【bzoj3105】【cqoi2013】【新Nim游戏】【线性基+贪心】
Description
拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
能够一堆都不拿,但不能够所有拿走。第二回合也一样,第二个游戏者也有这样一次机会。
从第三个回合(又轮到第一个游戏者)開始,规则和Nim游戏一样。
Input
第二行包括k个不超过109的正整数,即各堆的火柴个数。
Output
Sample Input
5 5 6 6 5 5
Sample Output
HINT
k<=100
题解:先手必胜的条件为剩下的火柴中不存在异或和为0的子集。
因此我们须要寻求极大的线性无关组。答案即为总和减去极大线性无关组的权值和。
能够证明这是一个拟阵,然后贪心就好了。贪心过程中维护线性基。
。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int ins[50],k,a[1001],c[1001];
long long ans,sum;
int main()
{
scanf("%d",&k);
for (int i=1;i<=k;i++) scanf("%d",&a[i]);
sort(a+1,a+k+1);
for (int i=1;i<=k;i++) sum+=(long long)(c[i]=a[i]);
for (int i=k;i>=1;i--)
{
for (int j=30;~j;j--)
if (a[i]&(1<<j))
{
if (!ins[j])
{
ins[j]=i;break;
}
else a[i]^=a[ins[j]];
}
if (a[i]) ans+=(long long )c[i];
}
printf("%lld",sum-ans);
}
【bzoj3105】【cqoi2013】【新Nim游戏】【线性基+贪心】的更多相关文章
- BZOJ3105:[CQOI2013]新Nim游戏(线性基,贪心)
		
Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...
 - BZOJ.3105.[CQOI2013]新Nim游戏(线性基 贪心 博弈论)
		
题目链接 如果后手想要胜利,那么在后手第一次取完石子后 可以使石子数异或和为0.那所有数异或和为0的线性基长啥样呢,不知道.. 往前想,后手可以取走某些石子使得剩下石子异或和为0,那不就是存在异或和为 ...
 - [CQOI2013]新Nim游戏  线性基
		
题面 题面 题解 首先我们知道nim游戏先手必败当且仅当所有石堆异或和为0,因此我们的目标就是要使对手拿石堆的时候,无论如何都不能使剩下的石堆异或和为0. 对于一个局面,如果我们可以选取一些可以凑出0 ...
 - BZOJ 3105: [cqoi2013]新Nim游戏(线性基)
		
解题思路 \(nim\)游戏先手必胜的条件是异或和不为\(0\),也就是说第一个人拿走了若干堆后不管第二个人怎么拿都不能将剩余堆的异或和变成\(0\).考虑线性基,其实就是每个数对线性基都有贡献,任何 ...
 - 洛谷$P$4301 $[CQOI2013]$新$Nim$游戏 线性基+博弈论
		
正解:线性基 解题报告: 传送门! 这题其实就是个博弈论+线性基,,,而且博弈论还是最最基础的那个结论,然后线性基也是最最基础的那个板子$QwQ$ 首先做这题的话需要一点点儿博弈论的小技能,,,这题的 ...
 - BZOJ 3105 [CQOI2013]新Nim游戏 ——线性基
		
[题目分析] 神奇的题目,两人都可以第一次取走足够多堆的石子. nim游戏的规则是,如果异或和为0,那么就先手必输,否则先手有必胜策略. 所以只需要剩下一群异或和为0就可以了. 先排序,线性基扫一遍即 ...
 - BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏 博弈论+线性基
		
一个原来写的题. 既然最后是nim游戏,且玩家是先手,则希望第二回合结束后是一个异或和不为0的局面,这样才能必胜. 所以思考一下我们要在第一回合留下线性基 然后就是求线性基,因为要取走的最少,所以排一 ...
 - BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏
		
题解: 线性基?类似于向量上的基底. 此题题解戳这里:http://blog.csdn.net/wyfcyx_forever/article/details/39477673 代码: #include ...
 - 【题解】 bzoj3105: [cqoi2013]新Nim游戏 (线性基+贪心)
		
bzoj3105,懒得复制 Solution: 首先你要有一个前置技能:如果每堆石子异或和为\(0\),则先手比输 这题我们怎么做呢,因为我们没人要先取掉几堆,为了赢对方一定会使剩下的异或和为\(0\ ...
 - BZOJ3105: [cqoi2013]新Nim游戏(Xor线性无关组)
		
Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同).两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴.可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴 ...
 
随机推荐
- 读《实战 GUI 产品的自动化测试》之:第二步,构建利于维护的自动化测试系统
			
转载自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/r-cn-guiautotesting2/ 基石——IBM 框架简介 Rational Functi ...
 - UVM基础之---Command-line Processor
			
提供一个厂商独立的通用接口命令行参数,支持分类: 1. 基本参数和值:get_args,get_args_matches 2. 工具信息:get_tool_name(),get_tool_ve ...
 - Codeforces_768_D_(概率dp)
			
D. Jon and Orbs time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard inp ...
 - c++类简介
			
C++类(Class)总结 一.C++类的定义 C++中使用关键字 class 来定义类, 其基本形式如下:class 类名{ public: //行为或属性 protected: // ...
 - Java基础(二)--this关键字及初始化
			
构造器: 构造器的名称必须和类名完全相同,所以一般方法的"首字母小写"命名规则并不适合构造器 默认构造器: 也叫无参构造器,作用就是创建一个默认对象,如果你不是手写出来,编译器默认 ...
 - FTP配置
			
常用的匿名FTP配置项 anonymous_enable=YES 是否允许匿名用户访问 anon_umask=022 匿名用户所上传文件的权限 ...
 - MFC 多行文本显示心得
			
最近在利用MFC做端口扫描器实验,其中涉及CString.char.int等之间的转换.文本框的多行显示问题.总是显示底层最新结果等问题,下面写一些我总结的相关方法. 一.CString 转 cha ...
 - Python学习笔记之生成器、迭代器和装饰器
			
这篇文章主要介绍 Python 中几个常用的高级特性,用好这几个特性可以让自己的代码更加 Pythonnic 哦 1.生成器 什么是生成器呢?简单来说,在 Python 中一边循环一边计算的机制称为 ...
 - 67.基于nested object实现博客与评论嵌套关系
			
1.做一个实验,引出来为什么需要nested object 冗余数据方式的来建模,其实用的就是object类型,我们这里又要引入一种新的object类型,nested object类型 博客,评论,做 ...
 - 第七节:web爬虫之urllib(三)
			
第二个模块 error : 即异常处理模块,如果出现请求错误,我们可以捕获这些异常,然后进行重试或其他操作保证程序不会意外终止.