关于Cocos2d-x中的scheduleUpdate和update方法的使用
一.如果要让某类实例对象要连续执行某些语句(比如让每个Block实例从运行框最右边移动到最左边)
要在Block类中增加一些东西
1.先在其.cpp文件的init()函数中执行scheduleUpdate()方法。
2.然后在.h中声明一个虚拟的函数update,并在.cpp文件中定义update,当init中执行scheduleUpdate()时,会不断地调用update函数,里面的语句也不断地被执行,直到执行unscheduleUpdate()时停止调用update()函数,unscheduleUpdate()语句一般放在update函数中,当满足某个条件时就执行。
二.如果要不断地创建某个类的实例对象(比如不断地创建新的Block在最右边),可以用到嵌套的update方法
要在GameController类中增加一些东西
1.先在HelloWorld类的.cpp文件的init()函数中执行scheduleUpdate()方法。
2.然后在HelloWorld类的.h文件中声明一个虚拟的函数update,并在.cpp文件中定义update,里面的语句也不断地被执行,语句具体是去调用GameController实例中的onUpdate()函数。
void Game1::update(float dt){
for (auto it = gcs.begin(); it != gcs.end(); it++) {
(*it)->onUpdate();
}
3.再在GameController类的.h文件中声明一个虚拟的函数onUpdate,并在.cpp文件中定义onUpdate,里面的语句也不断地被执行,语句具体是创建一个Block类的实例对象。
4.但是不断的调用的时间间隔是每一帧,可以说太快了,如果我们希望调用的时间间隔长一点或者时间间隔是随机的,我们就要在GameController类的.h文件里面再定义两个属性,frameIndex和nextKeyFrameIndex,再声明一个函数resetTimer,这个函数用来重置当前帧和下一次调用onUpdate函数时的帧数,这个是随机的,一般情况下1秒等于60帧,所以下面那个定义意思就是2秒到4秒之间的一个时间会调用onUpdate函数
void GameController::resetTimer(){
frameIndex = ;
nextKeyFrameIndex = rand()%+;
}
void GameController::onUpdate(){
frameIndex++;
if (frameIndex>=nextKeyFrameIndex) { //当当前帧数等于或大于随机的目的帧数时,创建Block并重置frameIndex和nextKeyFrameIndex
auto b = game::Block::create();
_layer->addChild(b);
b->setPositionY(_positionY+b->getContentSize().height/);
resetTimer();
}
}
5.游戏结束的时候要把这个一直执行的update停掉,用到unscheduleUpdate(),一般是放在一些事件监听的函数中
三.如果要指定一定的时间间隔去调用某个方法用
schedule(schedule_selector(PlaneHero::beginShooting),.5f);
这里的.5f其实就等于0.5f,而且这个参数是以秒为单位的,也就是说,每格0.5秒去调用这个beginShooting方法,达到我们想要的射子弹的效果。
关于Cocos2d-x中的scheduleUpdate和update方法的使用的更多相关文章
- Hibernate中的session对象update方法的使用
使一个游离对象转变为持久化对象.例如以下代码在session1中保存了一个Customer对象,然后在session2中更新这个Customer对象: Customer customer = new ...
- SpriteKit中为何不要在update方法中测试碰撞
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们若要在游戏中做碰撞检测有2种办法,一是利用物理引擎,二是自 ...
- Scala 中的 apply 和 update 方法[转]
原文链接:http://blog.csdn.net/lyrebing/article/details/21696581 Scala 是构建在 JVM 上的静态类型的脚本语言,而脚本语言总是会有些约定来 ...
- Unity3D 中的三个Update()方法
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当Mo ...
- SqlDataAdapter.Update()方法与SqlCommandBuilder(转)
用SqlDataAdapter操纵数据集时最常用到的就是Fill()与Update()方法.Fill()填充DataSet或DataTable,而Update()就是将DataSet或DataTabl ...
- cocos2d与cocos2d-X中的draw和update
像其它的游戏引擎一样,我们有两个不同的方法来完成draw和update. 1: Draw:每一个CCNode都有一个draw方法,每一帧都会调用.我们只在这个方法里做描绘的事情. 2: Update: ...
- Cocos2d-swift V3.x 中的update方法
在cocos2d V3.x中update方法如果实现,则会被自动调用;不用向早期的版本那样要显式schedule. 但是你还是要显式schedule其他方法或blocks使用node的schedule ...
- cocos2d-x调用scheduleUpdate()不执行update()方法的解决办法
前两天使用到每帧都更新动画的scheduleUpdate()方法,但通过cclog,我发现, scheduleUpdate()是执行了.但update()方法并没有被调用. 那是因为在CCLayer中 ...
- Oracle一个事务中的Insert和Update执行顺序
今天碰到了一个奇怪的问题,是关于Oracle一个事务中的Insert和Update语句的执行顺序的问题. 首先详细说明下整个过程: 有三张表:A,B,C,Java代码中有一段代码是先在表A中插入一条数 ...
随机推荐
- PLSQL_Oracle基本概念总结(汇总)
2014-08-16 Created By BaoXinjian
- Linux内核(5) - 内核学习的相关资源
“世界上最缺的不是金钱,而是资源.”当我在一份报纸上看到这句大大标题时,我的第一反应是——作者一定是个自然环保主义者,然后我在羞愧得反省自身的同时油然生出一股对这样的无产主义理想者无比崇敬的情绪来. ...
- Python tuple 函数
描述 Python 元组 tuple() 函数将列表转换为元组. 语法 以下是 tuple 的语法: tuple( seq ) 参数 seq -- 要转换为元组的序列. 返回值 返回元组. 实例 以下 ...
- TDR,阻抗匹配,反射,源端匹配,终端匹配
什么是阻抗 阻抗分三种,电阻.电容.电感,三者阻抗表达式如下: 符号 单位 表达式 备注 电阻 R 欧姆 Ω 电压电流相位相同 电容 C 法拉 F 电压相位落后电流90度 电感 L 亨利 H 电压相位 ...
- 免费申请 Github 私有仓库--学生和教育人士的福利
免费申请 Github 私有仓库 -学生和教育人士的福利 Github 是全球知名的软件项目托管网站.在 Github 创建私有仓库是需要收费的,收费方案有多种,费用最小的方案是每月 7 美元的“微型 ...
- 在 ASP.NET Web API 中,使用 命名空间(namespace) 来作为路由的参数
这个问题来源于我想在 Web API 中使用相同的控制器名称(Controller)在不同的命名空间下,但是 Web API 的默认 路由(Route) 机制是会忽略命名空间的不同的,如果这样做,会看 ...
- 在vps上安装中文环境
现在vps默认都是安装的英文环境,其实变成中文环境也很简单.我记录以下在ubuntu下如何改变为中文环境. 1.安装中文环境包. sudo apt install language-pack-zh-h ...
- Java并发:volatile内存可见性和指令重排
volatile两大作用 1.保证内存可见性 2.防止指令重排 此外需注意volatile并不保证操作的原子性. (一)内存可见性 1 概念 JVM内存模型:主内存和线程独立的工作内存 Java内存模 ...
- ControlExtensionTest(二)-----CCControlSlider
#include "../CCControlScene.h" class CCControlSliderTest : public CCControlScene { public: ...
- UBuntu14.04下安装和卸载Qt5.3.1
安装: 1. Qt5.3.1下载地址为:http://qt-project.org/,选择”Qt 5.3.1 for Linux 32-bit”版本,文件名是”qt-opensource-linux- ...