介绍

Sprite Kit是IOS7开始引入的,是一个高效率渲染的2D图形框架。它与绘制图形的Core Graphics以及用来管理GUI元素动画属性的Core Animation不同,Sprite Kit专注于一个完全不同的领域:视频游戏。

Sprite Kit使用到的是一个场景图表,它与UIKit视图的层级关系有些相似。它可以对每一个图表节点的位置、缩放和旋转进行变换,每个节点还可以绘制自身。大部分绘图是通过SKSprite类或子类的实例对象而执行的,它用来表示即将放置在屏幕上的某张图像的图形实例。

IOS Animation-Sprite Kit(一)基础的更多相关文章

  1. iOS7 Sprite Kit 学习

    iOS7 Sprite Kit 学习 iOS 7有一个新功能 Sprite Kit 这个有点类似cocos2d 感觉用法都差不多.下面简单来介绍下Sprite Kit About Sprite Kit ...

  2. swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程

    swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3  注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在 ...

  3. Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册

    Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程. ...

  4. iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定

    iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定 其它的网站上下载安装Xcode 有时候,应用商店下载较慢,所以用户也可以选择从其他网站下载Xcode安装文件.下面讲解这种Xcode的 ...

  5. iOS Sprite Kit教程之滚动场景

    iOS Sprite Kit教程之滚动场景 滚动场景 在很多的游戏中,场景都不是静止的,而是滚动的,如在植物大战僵尸的游戏中,它的场景如图2.26所示. 图2.26  植物大战僵尸 在图2.26中,用 ...

  6. iOS Sprite Kit教程之场景的切换

    iOS Sprite Kit教程之场景的切换 Sprite Kit中切换场景 每一个场景都不是单独存在的.玩家可以从一个场景中切换到另外一个场景中.本小节,我们来讲解场景切换.在每一个游戏中都会使用到 ...

  7. iOS Sprite Kit教程之场景的设置

    iOS Sprite Kit教程之场景的设置 Sprite Kit中设置场景 在图2.8所示的效果中,可以看到新增的场景是没有任何内容的,本节将讲解对场景的三个设置,即颜色的设置.显示模式的设置以及测 ...

  8. iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示

    iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示 IOS实现真机测试 在进行真机测试之前,首先需要确保设备已经连在了Mac(或者Mac虚拟机)上,在第1.9.1小节开始,设备就一直连接在 ...

  9. iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书

    iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书 模拟器虽然可以实现真机上的一些功能,但是它是有局限的.例如,在模拟器上没有重力感应.相机机等.如果想要进行此方面的游戏的开发,进行程序测试时,模拟器显 ...

  10. iOS Sprite Kit教程之使用帮助文档以及调试程序

    iOS Sprite Kit教程之使用帮助文档以及调试程序 IOS中使用帮助文档 在编写代码的时候,可能会遇到很多的方法.如果开发者对这些方法的功能,以及参数不是很了解,就可以使用帮助文档.那么帮助文 ...

随机推荐

  1. 原子操作--ARM架构

    说明:内核版本号为3.10.101 一.ARM架构中的原子操作实现 在原子操作(一)中我们已经提到,各个架构组织为“复仇者”联盟,统一了基本的原子变量操作,这里我们就拿atomic_dec(v)来看看 ...

  2. linux系统编程之错误处理机制

    在讲解liunx错误处理机制之前我们先来看一段代码: #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl. ...

  3. css+js定位到屏幕中间

    ex:让一个div始终显示在屏幕中间 一. css:#idName{position: absolute;z-index: 999;width: ?px;margin-top: ?px;}//此处的初 ...

  4. JavaScript 三个组成部分

    1.核心(ECMAScript) ECMAScript 仅仅是一个描述,定义了脚本语言的所有属性.方法和对象.其他语言可以实现 ECMAScript 来作为功能的基准,JavaScript 就是这样: ...

  5. sqlserver中的表值函数和标量值函数

    顾名思义:表值函数返回的是表,而标量值函数可以返回基类型 一.表值函数 用户定义表值函数返回 table 数据类型.对于内联表值函数,没有函数主体:表是单个 SELECT 语句的结果集. 以下示例创建 ...

  6. 关于json解析中 解析多重json对象

    JSONObject rst = {"AIS-RST":"AIS-00000001","AIS-STATUS":"AIS-0000 ...

  7. linux指令记录

    sudo mount /dev/sda3 data 挂载硬盘到当前目录下的data文件夹

  8. SpringMVC常用注解實例詳解1:@Controller,@RequestMapping,@RequestParam,@PathVariable

    我的開發環境 框架:        springmvc+spring+freemarker 開發工具: springsource-tool-suite-2.9.0 JDK版本: 1.6.0_29 to ...

  9. access查询优化

    一个zirancun 14万数据量,一个 zirancuntd 19万数据,这两个  zirancuntd.distid 与zirancun.id进行关联,查询 zirancuntd.distid不存 ...

  10. Jquery中的checkbox 及radio的问题

    在web开发中,我们经常会对checkbox和radio进行读写操作,下面我来分享一下我的项目中的相关案例: 一.checkbox <input id="check1" cl ...