关于Unity3d的Quaternion.Slerp的学习
首先在场景中创建三个cube的GameObject,from表示要转换之前的样子,to表示转换之后的样子,change表示转的效果。如下图所示:

其中from和change cube开始运行之前的transform是一样的。to cube的transform如下图所示:

然后我们创建一个脚本Quat.cs,如下:
public class Quat : MonoBehaviour {
[SerializeField]
public Transform from;
[SerializeField]
public Transform to;
private float rotSpeed = 5.0f;
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown())
{
Prx(from.rotation);
Prx(to.rotation);
rotSpeed += ;
transform.rotation = Quaternion.Slerp(from.rotation, to.rotation, rotSpeed*Time.deltaTime);
}
}
public void Prx(Quaternion q)
{
Debug.Log(string.Format("x={0} y={1} z={2} w={3}", q.x, q.y, q.z, q.w));
}
}
我们把该脚本赋change cube,并且把from和to cube拖到相应的手槽里。然后运行时,我们点击鼠标左键,可以看到change cube慢慢旋转成to cube的角度。如下所示:

点一次插入一个值,偏移一点点,直到和to cube的角度一样。
关于Unity3d的Quaternion.Slerp的学习的更多相关文章
- 关于Unity3d的Quaternion.LookRotation的学习
首先,创建两个cube GameObject物件.Origin作为原点参考.Player是我们要实验的物件.如下图所示: 创建一个脚本Quat.cs,赋给Palyer cube.脚本如下: publi ...
- Unity3D 物体旋转之Quaternion.Slerp
实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体 Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.positi ...
- [Unity3D]做个小Demo学习Input.touches
[Unity3D]做个小Demo学习Input.touches 学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.touches各项字段,有图有真相. 本项目已发布到Github,地址在(https ...
- Unity3D之Legacy动画系统学习笔记
Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统.目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时 ...
- Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(七):IK(反向动力学)动画
什么是IK? IK(Inverse Kinematics)即反向动力学,即可以使用场景中的各种物体来控制和影响角色身体部位的运动,一般来说骨骼动画都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学), ...
- Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统
Mecanim简介 Mecanim动画系统是Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流. 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画 ...
- Unity3d Mecanim动画系统Animator学习笔记
1. unity3d Mecanim学习 Unity3d新版动画系统网上的介绍很多,但多是流水笔记,外人很难看明白,后来我 终于找到介绍的比较明白的两个作者,特别感谢.一个是58开发网的乐天老师,课 ...
- Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(一)
大家好. 我也是学习Photon + unity3D 的新手 有什么说错的地方大家见谅哈. 我的开发环境是 unity3D 4.1.3 , Visual Studio 是2010 版本号的 p ...
- unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么
Quaternion.identity就是指Quaternion(0,0,0,0),就是每旋转前的初始角度,是一个确切的值,而transform.rotation是指本物体的角度,值是不确定的,比如可 ...
随机推荐
- MySQL3534
1.mysqld install 2.mysqld --initialize-insecure自动生成无密码的root用户 3.mysql -uroot即可登录
- seajs模块路径解析 简单总结
最近在试着用 seajs + grunt 搭建项目雏形, 遇到的最大的问题就是 seajs 命名与调用, 简单总结一下. 模块调用 seajs中调用模块有两种方式,seajs.use(ID) . re ...
- Django获取Header中的信息
今天需要从header中获取一些信息,查了一些资料,需要注意一下几点: request.META.get("header key") 用于获取header的信息 注意的是heade ...
- maven子模块转化成project
把maven多模块中的子模块单独形成一个eclipse的project,需要使用导入 选中子模块,右键选择Import... 在选择弹出框中选择Maven--Existing Maven Projec ...
- eclipse 配置mapreduce环境出错
初学mapreduce,想在eclipse上配置mapreduce的环境,网上之类的教程,很多但是按照教程配之后,并不能正常运行. 碰到下面的错误: 15/10/17 20:10:39 INFO jv ...
- TimerJob无法发布新版本问题
最近遭遇发布TimerJob在测试环境发布没有问题,但是到正式环境发布总是无法执行及调试的问题,经过几天的努力,终于解决了这个问题,下面记录下遭遇的问题. Windows 2008,SharePoin ...
- bootstrap中对dropdown使用hover代替click
bootstrap的下拉组件需要点击click才能展示下拉列表,这在使用导航的时候很不方便因此有一个扩展的组件来解决这个问题. 在VS的Nuget中查询bootstrap-hover-dropdown ...
- PHP命名规则
参考: http://nowhisky.diandian.com/post/2012-08-12/40033898638 就一般约定而言,类.函数和变量的名字应该是能够让代码阅读者能够容易地知道这些代 ...
- 第8章 scrapy进阶开发(2)
8-4 selenium集成到scrapy中 其实也没什么好说的直接上代码 这是在middlewares.py中定义的一个class: from selenium.common.exceptions ...
- Linq lambda 匿名方法
课程6 委托.匿名方法.Lambda表达式.Linq查询表达式 上课日志1 一.委托的基本认识 提问:能不能把方法作为参数传递??? 也即是能不能声明一个能存放方法的变量呢——委托. 委托是一种数据类 ...