效果如图:

html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ddd"></canvas>
<script src="ball.js"></script>
</body>
</html>

ball.js:

var ball = {x:512,y:100,r:20,g:2,vx:10,vy:0,color:"#058"};

window.onload = function () {
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d"); canvas.width = 1024;
canvas.height = 768; setInterval(
function () {
update();
render(context);
},50)
}; function update() {
ball.x+=ball.vx;
ball.y+=ball.vy;
ball.vy+=ball.g;
}
function render(cxt) { cxt.clearRect(0,0,cxt.canvas.width,cxt.canvas.height); cxt.fillStyle = ball.color; cxt.beginPath();
cxt.arc(ball.x,ball.y,ball.r,0,2*Math.PI);
cxt.closePath(); cxt.fill();
}

小球反弹了:

ball.js:

//更新
function update() {
ball.x+=ball.vx;
ball.y+=ball.vy;
ball.vy+=ball.g; if(ball.y>=canvas.height-ball.r){//小球接触底边沿反弹
// ball.vy = -ball.vy*0.5;
ball.vy = -ball.vy;
}else if(ball.x>=canvas.width-ball.r){
ball.vx = -ball.vx;
}else if(ball.x<=ball.r) {
ball.vx = -ball.vx;
}else if(ball.y<=ball.r){
ball.vy = -ball.vy;
} }

canvas基础绘制-一个小球的坠落、反弹的更多相关文章

  1. canvas基础绘制-绚丽倒计时

    效果图: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=&quo ...

  2. canvas基础绘制-绚丽时钟

    效果图: 与canvas基础绘制-绚丽倒计时的代码差异: // var endTime = new Date();//const声明变量,不可修改,必须声明时赋值: // endTime.setTim ...

  3. 利用canvas来绘制一个会动的图画

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. 利用canvas来绘制一个会动的图画,欢迎指教

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. canvas基础绘制-倒计时(下)

    digit_1.js: digit = [ [ [0,0,1,1,1,0,0], [0,1,1,0,1,1,0], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0,0,1,1], [1,1,0,0 ...

  6. canvas基础绘制-倒计时(上)

    效果: html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...

  7. canvas基础绘制-arc

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. Javascript高级编程学习笔记(87)—— Canvas(4)绘制路径

    绘制路径 2D上下文支持许多在画布上绘制路径的方法 通过路径可以创造出复杂的形状和线条,要绘制路径首先必须调用beginPath()方法,表示开始绘制路径 然后再通过下列的方法绘制路径: arc(x, ...

  9. 使用canvas绘制一个时钟

    周末学习canvas的一些基础功能,顺带写了一个基础的时钟.现在加工一下,做的更好看一点,先放上效果图: 谈一些自己的理解: (1).要绘制一个新的样式(不想被其他样式影响,或者影响到其他样式),那么 ...

随机推荐

  1. ulink函数的使用【学习笔记】

    #include "apue.h" #include <fcntl.h> int main(void) { ) err_sys("open error&quo ...

  2. POJ2728 Desert King —— 最优比率生成树 二分法

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2728 Desert King Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Subm ...

  3. YTU 2424: C语言习题 字符串比较

    2424: C语言习题 字符串比较 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 1042  解决: 613 题目描述 写一函数,实现两个字符串的比较.即自己写一个strcmp函数,函数 ...

  4. MYSQL初级学习笔记九:MySQL索引的使用!(视频序号:初级_51)

    知识点十一:索引的使用(51) 什么是索引: 索引的定义: 在关系型数据库中,索引是一种与表有关的数据库结构,它可以使对应于表的SQL语句执行的更快.索引的作用相当于图书的目录,可以 根据目录中的页码 ...

  5. 一步一步学Silverlight 2系列(24):与浏览器交互相关辅助方法

    概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, ...

  6. laya在微信小游戏中加载BitmapFont失效的问题

    发布为微信小游戏后,在微信工具中测试时总是提示加载retry to load TheRed.fnt,并以error告终.由于没有任何出错信息,无奈之下只好阅读源码.对BitmapFont的处理分为两个 ...

  7. Oracle常用数据库表操作

    配置数据库: user:orcl.passward:71911.Hao全局数据库名:orcl..解锁数据库用户名,SCOTT,SYSTEM,SYS,   PWD:71911.Hao输入sqlplus, ...

  8. python-----实现print不换行

    python中print输出是默认换行的,那如何我们不想换行,且需要用多个print函数输出时,就需要改变print默认换行的属性: 例: print('Hello') print('!') 输出结果 ...

  9. JavaScript-Tool:Uploadify-un

    ylbtech-JavaScript-Tool:Uploadify 1.返回顶部   2.返回顶部   3.返回顶部   4.返回顶部   5.返回顶部 0. http://www.uploadify ...

  10. Spring MVC访问页面直接显示源码

    转自:https://blog.csdn.net/u011781521/article/details/78751253