pixi.js v5 快速了解
pixi.js 追求简单, 性能,高价值.
pixi.js v5将是一交比较大的升级,代码更加精简,性能更加强悍,功能更加丰富,扩展更加高效
pixi.js一步一脚印,版本持续稳定的更新, 深入学习pixi.js的话,你将收获很多很多
pixi.js v5 rc0版本的时候,支持微信小游戏有点问题。https://github.com/pixijs/pixi.js/issues/5459
于是向官方提了。很快就有了答复。并且处理方式很专业。很艺术。
再次感谢大神Ivan Popelyshev, https://github.com/ivanpopelyshev
pixi.js v5 小游戏版本, 需要修改的地方不多了。
仅此一处了,也需要修改 ImageResource构造函数,以及判断元素类型的时候 source instanceof HTMLImageElement
pixi.js v5 添加了对webgl 2.0的支持
pixi.js v5 比v4的精简版少了约六十K的大小。
pixi.js v5 更加模块化,添加了自动生成d.ts的功能。
pixi.js v5 增加了个Geometry. 类似于three.js中的Geometry.
pixi.js v5 能自定义mesh。 new PIXI.Mesh(geometry, shader); 这个也是类似于three.js的。
pixi.js v5用到了哪些新的工具库
terser 一种压缩方式. vue也是采用这种压缩方式
rollup 一个 JavaScript 模块打包器 https://www.rollupjs.com/guide/zh
pixi.js game demo
https://github.com/BenjaminBini/PixiTetris
https://github.com/kofno/pixi-dust
https://github.com/letumfalx/PongPing
http://gametest.mobi/pixi/morph/
https://github.com/deepstreamIO/ds-demo-spaceshooter
我是honghong, 一位pixi.js学习者,希望和大家一起学习交流pixi.js QQ:881784250
pixi.js v5 快速了解的更多相关文章
- pixi.js v5版本出了。
历尽千辛万苦,pixi.js v5版本出了. 请关注群 881784250, 会尽块出个微信小游戏版. pixi.js的每个函数,每个类都有测试用例的.出的版本都是很稳定的.
- pixi.js教程中文版--基础篇
前言 Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库.提供无缝 C ...
- HTML5游戏开发引擎Pixi.js完全入门手册(一)框架简介及框架结构分析,作者思路剖析
前言: 最近无聊在淘宝弄了个小店,打算做一个兼职.遇到一个客户,要我帮忙拷贝一个html5游戏.. 我这人有一个习惯,拿到自己没见过的东西.都会去研究一番.去网上查了下发现,资料都是英文版.感觉极度不 ...
- (原)用pixi.js 实现 方块阵点击后原地自转效果
源码 各位,请教一个问题,我这个还有BUG,我是想实现,点击一下可以 停止转动,然后再点一下重新转动.而不是一直加速,有没有什么好办法? PS:问题已经解决,谢谢评论的大神@Antineutrino ...
- 让hammer完美支持Pixi.js - 2D webG库
由于项目改造,采用2D webG的pixi库,那么基于canvas的结构上,事件就是最大的一个问题了 改造的原理很简单,把hammer里面的addEventListeners事件绑定给第三方库代替,事 ...
- 利用pixi.js制作精灵动画
CSS Sprites 技术对于广大的前端工程师来说应该是一点也不陌生.国内开发者昵称为CSS精灵,通过一定的技术手段,让精灵动起来,我称其为精灵动画,那么目前有哪些实现方式 呢?下面让我们详细的聊聊 ...
- KoaHub.js是基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架
koahubjs KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Function, Class, A ...
- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架KoaHub.js demo 可安装
KoaHub.js demo KoaHub.js KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Fu ...
- Node.js web快速入门 -- KoaHub.js
介绍 KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Function, Class, Async & ...
随机推荐
- C++ 之const的使用
在类中,有时候为了避免误操作而修改了一些人们不希望被修改的数据,此时就必须借助const关键字加以限定了.借助const关键字可以定义const类型的成员变量.成员函数.常对象以及对象的常引用. co ...
- Android 绘图时实现双缓冲
一.双缓冲技术原理: 在内存中创建一片内存区域,把将要绘制的图片预先绘制到内存中,在绘制显示的时候直接获取缓冲区的图片进行绘制.更具体一点来说:先通过setBitmap方法将要绘制的所有的图形绘制到一 ...
- P2176 [USACO14FEB]路障Roadblock
题目描述 每天早晨,FJ从家中穿过农场走到牛棚.农场由 N 块农田组成,农田通过 M 条双向道路连接,每条路有一定长度.FJ 的房子在 1 号田,牛棚在 N 号田.没有两块田被多条道路连接,以适当的路 ...
- golang sqlite3 CRUD
package main import ( "database/sql" "fmt" "log" _ "github.com/ma ...
- 网络对抗技术 2017-2018-2 20152515 Exp4 恶意代码分析
1.实验后回答问题 (1)如果在工作中怀疑一台主机上有恶意代码,但只是猜想,所有想监控下系统一天天的到底在干些什么.请设计下你想监控的操作有哪些,用什么方法来监控. 答:- 我会使用sysmon工具来 ...
- WPF编程,通过【帧】动态更改控件属性的一种方法。
原文:WPF编程,通过[帧]动态更改控件属性的一种方法. 版权声明:我不生产代码,我只是代码的搬运工. https://blog.csdn.net/qq_43307934/article/detail ...
- cocos2d-x学习记录1——图片显示
这篇算是cocos2d-x入门篇,显示一张图片即可. 观察工程中HelloWorld的结构,包含AppDelegate和HelloWorldScene两个类文件,AppDelegate中包含基本的处理 ...
- python语言程序设计2
1, 代码高亮色彩体系 2, 缩进,一行代码开始前的空白区域,表达程序的格式框架 单层缩进,多层缩进 特点 概念,缩进是语法的一部分,缩进不正确的话可能会导致程序运行错误 用处(意义),是表达代码间包 ...
- stl源码剖析 详细学习笔记 hashtable
//---------------------------15/03/24---------------------------- //hashtable { /* 概述: sgi采用的是开链法完成h ...
- 全面掌握IO(输入/输出流)
File类: 程序中操作文件和目录都可以使用File类来完成即不管是文件还是目录都是使用File类来操作的,File能新建,删除,重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身,如果需要访问文件本身 ...