场景,中间有加载画面和加载完毕的效果动画! A 场景到 B ,  看见网上的做法都是 A –> C –> B.  C场景主要用于异步加载B 和 播放一些 ...

  9. 【Cocos2d-Js基础教学(5)资源打包工具的使用及资源的异步加载处理】

    TexturePacker是纹理资源打包工具,支持Cocos2dx的游戏资源打包. 如果用过的同学可以直接看下面的资源的异步加载处理 首先为什么用TexturePacker? 1,节省图片资源实际大小 ...

随机推荐

  1. ffmpeg for iOS

    链接: ios ffmpeg 实时视频压缩(主要是H264) 最简单的基于FFmpeg的移动端例子:IOS 视频转码器 iOS下使用FFMPEG的一些总结 iOS配置FFmpeg框架 iOS上使用高大 ...

  2. 2016年Godaddy最新域名转出教程

    2016年Godaddy最新域名转出教程 http://godaddy.idcspy.com/godaddy-newest-domain-zhuanchu HostEase注册的域名转入和转出 htt ...

  3. import pandas as pd Python安装pandas模块

    在学习python过程中需要用到一个叫pandas的模块,在pycharm中安装时总是出错. 千般百度折腾还是无果,后来发现它需要安装很多依赖包.就问你气不气~ 需要手动安装啊,千万记住,这里有个py ...

  4. Go语言之高级篇beego框架之配置beego环境

    1.配置beego环境 进入部署目录中 软件部署目录: 把要部署的软件代码,放在src目录下面. 启动项目

  5. Gradle Build Tool

    转自知乎: nonesuccess 通俗的说:gradle是打包用的. 你觉得解决你的问题了吗?如果没解决,那是你的问题提得不够好.比如我猜你应该提:为什么要打包发布,打包发布有几种常见方法,为什么这 ...

  6. sql语句语法

    13.1. 数据定义语句 . ALTER DATABASE语法 . ALTER TABLE语法 . CREATE DATABASE语法 . CREATE INDEX语法 . CREATE TABLE语 ...

  7. 让 Python 更加充分的使用 Sqlite3

    我最近在涉及大量数据处理的项目中频繁使用 sqlite3.我最初的尝试根本不涉及任何数据库,所有的数据都将保存在内存中,包括字典查找.迭代和条件等查询.这很好,但可以放入内存的只有那么多,并且将数据从 ...

  8. JAVA之Lamdba表达式使用摘要

    1. of (of方法其生成的Stream是有限长度的,Stream的长度为其内的元素个数)    Stream<Integer> integerStream = Stream.of(1, ...

  9. 如何查看Apache的连接数和当前连接数

    查看Apache的连接数和当前的连接数以及IP访问次数,下面有个不错的示例,大家可以参考下,希望对大家解决问题有所帮助 查看了连接数和当前的连接数 复制代码 代码如下: netstat -ant | ...

  10. jmeter源码导入eclipse并完成编译

    其次是去ant官网下载最新版的ant二进制包,安装ant,并配置环境变量ANT_HOME,Path:验证安装是否成功: apache-jmeter-3.0的要求). 1.在eclipse中新建java ...