关于Unity3d的Quaternion.Slerp的学习
首先在场景中创建三个cube的GameObject,from表示要转换之前的样子,to表示转换之后的样子,change表示转的效果。如下图所示:

其中from和change cube开始运行之前的transform是一样的。to cube的transform如下图所示:

然后我们创建一个脚本Quat.cs,如下:
public class Quat : MonoBehaviour {
[SerializeField]
public Transform from;
[SerializeField]
public Transform to;
private float rotSpeed = 5.0f;
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown())
{
Prx(from.rotation);
Prx(to.rotation);
rotSpeed += ;
transform.rotation = Quaternion.Slerp(from.rotation, to.rotation, rotSpeed*Time.deltaTime);
}
}
public void Prx(Quaternion q)
{
Debug.Log(string.Format("x={0} y={1} z={2} w={3}", q.x, q.y, q.z, q.w));
}
}
我们把该脚本赋change cube,并且把from和to cube拖到相应的手槽里。然后运行时,我们点击鼠标左键,可以看到change cube慢慢旋转成to cube的角度。如下所示:

点一次插入一个值,偏移一点点,直到和to cube的角度一样。
关于Unity3d的Quaternion.Slerp的学习的更多相关文章
- 关于Unity3d的Quaternion.LookRotation的学习
首先,创建两个cube GameObject物件.Origin作为原点参考.Player是我们要实验的物件.如下图所示: 创建一个脚本Quat.cs,赋给Palyer cube.脚本如下: publi ...
- Unity3D 物体旋转之Quaternion.Slerp
实现的功能:1个物体以一定的速度转向目标物体 Quaternion TargetRotation = Quaternion.LookRotation(m_Target.transform.positi ...
- [Unity3D]做个小Demo学习Input.touches
[Unity3D]做个小Demo学习Input.touches 学不如做,下面用一个简单的Demo展示的Input.touches各项字段,有图有真相. 本项目已发布到Github,地址在(https ...
- Unity3D之Legacy动画系统学习笔记
Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统.目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时 ...
- Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(七):IK(反向动力学)动画
什么是IK? IK(Inverse Kinematics)即反向动力学,即可以使用场景中的各种物体来控制和影响角色身体部位的运动,一般来说骨骼动画都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学), ...
- Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(一):认识Mecanim动画系统
Mecanim简介 Mecanim动画系统是Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 针对人形角色提供一套特殊的工作流. 动画重定向的能力,可以非常方便的把动画 ...
- Unity3d Mecanim动画系统Animator学习笔记
1. unity3d Mecanim学习 Unity3d新版动画系统网上的介绍很多,但多是流水笔记,外人很难看明白,后来我 终于找到介绍的比较明白的两个作者,特别感谢.一个是58开发网的乐天老师,课 ...
- Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(一)
大家好. 我也是学习Photon + unity3D 的新手 有什么说错的地方大家见谅哈. 我的开发环境是 unity3D 4.1.3 , Visual Studio 是2010 版本号的 p ...
- unity3d 的Quaternion.identity和transform.rotation区别是什么
Quaternion.identity就是指Quaternion(0,0,0,0),就是每旋转前的初始角度,是一个确切的值,而transform.rotation是指本物体的角度,值是不确定的,比如可 ...
随机推荐
- Reference Type Casting
5.5.1. Reference Type Casting Given a compile-time reference type S (source) and a compile-time refe ...
- mysql exceeded the 'max_questions' resource 记录
最近Hive Meta的 Mysql 常报错 'user' has exceeded the 'max_questions' resource (current value: 10000) 解决:调 ...
- Softwaretechnik
1.Einführung 1.1 Was ist Softwareentwicklung Softwareentwicklung ist eine Wissenschaftliches Fach üb ...
- OC weak strong __weak __strong copy retain assign nonatomic atomic等关键字的总结
weak和strong的区别: weak和strong)不同的是 当一个对象不再有strong类型的指针指向它的时候 它会被释放 ,即使还有weak型指针指向它. 一旦最后一个strong型指针离去 ...
- WCF-绑定模型(二)
二.绑定元素 每一个类型的绑定最重要的就是绑定元素了,每个绑定的功能特性都由绑定元素决定.BasicHttpBinding由用于编码的TextMessageEncodingBindingElement ...
- Autocomplete 自动提示
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&quo ...
- [javaSE] GUI(事件监听机制)
外部动作——>事件源(组件)——>事件对象——>监听器 获取Frame对象,与上节一样 调用Frame对象的addWindowListener()方法,参数:WindowListen ...
- 撩课-Java每天5道面试题第9天
撩课Java+系统架构 视频 点击开始学习 76.XML技术的作用? XML技术用于数据存储. 信息配置. 数据交换三方面. 可以将数据存储在XML中, 通过节点. 元素内容. 属性标示数据内容及关系 ...
- Java代码生成图片验证码
1.jsp页面显示验证码,src跳转到Controller里的:getImg_validate,reloadImg()作用是点击验证码就会换一张(重新请求getImg_validate) <ul ...
- Tomcat的下载安装及使用
macOS Sierra Version 10.13.2 环境下Tomcat的下载与安装以及InterlliJ IDEA 2017.2 环境下配置Tomcat 与创建Web项目 一.Tomcat的下载 ...