NX二次开发-UFUN工程图表格注释获取某一行的tag函数UF_TABNOT_ask_nth_row
NX9+VS2012 #include <uf.h>
#include <uf_tabnot.h>
#include <NXOpen/Part.hxx>
#include <NXOpen/PartCollection.hxx>
#include <NXOpen/Session.hxx>
#include <NXOpen/Annotations_TableSectionCollection.hxx>
#include <NXOpen/Annotations_AnnotationManager.hxx>
#include <NXOpen/FontCollection.hxx> UF_initialize(); //创建表格注释
Annotations::TableSection *nullAnnotations_TableSection(NULL);
Annotations::TableSectionBuilder *tableSectionBuilder1;
tableSectionBuilder1 = workPart->Annotations()->TableSections()->CreateTableSectionBuilder(nullAnnotations_TableSection);
NXOpen::Point3d TablePoint(194.0, 17.0, 0.0);
tableSectionBuilder1->Origin()->SetOriginPoint(TablePoint);
tableSectionBuilder1->SetNumberOfColumns();
tableSectionBuilder1->SetNumberOfRows();
tableSectionBuilder1->SetRowHeight(20.0);
tableSectionBuilder1->SetColumnWidth();
tableSectionBuilder1->Commit();
NXObject *nXObject1;
nXObject1 = tableSectionBuilder1->Commit();
tableSectionBuilder1->Destroy(); //section转tag
tag_t TabularNote = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_tabular_note_of_section(nXObject1->Tag(), &TabularNote); //获取第一行的Tag
tag_t Row0Tag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_nth_row(TabularNote, , &Row0Tag); //获取第二行的Tag
tag_t Row1Tag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_nth_row(TabularNote, , &Row1Tag); //获取第一列的Tag
tag_t Column0Tag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_nth_column(TabularNote, , &Column0Tag); //获取第二列的Tag
tag_t Column1Tag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_nth_column(TabularNote, , &Column1Tag); //得到第一行第一列单元格的Tag
tag_t Cell0Tag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_cell_at_row_col(Row0Tag, Column0Tag, &Cell0Tag); //得到第一行第二列单元格的Tag
tag_t Cell1Tag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_cell_at_row_col(Row0Tag, Column1Tag, &Cell1Tag); //得到第二行第一列单元格的Tag
tag_t Cell2Tag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_cell_at_row_col(Row1Tag, Column0Tag, &Cell2Tag); //得到第二行第二列单元格的Tag
tag_t Cell3Tag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_cell_at_row_col(Row1Tag, Column1Tag, &Cell3Tag); //写文本
UF_TABNOT_set_cell_text(Cell0Tag, "设计者:");
UF_TABNOT_set_cell_text(Cell1Tag, "卢尚宇"); //合并最底下的单元格
UF_TABNOT_merge_cells(Cell2Tag, Cell3Tag); //获取合并单元格的行Tag
tag_t MergeRowTag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_nth_row(TabularNote, , &MergeRowTag); //获取合并单元格的列Tag
tag_t MergeColumnTag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_nth_column(TabularNote, , &MergeColumnTag); tag_t MergeCellTag = NULL_TAG;
UF_TABNOT_ask_cell_at_row_col(MergeRowTag, MergeColumnTag, &MergeCellTag); //写文本
UF_TABNOT_set_cell_text(MergeCellTag, "版本号:xxxxxxxxxx"); //检索默认单元格首选项
UF_TABNOT_cell_prefs_t cell_prefs;
UF_TABNOT_ask_default_cell_prefs(&cell_prefs); //设置单元格首选项
int fontIndex1 = workPart->Fonts()->AddFont("chinesef_fs", NXOpen::FontCollection::TypeNx);//更改字体
cell_prefs.text_font = fontIndex1; //字体
UF_TABNOT_set_cell_prefs(Cell0Tag, &cell_prefs);
UF_TABNOT_set_cell_prefs(Cell1Tag, &cell_prefs);
UF_TABNOT_set_cell_prefs(MergeCellTag, &cell_prefs); UF_terminate();

NX二次开发-UFUN工程图表格注释获取某一行的tag函数UF_TABNOT_ask_nth_row的更多相关文章
- NX二次开发-UFUN工程图表格注释获取某一行某一列的tag函数UF_TABNOT_ask_cell_at_row_col
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_tabnot.h> #include <NXOpen/Part.hxx> #incl ...
- NX二次开发-UFUN工程图表格注释获取某一列的tag函数UF_TABNOT_ask_nth_column
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_tabnot.h> #include <NXOpen/Part.hxx> #incl ...
- NX二次开发-UFUN工程图表格注释section转tag函数UF_TABNOT_ask_tabular_note_of_section
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_tabnot.h> #include <NXOpen/Part.hxx> #incl ...
- NX二次开发-UFUN工程图表格注释写入文本内容UF_TABNOT_set_cell_text
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_tabnot.h> #include <NXOpen/Part.hxx> #incl ...
- NX二次开发-UFUN工程图表格注释检索默认单元格首选项UF_TABNOT_ask_default_cell_prefs
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_tabnot.h> #include <NXOpen/Part.hxx> #incl ...
- NX二次开发-UFUN工程图表格注释设置单元格首选项UF_TABNOT_set_cell_prefs
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_tabnot.h> #include <NXOpen/Part.hxx> #incl ...
- NX二次开发-UFUN读取表格注释内容UF_TABNOT_ask_cell_text
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_tabnot.h> #include < ...
- NX二次开发-读取图纸表格注释与部件属性关联的名字
NX11+VS2013 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_tabnot.h> #include < ...
- NX二次开发-UFUN工程图导入视图UF_DRAW_import_view
NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_draw.h> #include <uf_obj.h> #include <u ...
随机推荐
- SpringBoot整合MongoDB,在多数据源下实现事务回滚。
项目中用到了MongoDB,准备用来存储业务数据,前提是要实现事务,保证数据一致性,MongoDB从4.0开始支持事务,提供了面向复制集的多文档事务特性.能满足在多个操作,文档,集合,数据库之间的事务 ...
- 一些DP杂题
1. [HNOI2001] 产品加工 一道简单的背包,然而我还是写了很久QAQ 时间范围是都小于5 显然考虑一维背包,dp[i]表示目前A消耗了i的最小B消耗 注意 if(b[i]) dp[j]=dp ...
- 关于Python中函数的使用
函数的概念 # 概念 # 写了一段代码实现了某个小功能; 然后把这些代码集中到一块, 起一个名字; 下一次就可以根据这个名字再次使用这个代码块, 这就是函数 # 作用 # 方便代码的重用 # 分解任务 ...
- Ubuntu管理员密码设置
最近学习嵌入式编程,首先准备搭建一个嵌入式开发环境. 由于想省钱,就准备搭建一个虚拟的arm系统用于测试学习. 虚拟系统搭建与linux系统上,暂定使用Ubuntu+qemu进行环境搭建. 在进行Ub ...
- systemctl命令配置系统服务
1.systemd的配置文件目录 systemd将daemon执行的脚本视作服务单位(unit),服务依据功能区分时,分为不同的类型(type). 常见的systemd服务类型如下表: 后缀名称 ...
- PHP面试 PHP基础知识 十(网络协议)
网络协议 HTTP协议状态码 状态分为五大类:1XX.2XX.3XX.4XX.5XX 1XX:信息类状态码 表示接受请求正在处理 2XX:success 成功状态码 请求正常处理完毕 3XX:重定 ...
- 【hive 日期函数】Hive常用日期函数整理
1.to_date:日期时间转日期函数 select to_date('2015-04-02 13:34:12');输出:2015-04-02122.from_unixtime:转化unix时间戳到当 ...
- 1.3 React 组件
1.3.1 React 组件介绍 在 React 中组件是第一元素,是 React 的基础,一个 React 应用就是基于 React 组件的组合而成.前面的 JSX 练习过后,大家应该对 React ...
- Unity通过Jar包调用Android
Unity通过Jar包调用Android 我们会需要面对下面几个问题,我们一个一个来解决: 怎样在Android Studio中打Jar包 怎样打一个Unity使用的Jar包 怎样在Unity工程中使 ...
- 调试Bochs在Linux Mint下面symbol not found的问题
在我的Linux Mint上使用Bochs时出现了很奇怪的问题,按照http://www.cnblogs.com/long123king/p/3568575.html步骤 会提示: symbol no ...