GetComponentsInChildren<Transform>(true);//游戏对象下的子物体激活的没激活的都会被拿到,包括游戏对象本身
GetComponentsInChildren<Transform>(false);//游戏对象下的子物体激活的会被拿到,包括游戏对象本身;没激活的不会被拿到
另外,()不写的活默认为false.

GetComponentsInChildren<Transform>(true)的更多相关文章

  1. Unity GetComponentsInChildren<T>(true);

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GetCompo ...

  2. Unity 中 GetComponentsInChildren 的应用

    在实际项目中,我们经常要去查找一个节点下的某个子节点,但是子节点太多,或者每次我们都要去自己写GameObject.FindChald("xxx")实在是太过繁琐,那么这是后就可以 ...

  3. Editor扩展之查看Prefab用在那儿

    Prefab查找需求 在项目开发阶段的中后期,工程中有越来越多的Prefab,当我们要修改一个prefab或删除无用的prefab时,或许我们不是那么清楚该prefab在那些场景中使用着或从未使用过, ...

  4. Unity3D研究院编辑器之不实例化Prefab获取删除更新组件(十五)

    http://www.xuanyusong.com/archives/3727 感谢楼下的牛逼回复更正一下,我表示我也是才知道.. 其实不需要实例化也能查找,你依然直接用GetComponentsIn ...

  5. Unity Inspector 给组件自动关联引用

    项目进入上线阶段了, 有一些地方需要总结和优化.  我发现UI一改变,我就要拖很久的UI. UI结构发生改变我还必须给一些变量设置好引用,后来我去看别人预设的时候组件拖放的变量至少10个以上, 它们一 ...

  6. UI性能优化

    我的思路 在移动设备上打开UI界面卡顿,等待时间长,页面白块,等等体验是很不好的.本文记录我在工作中解决UI卡顿的方法. 我主要从以下方面入手 资源量 界面打开做的操作 界面自身的逻辑 IO的读写(包 ...

  7. 浅谈角色换装功能--Unity简单例子实现

    在前置篇中,基本上梳理了一下换装功能背后涉及到的美术工作流.但程序员嘛,功能终归是要落到代码上的.本文中会结合Unity提供的API及之前提到的内容来实现一个简单的换装功能.效果如下: (图1:最终效 ...

  8. Unity查找物体的子物体、孙物体

    Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...

  9. 【Unity】工具类系列教程—— 代码自动化生成!

    转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/30716595?utm_medium=social&utm_source=qq [为什么要做自动化工具] 工具类的创建是为了 ...

随机推荐

  1. Python爬虫selenium中get_cookies()和add_cookie()的用法

    在用selenium爬取网页的时候,有时候需要登陆,这时候用selenium获取cookie和携带cookie是很方便的,获取cookie可以通过内置的函数get_cookies(),它得到的是一组c ...

  2. [RN] React Native 使用 FlatList 和 ScrollView 的下拉刷新问题

    React Native 使用 FlatList 和 ScrollView 实现 下拉刷新时,RefreshControl 控件不起作用, 后来经查明,原来 RefreshControl 要加在 Sc ...

  3. A#G/C013

    A#G/C013 A Sorted Arrays 不会/kk B Hamiltonish Path 我是傻逼 如果一条路径不合法,那么把不合法的端点向没出现过的相邻点连过去救星了 C Ants on ...

  4. DIP大作业---图像分割

    数字图像处理课程的大作业,要求如下: 图像分割就是把图像分成若干个特定的.具有独特性质的区域并提出感兴趣目标的技术和过程.它是由图像处理到图像分析的关键步骤.现有的图像分割方法主要分以下几类:基于阈值 ...

  5. day40

    session / cookies : 会话跟踪技术是Cookie与Session 会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话. Cookie通过在客户端记录信息确定用 ...

  6. Johnson算法:多源最短路算法

    Johnson算法 请不要轻易点击标题 一个可以在有负边的图上使用的多源最短路算法 时间复杂度\(O(n \cdot m \cdot log \ m+n \cdot m)\) 空间复杂度\(O(n+m ...

  7. 2018-2019-2 20175211 实验四《Android程序设计》实验报告

    目录 一.实验内容及步骤 1.Android Studio的安装测试 2.Activity测试 3.UI测试 4.布局测试 5.事件处理测试 二.问题及解决方法 三.代码托管 四.实验心得体会 一.实 ...

  8. 微信小程序支付接口之Django后台

    本文链接:https://blog.csdn.net/qq_41860162/article/details/89098694Python3-django-微信小程序支付接口调用工具类生成一系列微信官 ...

  9. [linux]查看进程占用内存

    1.top -p 进程ID PID:进程的ID USER:进程所有者 PR:进程的优先级别,越小越优先被执行 NInice:值 VIRT:进程占用的虚拟内存 RES:进程占用的物理内存 SHR:进程使 ...

  10. Octet和byte的差异(转)

    在不严谨的前提下,byte和octet都表示为8 bits,但是严格意义上来讲,octet才是严格意义上的8 bits,而历史上的byte其实可以表示为4 bits ~ 10 bits,只不过现在的计 ...