%cd%
:: 源路径
set sourceDir=C:\Projects\XXX
:: 目标路径
set destDir=C:\Projects\XXX_Clone

:: 如果目标路径不存在就创建
if not exist %destDir% ( md %destDir%)

:: 制作软连接
mklink /J %destDir%\Assets %sourceDir%\Assets
mklink /J %destDir%\HybridCLRData %sourceDir%\HybridCLRData
mklink /J %destDir%\KeyStore %sourceDir%\KeyStore
mklink /J %destDir%\Packages %sourceDir%\Packages
mklink /J %destDir%\ProjectSettings %sourceDir%\ProjectSettings
mklink /J %destDir%\UserSettings %sourceDir%\UserSettings

pause

unity工程多开Bat的更多相关文章

  1. 【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (上篇)

    Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备. 自从Unity 5.2之后,配合VS 201 ...

  2. unity工程接入Android sdk后真机测试解锁屏后退出的解决

    unity工程接入如91.移动支付等Android sdk后,真机运行尤其是在4.0+以上坏境,往往会出现解锁屏后退出的情况,解决办法如下: 可以在AndroidManifest.xml中所有的con ...

  3. Unity打开外部程序exe/Bat文件方案

    Unity调用外部程序/Bat文件 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  4. 【Unity_UWP】Unity 工程发布win10 UWP 时的本地文件读取 (下篇)

    Universal Windows Platform(UWP)是微软Windows10专用的通用应用平台,其目的在于在统一操作系统下控制所有智能电子设备. 自从Unity 5.2之后,配合VS 201 ...

  5. 升级MAC OS到10.13, 10.14系统后UNITY工程无法加载资源的解决办法

    升级MAC OS到10.13, 10.14系统后,出现UNITY工程无法加载资源的情况: Unity项目中Asset目录显示为空! 解决办法一: 打开Launchpad中的磁盘工具 (也就是实用工具下 ...

  6. Unity工程资源破解

        Unity工程资源提取其实还是很方便的,网上也有很多相关介绍,比如雨凇就专门写了一遍关于破解Unity资源的文章(http://www.xuanyusong.com/archives/3618 ...

  7. Unity工程无代码化

     目的 Unity默认是将代码放入工程,这样容易带来一些问题.1. 代码和资源混合,职能之间容易互相误改.2. 当代码量膨胀到一定程度后,代码的编译时间长到无法忍受.新版的unity支持通过asmde ...

  8. Unity工程3D和2D开发模式切换

    在新建工程时,经常会选择默认的3D工程,但是如果想做2D游戏又不小心选了3D工程呢,总不能把工程删了重新建吧,有个办法就是打开 Edit > Project Settings > Edit ...

  9. 集成Log4Net到自己的Unity工程

    需要使用的插件库说明: Loxodon Framework Log4NetVersion: 1.0.0© 2016, Clark Yang=============================== ...

  10. 【已解决】unity4.2.0f4 导出Android工程报错:Error building Player: ArgumentException: Illegal characters in path. [unity导出android工程 报错,路径含有非法字符]

    使用unity3D开发的一个客户端,需要导出为Android工程,然后接入一些第三方android SDK. unity版本 操作系统为: OS 名称: Microsoft Windows 7 旗舰版 ...

随机推荐

  1. 《深度探索C++对象模型》第四章 Function语意学

    member function相对于nonmember function之间不存在效率之间的差别,因为编译器内部已经将"member 函数实体"转化为对等的"nonmem ...

  2. 02-逻辑仿真工具VCS使用

    逻辑仿真工具VCS使用 1 Makefile执行VCS仿真 # Makefile for simulating the full_adder.v with the simulator VCS # -- ...

  3. Ubuntu 安装 SSH

    sudo apt install openssh-server sudo systemctl status ssh sudo ufw allow ssh

  4. px批量转vw方法,适用于用户临时突发自适应需求,快速搞出项目多屏幕适应方案postcss-px-to-viewport,postcss.config.js配置

    方案一: 1. 下载依赖 npm install postcss-import postcss-loader postcss-px-to-viewport --save-dev npm install ...

  5. Go语言的template

    html/template包实现了数据驱动的模板,用于生成可防止代码注入的安全的HTML内容.它提供了和 text/template包相同的接口,Go语言中输出HTML的场景都应使用html/temp ...

  6. Unreal学习笔记2-绘制简单三角形

    目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 代码实现 2.2. 解析:Component 2.3. 解析:材质 2.4. 解析:包围盒 2.5. 解析:Section 3. 其他 4. 参考 1. 概述 ...

  7. 你想成为.Net 7的技术高手吗?来这里看看

    前言: 你是否时常觉得,整天搞些Curd和增删改查.这些毫无意义的东西,完全是浪费生命.想要进阶,成为高手.却苦于找不到方法,没有一套系统性的东西. 有鉴于此,新建了一个群,方便大家一起交流和分享一些 ...

  8. C#,Winform软件防破译-源代码加密简单方法之.NET REACTOR(一)

    一..NET Reactor介绍 .NET Reactor是一个功能强大的代码保护和软件许可系统,适用于为.NET Framework编写的软件,并支持生成.NET程序集的所有语言. 支持Blazor ...

  9. JavaScript 疑难记录(未解决)

    异步迭代器与生成器的联系和区别

  10. Spring04-AOP(Debug查看执行流程)

    1 AOP的几个核心技术 AOP-面向切面编程的实现的核心技术:jvm运行期间对字节码进行修改或者动态生成新的字节码文件(asm技术). 2 AOP的几个核心概念 AOP在运行期间我们要对class文 ...