【bzoj3105】【cqoi2013】【新Nim游戏】【线性基+贪心】
Description
拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
能够一堆都不拿,但不能够所有拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。
从第三个回合(又轮到第一个游戏者)開始,规则和Nim游戏一样。
Input
第二行包括k个不超过109的正整数,即各堆的火柴个数。
Output
Sample Input
5 5 6 6 5 5
Sample Output
HINT
k<=100
题解:先手必胜的条件为剩下的火柴中不存在异或和为0的子集。
因此我们须要寻求极大的线性无关组。答案即为总和减去极大线性无关组的权值和。
能够证明这是一个拟阵,然后贪心就好了。贪心过程中维护线性基。
。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int ins[50],k,a[1001],c[1001];
long long ans,sum;
int main()
{
scanf("%d",&k);
for (int i=1;i<=k;i++) scanf("%d",&a[i]);
sort(a+1,a+k+1);
for (int i=1;i<=k;i++) sum+=(long long)(c[i]=a[i]);
for (int i=k;i>=1;i--)
{
for (int j=30;~j;j--)
if (a[i]&(1<<j))
{
if (!ins[j])
{
ins[j]=i;break;
}
else a[i]^=a[ins[j]];
}
if (a[i]) ans+=(long long )c[i];
}
printf("%lld",sum-ans);
}
【bzoj3105】【cqoi2013】【新Nim游戏】【线性基+贪心】的更多相关文章
- BZOJ3105:[CQOI2013]新Nim游戏(线性基,贪心)
Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...
- BZOJ.3105.[CQOI2013]新Nim游戏(线性基 贪心 博弈论)
题目链接 如果后手想要胜利,那么在后手第一次取完石子后 可以使石子数异或和为0.那所有数异或和为0的线性基长啥样呢,不知道.. 往前想,后手可以取走某些石子使得剩下石子异或和为0,那不就是存在异或和为 ...
- [CQOI2013]新Nim游戏 线性基
题面 题面 题解 首先我们知道nim游戏先手必败当且仅当所有石堆异或和为0,因此我们的目标就是要使对手拿石堆的时候,无论如何都不能使剩下的石堆异或和为0. 对于一个局面,如果我们可以选取一些可以凑出0 ...
- BZOJ 3105: [cqoi2013]新Nim游戏(线性基)
解题思路 \(nim\)游戏先手必胜的条件是异或和不为\(0\),也就是说第一个人拿走了若干堆后不管第二个人怎么拿都不能将剩余堆的异或和变成\(0\).考虑线性基,其实就是每个数对线性基都有贡献,任何 ...
- 洛谷$P$4301 $[CQOI2013]$新$Nim$游戏 线性基+博弈论
正解:线性基 解题报告: 传送门! 这题其实就是个博弈论+线性基,,,而且博弈论还是最最基础的那个结论,然后线性基也是最最基础的那个板子$QwQ$ 首先做这题的话需要一点点儿博弈论的小技能,,,这题的 ...
- BZOJ 3105 [CQOI2013]新Nim游戏 ——线性基
[题目分析] 神奇的题目,两人都可以第一次取走足够多堆的石子. nim游戏的规则是,如果异或和为0,那么就先手必输,否则先手有必胜策略. 所以只需要剩下一群异或和为0就可以了. 先排序,线性基扫一遍即 ...
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基
一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏
题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...
- 【题解】 bzoj3105: [cqoi2013]新Nim游戏 (线性基+贪心)
bzoj3105,懒得复制 Solution: 首先你要有一个前置技能:如果每堆石子异或和为\(0\),则先手比输 这题我们怎么做呢,因为我们没人要先取掉几堆,为了赢对方一定会使剩下的异或和为\(0\ ...
- BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏(Xor线性无关组)
Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...
随机推荐
- @objc and dynamic
@objc and dynamic Objective-C runtime visibility and the depths of dynamic dispatch in the modern ...
- Layui数据表单的编辑
使用layui对单元格进行编辑并保存 先是要引入layui的JS和CSS 然后创建一个表格 而重要的是edit这个属性,只有使用了这个属性的一列数据表格才可以编辑,其余的都不可以进行编辑 然后使用la ...
- MFC_2.7 树控件的基本使用
树控件的基本使用 1.添加控件设置变量绑定 2.添加数据 HTREEITEM RootNode1 = m_TreeCtrl.InsertItem(L"北京"); HTREEITEM ...
- 比较常见的几种代理ip类型
1.HTTP代理服务器 代理服务器英文全称是Proxy Server,他的功能就是代理网络用户去获得网络信息.形象点说:就是网络信息的中转站.通常情况下,网络浏览器直接去连接其他Internet站点取 ...
- Java实现打包文件
把文件打包到压缩包里 public void zip (String... files) throws IOException { //创建文件打包流对象 ZipOutputStream zos = ...
- 02C语言基本语法
C语言基本语法 注释 //行注释 /* 块注释*/ 标识符 标识符是用来标识变量.函数.任何其他用户自定义项目的名称:一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母.下划 ...
- 【Redis】三、Redis安装及简单示例
(四)Redis安装及使用 Redis的安装比较简单,仍然和大多数的Apache开源软件一样,只需要下载,解压,配置环境变量即可.具体安装过程参考:菜鸟教程Redis安装. 安装完成后,通过r ...
- tf idf公式及sklearn中TfidfVectorizer
在文本挖掘预处理之向量化与Hash Trick中我们讲到在文本挖掘的预处理中,向量化之后一般都伴随着TF-IDF的处理,那么什么是TF-IDF,为什么一般我们要加这一步预处理呢?这里就对TF-IDF的 ...
- JPA API与注解
一.JPA API Persistence 类:用于获取 EntityManagerFactory 实例,该类含有静态方法 createEntityManagerFactory. //persiste ...
- 'dict' object is not callable
今天学py的map函数时,由于在上面定义了一个dict类型的变量(取的名是map),所以编译后报了这么一个错,哎,以后学py命名要小心了